![Divisjon 2 bygge- og spesialiseringsveiledning](/f/b0298bd778599b54d59a57931ce802bd.jpg)
Agentbygg og spesialiseringer er noen av de viktigste aspektene ved Divisjon 2. Det er det som gjør strevet etter nytt bytte både morsomt og vanedannende. Med et intrikat girsystem og en myriade av forskjellige statistikker å være oppmerksom på, kan det imidlertid være mye å finne ut av. Våre bygg- og spesialiseringsveiledninger beskriver alt du trenger å vite og hva du må være oppmerksom på mens du oppgraderer lasten.
Innhold
- Seks girlag
- Våpenbonuser
- Hvordan få den beste DPS
- Nøyaktighet og stabilitet
- Skadefall, reload-tid og kritisk streikområde
- Panserverdier og attributter
- Pansermerkesett
- Talenter
- Mods
- Hvordan forbedre bygget ditt
- Gearscore (sluttspill)
- Spesialiseringer (sluttspill)
For mer om The Division 2, sjekk ut vår nybegynnerguide, nivelleringsguide, og guide for ferdigheter og fordeler.
Anbefalte videoer
Seks girlag
![Divisjon 2 bygge- og spesialiseringsveiledning](/f/a4caf58d2fe4c3026f108faedc12a8fb.jpg)
Våpen, utstyr og rustninger er delt inn i seks fargekodede nivåer: Slitt, Standard, Specialized, Superior, High-End og Exotic.
I slekt
- Ubisoft og mer tilbyr måter å spille kjøpte Google Stadia-spill andre steder
- De vanligste HTC Vive-problemene, og hvordan du fikser dem
- De beste våpnene i Destiny 2, og hvor du finner dem
Først vil du for det meste finn standardutstyr, med noen få spesialiserte stykker her og der. Etter hvert som du dykker dypere inn i historien, begynner du å skaffe deg spesialisert og avansert utstyr.
Selv om det ikke alltid er tilfelle, er det vanligvis bedre utstyr jo høyere nivået er. For eksempel gir en nivå 25 Superior automatisk rifle vanligvis mer skade enn en nivå 25 Specialized automatisk rifle. I tillegg har sjeldnere nivåer som Superior og High-End en tendens til å ha flere talenter (som vi vil diskutere senere).
Våpenbonuser
![Divisjon 2 bygge- og spesialiseringsveiledning](/f/0f85b5041fca3bf47779374a76c5c530.jpg)
Divisjon 2 har syv kjernevåpentyper, seks primærvåpen og sidevåpen. De seks primærtypene har hver sin egen statistikkbonus innebygd:
- Assault rifler: Helseskadebonus
- Lette maskingevær: Utenfor dekningsskadebonus
- Maskinpistoler: Kritisk treffsjans bonus
- Rifler: Kritisk treffskadebonus
- Skytterrifler (snikskyttere): Hodeskuddskadebonus
- Hagler: Nærkampskadebonus
Ingen av disse bonusene skal påvirke avgjørelsen din om hva du skal utstyre, men hver bonus følger den foretrukne stilen til hver våpentype. Hvis du for eksempel bruker en snikskytter, er det best å sikte på hodeskudd. Hvis du bruker en hagle, kommer du til å være nært og personlig når du skyter.
Hvordan få den beste DPS
![Divisjon 2 bygge- og spesialiseringsveiledning](/f/e5d8668fb1a6fdbc86627dc288e9e6a2.jpg)
Hvert våpen har tre kjernestatistikker: DMG, RPM og MAG. DMG måler total skade, RPM forteller deg hvor mange skudd i minuttet en pistol kan skyte, og MAG er hvor mange kuler magasinene holder.
Disse tallene, spesielt skader, gir deg en generell idé om våpenstyrke, men de forteller ikke hele historien. Selv om automatiske våpen har en mye lavere DMG-verdi enn deres halvautomatiske fettere, betyr det ikke at de er bedre. Og selv et lett maskingevær med høyere DMG enn for eksempel en maskinpistol, er kanskje ikke det bedre valget av de to.
Du bør være bekymret for DPS — skade per sekund.
Etter å ha fullført en håndfull oppdrag, låser du opp skytefeltet i nederste etasje i Det hvite hus. Her kan du skyte på mål og se hvor mye DPS hver pistol gir.
