Google kunngjør sitt første spillstudio noensinne før Stadia lanseres

Tidligere i år kunngjorde Google at de ville danne sin egen spilldivisjon, med den hensikt å produsere originalt og eksklusivt innhold for sin kommende skybaserte spilltjeneste, Google Stadia. I dag har teknologigiganten annonsert at dets første spillstudio har åpnet i Montreal, Canada.

I følge et nylig Google blogginnlegg, Stadia Games and Entertainment vil bli ledet av bransjeveteranen Jade Raymon, som gjentok i bloggen post at studioets oppgave er å produsere "eksklusivt, originalt innhold på tvers av en mangfoldig portefølje av spill."

Anbefalte videoer

Dette vil tillate Stadia å motta en jevn flyt av førstepartsinnhold som ikke er tilgjengelig noe annet sted i tillegg til tilførselen av andre- og tredjepartstitler som f.eks. Assassin's Creed Odyssey, Borderlands3, Cyberpunk 2077, og Skjebne 2.

Med Stadia som konkurrerer med spillsystemer som Nintendo Switch og med neste generasjon Xbox og PlayStation-konsoller planlagt til lansering et år fra nå, er det avgjørende for Stadia å begynne å utvikle sine egne originale IP-er for å motivere spillere til å hoppe på Stadia.

"Det er veldig viktig for førstepartsspill, etter min mening, å være spill som ikke ville vært mulig på noen annen plattform," sa Raymond. "Jeg tror det er det som er veldig spennende, og hvorfor vi bygger ut førstepartsteamene."

Det er ennå ikke noe offisielt ord om den første bunken med førstepartsspill som lanseres på Stadia, som er planlagt å lanseres offisielt 19. november. Selv om det har blitt rapportert at selv forhåndsbestilling, tjenesten garanterer ikke du kan spille Stadia på den offisielle lanseringsdagen. Raymond har ennå ikke kommentert hvilken(e) sjanger(e) studioet vil fokusere på, gitt Googles omfattende bakgrunn innen forskjellige teknologiske industribeats som kunstig intelligens.

Med Stadia-lansering om tre uker kan vi på det sterkeste konkludere med at andre- og tredjepartstitler først og fremst vil støtte Google Stadia de første månedene til det kanadiskbaserte studioet kan ansette nok folk til å hjelpe til med å bygge ut Stadias originale innholdsportefølje.

I tillegg til å kunngjøre studioets kontorplassering, fungerte blogginnlegget også som en slags stillingsannonse for spillutviklere som leter etter jobber og interessert i å bli med den ambisiøse Montreal-baserte utvikleren, med henvisning til hva studioet har som mål å gjøre og at det har flere stillinger for å fylle.

«Vi tror på å være mer: Mer ambisiøse. Mer inkluderende. Mer tilgjengelig. Mer oppslukende. Mer engasjerende. Vi bringer den mentaliteten til Stadia Games and Entertainment, og nå med vårt første studio leter vi etter de beste utviklerne på planeten til å bli med oss, heter det i blogginnlegget.

Redaktørenes anbefalinger

  • Et Black Panther-spill er under arbeid i et av EAs nyeste studioer
  • Avowed dukker endelig opp igjen på Xbox Games Showcase med et 2024-startvindu
  • Nintendo Switch Online utvides med Game Boy og Game Boy Advance-titler
  • Du kan nå starte Game Pass, Luna-titler via Google Søk
  • Star Wars Jedi: Survivor utgivelsesdato dukker opp på Steam i forkant av Game Awards

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.