Pokémon Scarlet and Violet: The Teal Mask
MSRP $35.00
"The Teal Mask inneholder din gjennomsnittlige uhyrlige moro, men den gjør ikke nok til å løse Pokémon Scarlet og Violets største problemer."
Fordeler
- Kjære historie
- Mange returnerende monstre
- Å fange er like gøy som alltid
Ulemper
- Kjedelige oppdrag
- Uinspirert ny verden
- Fortsatt tekniske problemer
Selv om det har vært en mengde Pokémon-spill i løpet av det siste tiåret, som hver vrir RPG-formelen på sin egen måte, er det en enkelt DLC som holder meg mest. Pokémon-sverd og Skjold's Isle of Armorer en sterk utvidelse som ville lagt scenen for Scarlet og Fiolettsin fullstendige pivot i åpen verden. En intrikat utformet øy fylt med sideaktiviteter og morsomme jakter ville overbevise meg om at utvikleren Game Freak var på vei i riktig retning.
Innhold
- Kulturopplæring
- Flere ytelsesproblemer
Tre år senere føles det som om jeg er tilbake på Area Zero medThe Teal Mask. Den første utvidelsen for fjoråret Scarlet og Fiolett
ligner på Isle of Armor på papiret; spillere blir kastet inn i en liten åpen verden fylt med nye monstre å fange og en selvstendig historie å fullføre. Det er en velprøvd formel for Game Freak på dette tidspunktet – og det kan være problemet. Det som en gang var ferskt for awevn aldringsserier, begynner allerede å føles gammelt når jeg bruker timer på å regummiere kjente landskap. Vi har byttet ut en formel for en annen.The Teal Mask viser avtagende avkastning for Pokémon Scarlet og Fiolettsitt rotete grunnarbeid. Grunnspillenes tekniske problemer føles verre enn noen gang her, til tross for at de håndterer en mindre ambisiøs verden. Selv om det fortsatt er moro å fange kjente monstre, håper jeg at et hopp til en mer kapabel konsoll vil være gnisten serien trenger for å levere riktig på sin åpne verden.
Kulturopplæring
The Teal Mask er den første delen av en større DLC-historie med tittelen Den skjulte skatten i Area Zero, som vil avsluttes med Indigo-disken. Som et oppsett for en storslått historie, Blågrønn maske er ikke mye av en del én. Den fire timer lange historien antyder knapt den større historien Game Freak vever her, og fokuserer i stedet på det som føles som et ganske selvstendig eventyr. Heldigvis er den historien sjarmerende. DLC er satt opp som en uavhengig studie, ettersom spillere blir ført bort til et nytt område kalt Kitakami og koblet sammen med studenter fra det lokale Blueberry Academy.
Det er en oppriktig måte å snakke om barnas følelser gjennom fargerike monstre.
Det selvstyrte kurset har spillere som vandrer i en liten åpen verden, lærer lokale skikker og avdekker et folkeeventyr om den legendariske Ogerpon. Den sentrale historien fordobles Scarlet og Fiolettsine historieforteller ved å fortelle en inntagende historie som er skreddersydd for unge spillere. Den sentrerer rundt en sjenert, misforstått Pokémon som har blitt behandlet som en utstøtt hele livet, og tvinger den til å gjemme seg bak en maske. Det kobles til en mer menneskelig historie, ettersom en av de unge Blueberry Academy-studentene går gjennom den samme reisen. Det er en oppriktig måte å snakke om barnas følelser gjennom fargerike monstre.
Selve søken rundt den historien er ikke fullt så spennende. Det raske eventyret får meg for det meste til å finne skilt i verden som forklarer folkeeventyret og kjempe mot de samme to trenerne flere ganger. Det er i det minste en skvett variasjon i et perfekt bærsamlende minispill, en minneverdig siste sjefskamp og en fotograferingssidequest i slutten av spillet. I tillegg bringer det en hele partiet med returnerende monstre til spillet sammen med noen morsomme nye design, som Matcha-spøkelsesvarsleren. Likevel, ingenting jeg gjør noen gang har meg så engasjert som jeg var mens jeg spilte Isle of Armor, med samleobjekter Digletts, dojo-oppgradering og tårnkamper.
