Visste du at Square Enix ga ut en retro-inspirert beat 'em up basert på Final Fantasy XV i 2016?
Selv hardcore Final Fantasy-fans husker kanskje ikke det glemte spillet godt i dag, men det er en ganske skjult perle. Med tittelen A King's Tale: Final Fantasy XV, ble det usannsynlige spinoff-spillet utgitt som en forhåndsbestillingsbonus med Final Fantasy XV. Den følger kong Regis mens han forteller Noctis en godnatthistorie om å beseire Ultros, en monstrøs krystalltyv som får demoner til å gyte over hele Insomnia og Duscae. I praksis er det en sidescrollende beat 'em up som hyller de klassiske slåsskampene mens de implementerer Final Fantasy-magi, fiender og mer.
A King's Tale: Final Fantasy XV er tilgjengelig nå gratis!
Selv om A King's Tale bare varer en time og ikke har co-op, er det en polert og spennende opplevelse som Final Fantasy-fans ikke bør glemme. Det var en hyggelig overraskelse å finne dette dypt inne i etterslepet før femårsjubileet for den frittstående utgivelsen, men eksistensen reiste også mange spørsmål.
Hvordan ble dette prosjektet til? Hvorfor er det så polert? Og hvorfor brukes ikke mer korte, men søte spill som dette til å begeistre fansen for bemerkelsesverdige spillutgivelser? Jeg snakket med Cord Smith, utøvende produsent og kreativ direktør på prosjektet, for å lære historien og hvordan dette glemt Final Fantasy spinoff kobler til alt fra Dead Island til Masters of the Universe til Stranger Tingene.
Innerst inne er dette en historie om et ambisiøst markedsføringsbyrå som skapte en ny type spill gjennom en multistudioinnsats på et stramt budsjett. Og det hele starter med Dead Island 2.
Retro hevn
På midten av 2010-tallet jobbet Smith i et kreativt byrå kalt Platform. Dette byrået ville ofte produsere skjermbilder og trailere brukt i markedsføringen av videospill. Rundt den tiden Dead Island 2 var under utvikling og skulle lanseres, Smith og andre personer involvert i kanalen markedsføring i selskapet tenkte på om det kunne lage et retrospill som markedsføring kunne bruke til å selge en bemerkelsesverdig spill.
Smith hevdet at det var mulig, men mente det måtte gjøres på riktig måte for å unngå å produsere et dårlig spill. Han fant spillutviklings- og animasjonspartnere for å lage et lite, men tilfredsstillende retrospill som kunne knyttes til den da snart utgitte Dead Island 2.
Mens pitchet hans hadde et høyt budsjett, godtok Dead Island 2-utvikleren Deep Silver and Platform det. Smith og partnerne hans måtte nå bygge noe som ikke ble gjort mye før og som ikke har blitt gjort mye siden. "Jada, det var et reklamespill, men vi satte det på konsoll, og vi behandlet det som et ekte spillprosjekt," forteller Smith til Digital Trends.
Da han designet det, hadde ikke Smith og utviklingspartnerne en spillbar versjon av Dead Island 2. De fikk en kapittel-for-kapittel-oversikt over hva spillet skulle være og tilleggsinformasjon å trekke fra. Resultatet av denne innsatsen var Dead Island: Retro Revenge, en on-rail beat 'em up satt i Dead Island-universet.
"Jeg elsker å ta andres IP og gjøre noe som respekterer det og respekterer det de gjør. men overrasker dem med hvor vi kan ta det til tross for våre begrensninger,” forklarer Smith. Til syvende og sist var Deep Silver og Smith begeistret over hvordan Retro Revenge ble. Men det var et problem: Dead Island 2 ble aldri utgitt.
"Dead Island 2 ble ikke lansert, men Dead Island: Retro Revenge gjorde det, så de la den i en samling," forklarer han. "Det var synd siden vi ikke fikk se det nå det vi bygget det for. Det kom aldri til å bli den reklamen vi ønsket å forhåndsbestille.»
"Jada, det var et reklamespill, men vi satte det på konsoll, og vi behandlet det som et ekte spillprosjekt."
Februar 2022 vil bli en av de beste månedene for videospill noensinne. Fra indie-plattformspillere til AAA-kraftverk i åpen verden, flere fantastiske spill lansert til kritikerroste og rekordhøye spillere. Fordi så mange flotte spill kom ut i januar og februar, er det ikke overraskende om noen spillere gikk glipp av ett – eller mer enn ett.
Spesielt syv titler steg over alt annet som ble utgitt denne måneden og vil bli husket av mange spillere i årene som kommer. Dette er februar 2022-spillene som spillere ikke bør gå glipp av, uten spesiell rekkefølge.
Elden Ring
Elden Ring anmeldelse | Et nesten perfekt Open World Adventure!
Det siste spillet fra FromSoftware ble endelig utgitt, og det er klart at Elden Ring kan være en utfordrer til generasjonens spill. Ved å kombinere metodisk og utfordrende Soulslike spilling med en stor og åpen verden som The Legend of Zelda: Breath of the Wild, traff Elden Ring en akkord hos både kritikere og publikum.
Digital Trends ga spillet fire stjerner i vår anmeldelse, noe som var mer kritisk enn den generelle konsensus, men vi likte opplevelsen utrolig mye. "Elden Ring er en ny gullstandard for spilldesign i åpen verden, og deler ut noe av det beste friformsutforskningen siden The Legend of Zelda: Breath of the Wild," heter det i vår anmeldelse.
Elden Ring ser ut til at det kan være toppen av FromSoftwares Soulslike-formel, og det er et perfekt eksempel på hvordan flott design i åpen verden ser ut. Hvis du på en eller annen måte ikke har hørt om det allerede, sørg for at Elden Ring er på radaren din.
Horisont Forbidden West
Både Horizon Zero Dawn og Horizon Forbidden West har hatt æren av å være fantastiske spill i åpen verden … som ble utgitt like før andre titler som revolusjonerte sjangeren. Selv om Horizon Forbidden West har tonnevis med dialog og kanskje ikke er det mest innovative åpne verden-spillet, er det fortsatt nydelig på PS5 og en hyggelig boltre.
"Horizon Forbidden West etablerer Horizon-franchisen som en kraftspiller i Sonys førstepartsarsenal," skrev Giovanni Colantonio i Digital Trends sin firestjerners anmeldelse av spillet. "Den fikser de få lytene Horizon Zero Dawn hadde ved å styrke kampen og legge til bedre måter å komme seg rundt i verden på."
Det er ikke mange andre spill som kan matche følelsen en spiller får når han tar ned et gigantisk mekanisk monster i Horizon Forbidden West. Det er et must-spill for PS5-eiere, selv om Elden Ring er det beste åpne verden-spillet utgitt denne måneden.
OlliOlli verden
Alle som ønsker å få Horizon Forbidden West og oppleve Aloys reise langs USAs postapokalyptiske vestkyst kan spare penger, så lenge de ikke har noe imot å vente litt lenger med å spille.
Horizon Forbidden West slipper for PS4 og PS5 18. februar, og Sony tilbyr en gratis oppgradering til alle som kjøper førstnevnte. Og det er egentlig ingen grunn til å kjøpe spillets PS5-versjon med mindre du henter en fysisk kopi og vil at den skal komme i en PS5-boks. Spillere som ønsker å få spillet digitalt, derimot, kan spare $10 ved ganske enkelt å kjøpe PS4-versjonen av spillet og digitalt oppgradere til PS5-versjonen.