Teknologi kan være en fantastisk ting, å finne måter å forbedre hverdagen på på måter vi aldri trodde var mulig. Det kan også være et totalt mareritt. Det er vanskelig å ikke føle at vi stille glir inn i en sci-fi-dystopi, der personvern er ikke-eksisterende og alle aspekter av livene våre har blitt kommodifisert.
Flat Eye - et narrativt ledelsesspill som kommer i år
Flatt øye, det siste spillet fra Nattsamtale utvikler Monkey Moon Studio, sliter med den spenningen. Lederspillet har spillere som driver en bensinstasjon som er fylt med futuristiske maskiner en CES unna fra å bli pustet inn i tilværelsen. Jeg gikk hands-on med spillet under GDC og fant et jordet sci-fi-spill som motstår trangen til å krølle sammen til kynisk techno-fortvilelse - selv når det presenterer en plausibel dystopi.
Anbefalte videoer
Tiden for smarte toaletter
Skiven av Flatt øye Jeg spilte begynte enkelt nok. Jeg ser ovenfra og ned på en stort sett tom bensinstasjon. Det er et register, noen hyller og et toalett. Min første dag begynner ganske enkelt når jeg fyller opp hyllene med inventar og begynner å ringe opp kunder.
Dette er imidlertid ikke din vanlige Mobil-stasjon. Butikken har i hovedsak blitt samarbeidet av en teknologigigant som har gjort den til en one-stop-shop for gass, snacks og kloning. Spillløkken presenterer seg raskt når jeg bygger nye maskiner og kobler dem opp til strømnettet mitt, alt mens jeg sjonglerer med mine vanlige kontoristoppgaver. Som ethvert godt administrasjonsspill, blir det raskt en komplisert sjonglering der jeg må bygge flere maskiner, holde friske lager, reparere moduler og sjekke ut utålmodige kunder med en gang. En stressmåler nederst på skjermen forteller meg hvor godt jeg balanserer det hele.
Moroa (eller redselen) med hele opplevelsen kommer fra maskinene du bygger. Flatt øye riffer på en rekke futuristiske ideer, hvorav mange føles farlig plausible. En av de første maskinene jeg bygger er et smart toalett, noe jeg ikke ville bli overrasket over å oppdage faktisk eksisterer (å, det gjør det). Utviklerne er litt forsiktige med hvordan det fungerer, men du kan sikkert gjette hvordan det samler inn en brukers ernæringsdata.
Noe av teknologien i spillet er så nær virkeligheten at teamet skynder seg å få spillet ut før fiksjon blir fakta. Under demoen forklarte utviklerne at de hadde inkludert en "selvmordsbod" i spillet (kanskje best kjent som en løpende Futurama gag), men ble sjokkert over å finne ut at en virkelighet vil være testet i Sveits snart. Annen teknologi i spillet, som minnesletting ala Evig solskinn i et plettfritt sinn, er heller ikke langt bak.
Andre maskiner er litt mer langsøkte, og det er der Flatt øye graver inn i filosofisk territorium. På min tredje dag kommer en kunde inn og spør om en eksperimentell maskin som kan gi dem udødelighet. Etter en samtale der jeg forklarer hvordan det fungerer, blir jeg behandlet på en nervepirrende filmscene hvor en A.I. robot skisserer teknologiens skjebne (i dette tilfellet er ikke prognosen så god).
Flatt øye prøver ikke bare å tilby satirisk dysterhet og undergang Svart speil. Det er en mer fundert opplevelse som undersøker hvordan ny teknologi sakte blir inngrodd i livene våre til den blir en annen natur. Det er dystopisk sci-fi for meg på papiret, men for kundene mine er alt hverdagslig. Bare nok en dag ved pumpen. Poenget ble ved et uhell kjørt hjem når demoen ble avsluttet. I det virkelige liv fikk jeg en burrito fra Chipotle og gikk tilbake til hotellrommet mitt, bare for å åpne den bærbare datamaskinen til en målrettet Chipotle-annonse på den første siden jeg lastet inn. Jeg lever med unødvendig invasiv teknologi hver dag, og den registreres knapt lenger. Flatt øyesine smarte toaletter føles knapt som en strekk.
Jeg er nysgjerrig på å se hvor hele historien går. Mens butikkledelse utgjør kjernen i spillsløyfen, er dette et narrativt spill med historiebeats levert via samtaler med «premiumkunder». Disse chattene ser ut til å danne ryggraden i opplevelsen, som lar spillet grave inn i de moralske implikasjonene av teknologi som siver inn i hvert hjørne av hverdagen vår, på godt og vondt (jeg vil gå ut og anta at det er sistnevnte her).
Bortsett fra den filosofiske voksingen, Flatt øye fungerer rett og slett som et velsmurt ledelsesspill. Etter selv en kort snutt, kunne jeg føle hvor mye bensinstasjonen min kunne utvide seg langs linjen og hvordan jeg kunne få den til å gå som en automatisert maskin. Den potensielle tilfredsstillelsen er høy, så lenge du kan håndtere den eksistensielle krisen som kommer med den.
Flatt øye skal lanseres på PC en gang i år.
Redaktørenes anbefalinger
- Venner vs. Friends er Gamescoms latterlig morsomme show-tyver
- Amerikanske Arcadia har alle kjennetegnene til en fremtidig indie-darling
- Norco utforsker tap av menneskelighet i vår moderne verden
- Sable har den beste lyddesignen du vil høre i et spill i år
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.