Nintendo Switch Pro for å bruke DLSS for å låse opp 4K-spill

Ryktene har svirret om en kommende ny konsoll fra Nintendo, muligens kalt Switch Pro. Det sies å være litt større og kraftigere, men nå hører vi om en mulig funksjon som kan være en veksler for Nintendos håndholdte/konsollhybrid.

Mens Nintendos konsoll-samtidige - som Xbox Series X, PlayStation 5, og moderne spill-PCer – kan spille inn 4K, det er ikke tilfellet med bryteren. Den oppnår for øyeblikket maksimalt 720p på skjermen når den er i håndholdt modus, eller opptil 1080p når den er dokket og koblet til en TV. Skjermoppløsningen forventes ikke å endres med Switch Pro, men Nintendo kan bruke en Nvidia-teknologi for å konkurrere bedre med konkurrentene.

Anbefalte videoer

Nvidia sin DLSS (Deep Learning Super Sampling) er den aktuelle teknologien, som opprinnelig ble designet for PC-grafikkort, som selskapets GeForce RTX 3080 GPU. Switch Pro vil ikke ha den grafiske dyktigheten som kreves for å støtte 4K på maskinvarenivå (til og med Xbox Series X og Playstation 5 sliter med dette), men det er her den A.I.-drevne magien til DLSS kommer inn i bildet.

I slekt

  • Nintendo Switch trenger ikke en 4K-oppgradering
  • Hvordan USPS bruker Nvidia GPUer og A.I. for å spore manglende e-post
  • Slik setter du opp HDR-spilling på din 4K HDR-TV og PlayStation 4 eller PS4 Pro
Nvidia DLSS 2.0-oppdatering
Nvidia viser frem DLSS 2.0 på Mechwarrior 5

DLSS har til dags dato vært en eksklusiv teknologi på PC grafikkort, ettersom den programvarebaserte teknologien er avhengig av maskinlæring og A.I. å oppskalere bilder ved å bruke kraften til tensorkjerner funnet på Nvidias diskrete GPUer. I hovedsak lar DLSS spillet oppskalere et spill med lavere oppløsning bilde til 4K — basert på bruk av maskinlæring for å trene spillet ved å bruke tusenvis av timer med spilling — uten å belaste maskinvaren for mye. Med GeForce RTX 3090, hevdet Nvidia at DLSS 2.0 kan ekstrapolere detaljer og oppskalere et bilde så høyt som 8K.

Så hvordan vil den ryktede Switch Pro bruke DLSS? Vel, den nåværende Nintendo Switch er avhengig av en Nvidia-laget ARM-basert Tegra system-on-a-chip (SoC), og det ser ut til at Nintendo vil henvende seg til sin silisiumpartner igjen for Switch Pro-prosessoren. Som en Nvidia-eksklusiv teknologi vil dette være et krav for å bruke DLSS. Det vil imidlertid være første gang DLSS kommer til en prosessor som bruker en ARM-basert design. Implementeringen av hvordan DLSS ville fungere med ARM er uklart, men det ser ut til å være en løsning selskapet har jobbet med.

Nvidias ambisjon om å overføre DLSS 2.0 til Tegra burde ikke komme som en overraskelse. Selskapet hadde lagt ut en stillingsannonse i 2020 for "en senior innebygd programvareingeniør for Tegra Solutions Engineering-teamet for å jobbe med neste generasjons grafikk og A.I. teknologier for spillkonsoller og A.I. edge-enheter" som også vil "arbeide med løsninger for å bruke kunstig intelligens i grafikkteknologier som Nvidias DLSS 2.0," ifølge en Reddit innlegg.

Samtidig som 4K vil bli støttet på Switch Pro, Bloomberg rapporterte nylig at spill på konsollen fortsatt kan begrenses til 720p når du bruker håndholdte innebygd skjerm, som vil få et størrelseshopp fra 6,2 tommer til et større 7-tommers panel når Pro lanserer. Når den er koblet til en TV, vil bryteren stole på DLSS for å oppskalere bilder til 4K UHD-oppløsning, så det er uklart om 720p-begrensningen på enheten skyldes selve skjermens oppløsning eller hvis ekstra maskinvare, som finnes i Switch Pros medfølgende dokkingstasjon, har en rolle i å øke oppløsningen til UHD.

Den samme rapporten antyder at ny kode vil kreve at DLSS fungerer, slik det gjør for øyeblikket på PC-spill. Dessverre betyr dette at spillutviklere må aktivere DLSS for at titler skal dra nytte av den forsterkede 4K oppløsning når den er dokket og koblet til et større UHD-TV-apparat. Det er også uklart om det vil kreves nye spillkjøp med tilleggskoden, eller om eksisterende titler kan oppdateres gratis.

Samtidig som 4K støtte vil være et stort salgsargument for den oppgraderte Tegra-prosessoren på Switch Pro, den oppfriskede konsollen vil også få en kraftigere CPU og økt minne, uttalte Bloomberg.

I tillegg til UHD-støtte, vil den nye Switch Pro også leveres med et nytt OLED-panel som sies å være produsert av Samsung Display for sin 7-tommers skjerm, som burde være en oppgradering fra LCD-skjermen på nåværende modell.

Bransjeinnsidere forventer at Switch Pro kan lanseres så tidlig som julehandelsesongen kl slutten av året, men tidspunktet for en debut av Nintendos oppdaterte konsoll er bare spekulasjoner for nå.

Redaktørenes anbefalinger

  • Nvidia GeForce nå bruker DLSS for å nå 4K på Windows og Mac
  • Breath of the Wild 2? 3 spill som kan lanseres sammen med en Nintendo Switch Pro
  • Sjakk. Fare. Gå. Hvorfor bruker vi spill som målestokk for A.I.?
  • Facebook A.I. kunne fikse et av de mest irriterende problemene i videochat-apper

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.