Eksklusivt: Google vil arrangere Daydream Pop-Up-arrangementer i NYC

google daydream popup-arrangementer nyc handson 07
Julian Chokkattu/Digitale trender
Google er i ferd med å doble ned på virtuell virkelighet. Digital Trends rapporterte eksklusivt at den Mountain View, California-baserte søkegiganten har til hensikt å lansere virtual reality-fokuserte popup-arrangementer i New York By og andre steder rundt om i verden fra oktober til desember – antagelig med maskinvare, periferiutstyr og programvare som en del av Daydream plattform.

Vi har bekreftet nå, takket være Laget av Google-nettstedet. Den viser et sted - 96 Spring St., New York - og en startdato 20. oktober.

Anbefalte videoer

Det er uklart akkurat hvilke enheter som vil være tilgjengelig på popup-begivenhetens steder, men det er sannsynlig at vi vil se alle maskinvareproduktene annonsert på Googles 4. oktober-arrangement - Google Home, Chromecast Ultra, Pixel- og Pixel XL-smarttelefonene, Google Wifi og Daydream View.

Daydream View vil sannsynligvis være høydepunktet, og det vil være en måte for Google å vise frem sin nye Android VR-plattform til massene.

Google lanserte nylig Google VR SDK, en samling verktøy som lar utviklere benytte seg av Daydream-kompatibel maskinvare. På lanseringsarrangementet i San Francisco sa Google at mer enn 50 partnere vil bringe apper og spill til Daydream-plattformen. En av disse inkluderer et eksklusivt partnerskap med Warner Bros. å ta med en Fantastiske dyrog hvor du finner dem narrativt VR-spill.

Daydream View.Julian Chokkattu/Digitale trender

Video vil representere en overdimensjonert del av Daydreams lanseringsinnhold, takket være partnerleverandører inkludert Netflix, Hulu, Imax, HBO Now, CNN og YouTube. Flere har inngått en avtale om å ta opptak med en 16-kamera rigg optimalisert for Googles Jump Virtual reality-plattformen, en teknologi som intelligent vever individuelle kameramatinger til en 360-graders panorama.

Også spillutviklere vil snart begynne å publisere Daydream-opplevelser for alvor — Electronic Arts, Ubisoft, MinorityVR, NetEast, er blant en lang liste over antrekk som har lovet å støtte plattform. Og Google vil levere utvikling av noen få titler selv – Det melder Bloomberg at den vil bruke en "high six figures" på VR-videospill.

Google vil avrunde Daydreams tilbud med eget innhold. Søkegiganten demonstrerte virtual reality-versjoner av Google Play, Google Street View, Google Play Movies og Google Photos på sin I/O-utviklerkonferanse. En kommende YouTube-app, beskrevet i et blogginnlegg denne sommeren, vil inkludere funksjoner som talesøk, oppdagelse, spillelister og originalt innhold. Og en VR-optimalisert versjon av Chrome-nettleseren leveres med både VR-navigasjonskontroller og støtte for WebVR, et Javascript API som støtter VR-innhold innebygd i nettsider. Google Play Movies vil også begynne å tilby 4K titler i desember, de du kan se i VR.

Daydream er på mange måter det avanserte alternativet til Googles debut VR-innsats, Google Cardboard.

Google annonserte Daydream på sin I/O-utviklerkonferanse i mai. Det er kanskje best beskrevet som en helhetlig mobil VR-løsning: Den har en "hjemmeskjerm", Daydream Home, hvorfra nedlastede apper og innhold kan startes, og innstillinger for å sikre at tekst, sosiale medier og andre varsler kommer gjennom skikkelig.

Daydream er på mange måter det avanserte alternativet til Googles debut VR-innsats, Google Cardboard: mens Cardboard støtter både iOS- og Android-enheter og leverer for det meste low-fidelity-apper og videoer, Daydream retter seg mot en bestemt entusiast marked.

Det er nesten umiddelbart tydelig fra Daydreams kontroller, som ligner en Nintendo Wii-fjernkontroll. Den har noen få maskinvareknapper, en utløser og en pekeplate, som fungerer som det primære navigasjonsmiddelet. Å manipulere lister, bevege seg rundt i karuseller og til og med snu virtuelle pannekaker i Daydream oppnås med knips, sveip og trykk.

Og det er like tydelig fra den avanserte maskinvaren Daydream krever. Google har ikke offentlig avslørt plattformens krav, men en Quad HD (2 560 x 1 440 piksler) AMOLED-skjerm, Qualcomms avanserte Snapdragon 820-prosessor og 4 GB RAM ser ut til å være grunnlinjen. Daydream-hodesett er ikke mindre kraftige: I mellomtiden har de universelt fysiske kontroller, berøringsfølsomme styreflater, fokushjul og spesialiserte sensorer.

Daydream-enheter vil konkurrere i et felt som blir stadig mer overfylt av konkurrenter.

I mai i år solgte Samsung mer enn 300 000 enheter av Gear VR virtual reality-headsettet. Og i april kunngjorde det koreanske selskapet at headsettet hadde passert mer enn 1 million brukere.

youtube 360 ​​varmekart google kartong
google daydream popup-arrangementer nyc alcatel vision vr 001
  • 1. Google Cardboard
  • 2. Alcatel Vision

På IFA forbrukerelektronikk-konferansen i Berlin i år kunngjorde Alcatel i mellomtiden Alcatel Vision, en selvstendig virtual reality-headset med fysiske kontroller, et oppladbart batteri, dedikert prosessor og mobilnett tilkobling. Selskapet annonserte innholdspartnerskap med Magic Interactive Entertainment og lydfirmaet Fraunhofer, og sa at hodesettet vil leveres med et bibliotek med over 100 VR-optimaliserte videoer og over 50 spill.

Til og med chipmaker Qualcomm spiller et skuespill på det voksende området. Tidligere i år samarbeidet de med silisiumfirmaet Intel for å produsere et VR-headset som er i stand til romlig sporing og bevegelsesgjenkjenning – alt uten eksterne sensorer eller maskinvare. Det sendes til Qualcomms partnere i løpet av de neste to månedene.

Motivasjonen blant produsenter er først og fremst profitt. Facebook satset stort på VR-markedet for to år siden, og brukte mer enn 2 milliarder dollar på oppstart av hodesett Oculus. Og smarttelefon Produsenten HTC annonserte i juni et VR-venturekapitalinitiativ på 10 milliarder dollar for å spre etableringen av virtuelle virkelighetsspill og apper.

Mer generelt sett er VR-industrien moden for storfortjeneste: Markedsundersøkelsesfirmaet IDC prosjekter som industrien vil generere mer enn 2 milliarder dollar i år på forsendelser på 9,6 millioner enheter. Innen 2020 kan disse forsendelsene vokse til 110 millioner.

Artikkelen ble opprinnelig publisert i september. Oppdatert 10-07-2016 av Julian Chokkattu: Lagt til offisiell bekreftelse fra Google.

Redaktørenes anbefalinger

  • Et Google-patent viser en måte å gjøre VR enda mer oppslukende på