Det hjelper ikke at Kitakami er en av Game Freaks minst spennende Pokémon-verdener til dags dato. Den ganske blide åpne verdenen ser for det meste ut som Paldea, med noen gresskledde felt rundt et sentralt fjell. Det er små sprut av ekstra detaljer, som en eplehage eller en krystallinnsjø, men det føles mest som om jeg ser på kjente eiendeler som er omorganisert. Det er nok et merkelig skritt tilbake fra Isle of Armorsin utmerkede verden, som sømløst flettet sammen strender, gresskledde våtmarker og ørkener. For en historie om kulturell utdanning føles det ikke som om det er mye å lære.
Flere ytelsesproblemer
Med et mindre engasjerende eventyr å feste seg til, Blågrønn maske legger Pokémon Scarlet og Fiolettsine mangler bare. Jeg skjønte ikke hvor mye jeg verdsatte den valgdrevne strukturen til disse spillene (der jeg kunne fullføre tre oppdragslinjer i hvilken som helst rekkefølge) før jeg ble låst inn i en ganske lineær, begivenhetsløs oppdrag. Uten det valget føles den åpne verden-strukturen til basisspillet mye mindre frigjørende.
Jeg spiller fortsatt et spill som føles som om det kommer til å knuse når som helst …
Med tankene mine mindre opptatt av et vell av ting å gjøre og se, stakk tekniske problemer opp for meg enda mer enn de gjorde i Paldea. Eiendeler som blinker inn og ut av eksistensen, nedgang i bildefrekvensen, gjørmete teksturer rundt – alle stygge problemer som forstyrret meg Scarlet og Fiolett føles enda mer utbredt her. Jeg hadde håpet at nesten et år mellom grunnspillets lansering og ankomsten av DLC ville gi Game Freak litt tid til å optimalisere opplevelsen, men det er ikke tilfelle. Jeg spiller fortsatt et spill som føles som om det kommer til å knuses når som helst, noe som virker spesielt forvirrende etter den teknisk imponerendeThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
I motsetning til hva noen kynikere kan si, er Nintendo Switch en dyktig plattform. Vi har sett det utmerke seg med spill som Fire Emblem Engage og Xenoblade Chronicles 3. Enten det er et vaklende grunnlag eller forhastede utviklingstidslinjer, har det vært klart siden Sverd og Skjold at noe må endres på Game Freak. Forhåpentligvis kan Nintendos neste konsoll, som kan være rett rundt hjørnet, hjelpe.
Selv om de tekniske manglene bare blir mer skuffende for hver utgivelse, er det et vitnesbyrd om kraften til Pokémon som jeg fortsatt slapp gjennom Blågrønn maskesin hovedhistorie i én omgang. Det er en iboende glede i å samle nye monstre og se min Pokédex fylles opp. Selv i franchisens svakeste øyeblikk, beholder den løkken jeg elsket som barn fortsatt sin kraft her. Jeg blir fortsatt litt begeistret hver gang jeg ser en ny venn ute i verden, slår forsiktig HP ned og kaster Pokéballen min. Det holder fortsatt her og vil sannsynligvis få meg til å laste ned Indigo-disken senere i år (som i det minste vil bringe noen av utfordringene på høyt nivå som mangler her).
Game Freak er på grensen til en god ting med sin nåværende generasjon. Det er sprøtt hvordan man kan fortelle gode barnehistorier i Pokémon-universet, samtidig som man bryter opp den vanlige "veien til Elite Four"-strukturen som hadde blitt foreldet. Imidlertid føler jeg den samme frustrasjonen her som jeg gjør når jeg ikke helt klarer å fange en Pokémon. Når ballen min rister to ganger før monsteret bryter løs, blir jeg sta. I stedet for å kutte ned helsen eller prøve å påføre en statuseffekt, fortsetter jeg bare å kaste flere baller til en fungerer. Noen ganger er jeg heldig med mitt neste kast; andre ganger blir jeg nedgradert til én shake. Blågrønn maske føles som sistnevnte.
Pokémon Scarlet — The Hidden Treasure of Area Zero: The Teal Mask ble testet på en Nintendo Switch OLED i håndholdt modus og på en TCL 6-serien R635 når den ligger til kai.
Redaktørenes anbefalinger
- Helt nye Pokémon i The Teal Mask DLC
- Pokémon Scarlet and Violet DLC The Teal Mask kommer i september
- Pokémon Scarlet and Violet: skinnende jaktguide
- Pokémon presenterer februar 2023: hvordan du kan se og hva du kan forvente
- De beste Pokémon Scarlet og Violet mods
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.