Militær bruk av kunstig intelligens

Det amerikanske militæret har en lang tradisjon for å omfavne ny teknologi. Wright-brødrene bygde fly for den amerikanske hæren. Den amerikanske marinen bestilte den første motoriserte ubåten. En av de mest innflytelsesrike vitenskapelige bestrebelsene i historien, Manhattan-prosjektet, var en militær operasjon. Militær adopsjon av ny teknologi fortsetter til i dag.

Historie om militærteknologi

Menneskeheten har lenge funnet militære bruksområder for nye teknologier. Fremskritt innen snekring, metallbearbeiding og elektronikk er tilpasset militære formål. Verktøy som opprinnelig ble designet for jakt, ble trukket inn i militær bruk. Historien har vist at hæren med den bedre teknologien har en avgjort fordel fremfor sine rivaler. Selv om det ikke er noen garanti for seier, kan bedre våpen gjøre en enorm forskjell i utfallet av konflikten.

Dagens video

DARPA

Defense Advanced Research Project Agency (opprinnelig bare ARPA) ble til i 1958 som en reaksjon på lanseringen av Sputnik. DARPA opererer under forsvarsdepartementet, men er også atskilt fra grenenes FoU-avdelinger. Mens DARPA fortsatt svarte til forsvarsministeren, forfulgte de områder av interesse som var mer ekstreme enn de enkelte grenene - det er den "avanserte" delen av navnet. Noen av fremskrittene som DARPA bidro til å gjøre inkluderer stealth-teknologi og forløperen til internett, ARPANET.

Historien til A.I.

Forskning på kunstig intelligens foregikk så langt tilbake som tidlig på 1960-tallet. To av organisasjonene som investerte i dette tidlige arbeidet var DARPA og Office of Naval Research. Gjentakelsene av kunstig intelligens gjennomsyrer kulturen vår fra stemmegjenkjenningssystemer til bankprogramvare som søker etter kredittkortsvindel.

Militær AI

Noen nåværende bruk av kunstig intelligens av militæret inkluderer systemer i ikke-kamproller. DART, et planleggingsverktøy, brukte A.I. og ble brukt i Desert Storm og Desert Shield. Treningssimulatorer utvikles som inkluderer A.I. Det amerikanske luftvåpenet jobber med privat industri for å utvikle systemer for raskere innsamling og undersøkelse av informasjon. Målet er å forbedre reaksjons- og beslutningstiden for å gjennomføre mer effektive militære aksjoner. Som mange av militærets bruk av A.I., involverer det informasjonshåndtering og beslutningstaking.

Etiske bekymringer

Noen har reist bekymringer om rollen til A.I. i krigføring. Å bruke disse systemene for støtte- og lederroller er én ting, men å ha ikke-menneskelige stridende er en annen. Professor Noel Sharkey, ved University of Sheffield, diskuterer de potensielle problemene til mekaniske krigere. Han sa at roboter ikke kunne oppfylle to grunnleggende leietakere av krigføring. Den ene er evnen til å skille mellom venn og fiende, som noen ganger er vanskelig for mennesker å gjøre selv under moderne krigføring. Den andre leietakeren er proporsjonal. Dette er avgjørelsen om hvor mye makt som anses som rimelig i en gitt situasjon. En annen bekymring er at mennesker kan flyttes fra beslutningstakingsposisjonen til å overvåke beslutninger tatt av datamaskiner.