Elden Ring bringer meg tilbake til epoken med spillfora

Med FromSoftware siste utgivelse, Elden Ring, flere spillere enn noen gang har våget seg til Dark Souls verden (i alt annet enn navnet). Selv om det prøve- og prøvelsesbaserte spillingen ikke har vært for alle tidligere, Elden Ring ble raskt en mainstream suksess, knuser salget av tidligere Souls-spill på bare dager. Med så mange mennesker som spiller og utallige historier om hvordan hver enkelt nærmer seg det, Elden Ring har låst opp minner fra en gammel tid hvor spillhemmeligheter ble funnet via jungeltelegrafen og navnet på spillet var konstant oppdagelse.

ELDEN RING – Oversikthenger

Deler hemmeligheter

I motsetning til tidligere Souls-titler, Elden Ring har tatt en stor side fra boken med åpne spill – mer spesifikt, en kritikerrost hit du kanskje har hørt om kalt The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Som Zelda, Elden Ring kaster spillere inn i sin verden og gir dem frie tøyler til å spille akkurat slik de vil. Det er ingen fast vei og ingen regler for avansement i tillegg til å gå inn i forskjellige områder og beseire hovedsjefene, men måten du når disse målene er helt opp til den enkelte spilleren.

Anbefalte videoer

Denne spillfilosofien gir hver spiller en unik spillidentitet, bortsett fra deres absurde egendefinerte karakterer. Jeg husker en samtale jeg hadde med en venn hvor vi snakket om hva vi hadde gjort så langt i spillet. Han fortalte meg hvordan han gikk under en innsjø og fant et mystisk område (som jeg fortsatt ikke har kommet over) og hvordan han hadde stormet Castle Stormveil og funnet et gjenopplivende zombieområde å male i. I utgangspunktet hadde han vært overalt som den nordvestlige delen av kartet kunne tilby.

I slekt

  • Elden Ring 2 fortjener Zelda: Tears of the Kingdom-behandlingen
  • Elden Rings første DLC, Shadow of the Erdtree, er under utvikling
  • 2022s største spill må lære en verdifull leksjon fra Elden Ring

I mellomtiden hadde jeg reist sørøstover, handlet med slike som Castle Morne for å finne en gresskarhjelm, male nivåer ved å ta ned en gigant ved den tredje kirken, og finne et skilpaddeskallskjold for å fullføre min Ninja Turtle Samurai bygge.

En Ninja Turtle-basert Elden Ring-karakter.

Denne forskjellen i gameplay vedvarte da han reiste til riket mitt og spurte meg: "Har du gjort noe i nærheten av Castle Stormveil?" Jeg svarte at "jeg hadde for det meste utforsket de nedre områdene." Han viste meg kartet sitt, og det var ingenting som min. Det var da jeg innså at dette spillet virkelig fanget den magiske essensen av spilldagene før internett var en ting, til tross for at internett kunne spille en faktor i opplevelsen.

Det beste er at selv Twitter og andre sosiale medier ikke bryter denne magien. Jeg ser regelmessig innlegg fra forskjellige spillere med helt forskjellige erfaringer. Samtalene og spørsmålene deres rundt hva de gjør er en total eksplosjon fra fortiden, og minner meg om gamle hemmelige internettfora som jeg var for ung til å delta i. Det tar meg tilbake til en tid da det bare var meg, mine søsken og søskenbarn – og minimalt med internettbruk. Alt vi trengte for å finne hemmeligheter i spillet var nysgjerrigheten vår for å utforske og det sjeldent innhentede spillmagasinet.

Tre Elden Ring-karakterer står på en klippe.

Dette er en av grunnene til at Elden Ring er et av de første Souls-spillene jeg til og med kan anbefale til dem som ikke har lekt med serien tidligere. Jeg tror fortsatt ikke at kontrollene er de beste for alle, spillet føles fortsatt mekanisk gammelt som alltid, og frustrasjonen som enkelte sjefer kan bringe gjør at kjørelengden varierer fra person til person. Imidlertid er det utforskende designet, eksperimenteringsbaserte spillingen, den noen ganger morsomt fellesskapsaspekt, og den "gammelspilllukten" jeg har fosset om, får meg virkelig til å tro at selv Souls-spillhatere kan finne litt moro i denne.

For spillere som meg som lenge har savnet uskylden og følelsene fra den svunne tiden, Elden Ring føles som et friskt pust. Ingenting er åpenbart i spillets verden i riket The Lands Between, og oppfordringen til eventyr er sterk. Omtrent som Breath of the Wild, det er ingen sann måte å løse et problem på. Jeg ser alle dele sin taktikk, som om vi spiller et gammelt Apple II-rollespill og sier ting som: «Å wow, gjorde du det på den måten? Jeg bare parerte og slo ham utfor stupet i stedet.» Det er laget Elden Ring et av de mest non-throwback throwback-spillene på lenge, og jeg kan ikke vente med å oppleve enda mer av det.

Elden Ring er nå tilgjengelig på PC, PS4, PS5, Xbox One og Xbox Series X/S.

Redaktørenes anbefalinger

  • Armored Core VI lever opp til forventningene etter Elden Ring FromSoftware
  • Armored Core VI: Fires of Rubicon følger opp Elden Ring i august
  • Elden Ring, Modern Warfare II rabatt på stort PlayStation-feriesalg
  • Twitch-streamerens "ultimate" Elden Ring-løp involverer to kopier og en danseblokk
  • Elden Ring-utviklerens neste spill er Armored Core VI

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.