Din beste konstruksjon bør inneholde våpenet ditt som gir mest skade per sekund i en av to primære spor. Dette vil alltid bety å ha en automatrifle, maskinpistol eller lett maskingevær utstyrt til enhver tid. Din andre primære plass kan deretter fylles slik du vil.
Standardrifler er mer nøyaktige enn automatiske våpen og flotte for både mellom- og langdistanse, så vi pleier å holde oss til en av disse. Vi bruker kun hagler og snikskyttere i spesielle scenarier. Den førstnevnte brukte vi når vi møtte øksebærende eliter, og den sistnevnte brukte vi i oppdrag der vi var oppe mot fiender med lignende langdistanse.
Nøyaktighet og stabilitet
![Divisjon 2 bygge- og spesialiseringsveiledning](/f/62325ae8156ad6d1bfef3933b7733c4d.jpg)
Rett under DMG, RPM og MAG er stolper som måler nøyaktighet og stabilitet. Disse påvirker teknisk sett ikke DPS, men de er viktige å ta hensyn til.
Nøyaktighet gjenspeiler hvor sannsynlig det er at kulen holder seg rett på sporet gjennom luften, mens stabilitet påvirker rekylen. Våpen med høy rekyl er vanskeligere å kontrollere og holde på mål.
Hvis du har to veldig nære våpen i samme klasse, kan du gå med det med høyere nøyaktighet og stabilitet – selv om det faktisk gir mindre DPS. Dette er ganske enkelt fordi du sannsynligvis vil ende opp med å påføre mer skade med en mer nøyaktig og stabil pistol når kampene blir intense.
Skadefall, reload-tid og kritisk streikområde
![Divisjon 2 bygge- og spesialiseringsveiledning](/f/f287cc02d69a50380dde2cb1d07eed2b.jpg)
Hvis du ønsker å bli skikkelig tøff, sjekk nøyaktighet og stabilitet nedenfor ved gjenopplastingstid, kritisk slagrekkevidde og skadeavbrudd. Reload-tiden måles i sekunder. Det er best å veie både opplastingstid og MAG sammen.
For eksempel har vi et fantastisk lett maskingevær som tar nesten seks sekunder å lade på nytt, men det rommer 100 kuler per magasin. Så den lange ladetiden er absolutt verdt det.
Kritisk slagrekkevidde, målt i meter, forteller deg rekkevidden der hver pistol fungerer best. Disse tallene er mer for å veilede deg om den beste måten å bruke et våpen på. Hvis du prøver å bruke et lett maskingevær på lang avstand, vil det ikke fungere på langt nær så godt som en rifle fra samme sted.
Skadefrafall ser på hvordan DMG-verdien påvirkes jo lenger du beveger deg bort fra et mål, helt til 100 meter. Igjen, dette er mer for å vise deg hvordan du bruker hvert våpen effektivt.
Linjegrafen viser både det nåværende utstyrte våpenet ditt og våpenet i inventaret ditt du sammenligner det med. Det er imidlertid spesielt nyttig når du sammenligner våpen av samme klasse.
Panserverdier og attributter
![Divisjon 2 bygge- og spesialiseringsveiledning](/f/9e04d9120ddb69e767be50990b82802f.jpg)
Din avdelingsagent har seks rustninger: maske, ryggsekk, vest, hansker, hylster og knebeskyttere. Hvert utstyrsstykke har en rustningsverdi som bidrar til den totale rustningsverdien din rett under nivået ditt i den venstre ruten i karaktermenyen. Utstyr påvirker også din helse og ferdighetsstyrke, som er like under din generelle rustningsverdi.
I det minste til å begynne med, jo høyere rustningsverdi, desto bedre er det for bygningen din. Men når du kommer nærmere slutten av spillet, er det ikke så klippet og tørt. Når du sikter gjennom nye rustningsstykker, kan du se hvordan hver brikke ville endre rustningen din, helsen og ferdighetsstyrken din.
Ofte vil du se utstyret som virker bedre på overflaten, men som faktisk ikke er for din nåværende konstruksjon. En ryggsekk med en 1000-pluss rustningsbump fra din nåværende kan faktisk senke den totale rustningspoengsummen din.
Hvordan? Fra ulike tilleggsstatistikker som attributter. Hvert utstyr har opptil tre bonusattributter. Jo sjeldnere utstyret er, jo flere attributter har det sannsynligvis, så High-End-utstyr har oftere to eller tre bonusattributter, mens spesialisert utstyr kanskje bare har en eller to. Hvert utstyr er forskjellig, til tross for hvor like de kan se ut.
Det er mange forskjellige attributter, inkludert bonuser til rustningspoeng, ferdighetskraft, våpenskade, helse, kritiske treffsjanser og skade på eliter. Vær oppmerksom på hvordan utstyret påvirker den generelle bygningen din (rustning, helse, ferdighetsstyrke).
En god regel å følge er å alltid bekymre seg for å øke rustningen fremfor helsen. Noen utstyrsdeler kan heve rustningen litt og helsen litt mer. Det virker kanskje ikke logisk å utstyre det utstyret. Det er nesten alltid verdt det, for ærlig talt, når rustningen din er nede, vil helsen din raskt tømmes uansett hva. Målet er å holde skjoldene oppe.
Pansermerkesett
![Divisjon 2 bygge- og spesialiseringsveiledning](/f/050cd9f437b26dc01e0ecc647ece4fe8.jpg)
Pansermerkesett gir ytterligere bonuser. Hvert utstyr på høyere nivå har et merke. Å utstyre ett stykke rustning fra et merke vil låse opp en ekstra bonus på tvers av lignende kategorier sett i attributtbonuser. Utstyr to deler av samme merke, så låser du opp den andre bonusen. Et komplett sett med tre deler gir deg tre ekstra bonuser.
Vær oppmerksom på merker når du blander og matcher rustning. Bytting av ett utstyr kan redusere bygningen din, men å bytte det samme utstyret sammen med en ekstra del av samme merke kan styrke konstruksjonen din. Det kreves litt eksperimentering for å finne den rette konstruksjonen.
Generelt sett er attributter og Brand Set-bonuser som øker eliteskader veldig, veldig nyttige. Elite, høyt pansrede fiender og sjefer er tøffe som spiker. Men du kan gjøre rustningen deres til gelé raskere enn du forventer med de riktige bonusene.
Talenter
![Divisjon 2 bygge- og spesialiseringsveiledning](/f/4ee26ece6077270af92bfd804456c7c8.jpg)
Har du fått nok med statsbonuser ennå? Vent, det er mer. Ser du ikonene ved siden av rustningen og våpnene dine? De kalles talenter, og hvert utstyr kan ha opptil tre.
I motsetning til attributter og merkesett, er imidlertid ikke talenter alltid til stede i avansert utstyr. Talenter dekker et bredt spekter av veldig spesifikke bonuser. Ranger-talentet gir for eksempel en våpenskadebonus på to prosent for hver femte meter mellom deg og målet ditt.
Noen talenter i sluttspillet aktiveres bare hvis du har en viss batteristyrke. Vi er faktisk ikke sikre på at de kalles batterier, men det grønne ikonet ved siden av ditt generelle nivå ser ut som et batteri.
Når du ser på Talenter, vil du se at noen av dem kan være nedtonet, noe som betyr at du trenger et høyere batterinivå for å aktivere dem.
Fra det vi har funnet ut, kan du øke batterinivået ditt ved å utstyre mods gear mods.
Mods
![Divisjon 2 bygge- og spesialiseringsveiledning](/f/666f05c325982e47c185c346cf1b1f28.jpg)
Når vi snakker om mods, kan mange rustninger og våpen modifiseres. Ikke all rustning kan modifiseres, men hvis du er kvalifisert, kan du utstyre generelle systemmods som tilbyr små bonuser på tvers av et bredt spekter av statistikk.
Våpenmods tilbyr imidlertid både bonuser og reduksjoner. Hver modd forbedrer en statistikk mens den reduserer en annen. For eksempel kan det å feste et sikte til en lang rifle øke nøyaktigheten, men redusere sjansen for kritiske treff. Eller du kan øke kritiske treffskader samtidig som du reduserer omlastingshastigheten. Eller du kan fremskynde omlastingshastigheten, men redusere antall kuler i et magasin. Listen fortsetter og fortsetter. Gi og ta her er interessant å tukle med.
Agentferdigheter kan også modifiseres for å øke ferdighetsstyrken.
Når du begynner å dykke inn i mods med sent-game utstyr, vil du besøke rekalibreringsbenken ved siden av håndverksstasjonen i Det hvite hus. Her kan du enkelt bytte mods fra ett utstyr til et annet raskt.
Hvordan forbedre bygget ditt
![Divisjon 2 bygge- og spesialiseringsveiledning](/f/f329f97ffe058444e44f947b399e8b23.jpg)
Du vil hele tiden skaffe deg utstyr gjennom oppdrag og aktiviteter i åpen verden. Vi anbefaler å fange kontrollpunkter spesielt, fordi å tømme dem låser opp forsyningsrom, hver holder mange stykker utstyr (vanligvis to våpen og to rustninger på ditt nåværende nivå). Her er noen andre veier du kan ta for å forbedre bygget ditt:
- Spill oppdrag på hardt: Etter å ha fullført et oppdrag, kan du spille det på nytt i hard-modus. Å spille i hard modus er naturligvis en utfordring, men tyvegodset er bedre.
- Håndverk: Den håndverksstasjonen vi nevnte? Bruk det. Du får tegninger fra oppdrag og aktiviteter som kan gjøres om til nytt utstyr ved hjelp av materialer og e-kreditter.
- Leverandører: Jada, du selger sannsynligvis unødvendig utstyr til leverandører allerede, men deres personlige aksjer endres kontinuerlig. Vi finner ofte minst ett utstyr til salgs som er bedre enn det vi allerede har.
Gearscore (sluttspill)
![Divisjon 2 bygge- og spesialiseringsveiledning](/f/9de34d013fcebaa4dd15266adc3e36bd.jpg)
Når du har fullført kampanjen, går du inn i sluttspillet. Gear har ikke lenger nivå 1-30 i sluttspillet. I stedet tildeles giret en numerisk poengsum. Du har også en total girpoengsum som er et gjennomsnitt av den totale bygningen din.
Det er viktig å merke seg at våpen og utstyr med høyere score ikke nødvendigvis er bedre. Akkurat som før, vil du sjekke hvordan hvert utstyr påvirker din helse, rustning, ferdighetsstyrke og DPS.
Du trenger imidlertid å oppnå visse terskler for å delta i spesifikke oppdrag og hendelser. Så det overordnede målet bør være å øke utstyrspoengsummen din uten at det går på bekostning av kraften i bygget.
Du vil ha mange muligheter til å styrke bygningen din i sluttspillet siden en mengde nye og utfordrende utfordringer åpner seg når hovedhistorien avsluttes.
Spesialiseringer (sluttspill)
![](/f/ee20d46f84624f5c1281c0d65b846f2f.jpg)
Når du går inn i sluttspillet, vil du bli bedt om å velge en spesialisering ved bordet ved siden av Quartermaster i Det hvite hus. Disse bygger stier er nye for Divisjon 2. Du kan velge mellom Demolitionist, Survivalist, Sharpshooter, og Gunner. Hver og en kommer med sitt eget unike våpen.
- Rivningsmann: M32A1 flerskuddsgranatkaster
- Survivalist: Armbrøst – eksplosive bolter
- Skarpskytter: TAC-50 C rifle
- Artillerist: Minigun
En viktig merknad om Gunner: Denne spesialiseringen ble lagt til som DLC etter lansering. Mens alle spillere har tilgang til det, må du fullføre en lang rekke utfordringer i spillet for å bruke Gunner hvis du ikke eier år 1-passet ($40).
Hver spesialisering har også et unikt ferdighetstre. Du vil etter hvert låse opp nye varianter for agentferdigheter, en unik spesialiseringspistol, en klassespesifikk granat og massevis av statsbonuser for både deg og troppen din. Spesialiseringer vil ikke endre seg drastisk hvordan du spiller sluttspillet, men de gir deg flere mål å jobbe mot.
Du er ikke begrenset til én spesialisering, så ikke bekymre deg for ditt første valg. Du kan tilegne deg og bytte mellom spesialiseringer når som helst.
Vi foreslår imidlertid at du blar gjennom ferdighetstreet for hver enkelt før du bestemmer deg. På den måten kan du se hvilken som stemmer best overens med spillestilen din, og deretter begynne å gjøre deg selv til den beste Demolitionist, Survivalist, Sharpshooter eller Gunner du kan være. Det er sannsynligvis tilrådelig å fokusere på å heve en helt opp før du hopper rundt.
Redaktørenes anbefalinger
- Hvordan få sikringer i Dead Island 2
- Rogue Legacy 2: All Heirlooms og hvordan du får tak i dem
- Destiny 2: Slik får du de nye Stasis Aspects fra Season of the Splicer
- Destiny 2 kraftutjevningsguide: Slik blir du raskt klar for raid
- Destiny 2 nybegynnerguide: Slik får du mest mulig ut av din Guardian