DribbleUp Smart Basketball Review

drible opp

DribbleUp

MSRP $59.99

Scoredetaljer
DT anbefalt produkt
"DribbleUp er en smart basketball som har som mål å hjelpe deg å drible som en mester."

Fordeler

  • NBA offisiell størrelse og vekt
  • God app og mange øvelser
  • Fungerer inne eller ute
  • Bruk ballen til faktiske spill
  • Billigere pris

Ulemper

  • Vil ikke hjelpe med skyting eller pasninger
  • Appen er fortsatt litt buggy

For noen basketballpurister er dribling og ballhåndtering en tapt kunst. Skyting har en tendens til å få søkelyset fordi det er det som samler opp poengene, og slike som Stephen Curry som uanstrengt imponerer publikum, tjener bare til å styrke denne oppfatningen.

Det er smarte basketballer for å hjelpe potensielle ballspillere med å øke skytingen, men oppstart DribbleUp tar på seg dribling som kjernefunksjonen, og bruker sin egen smarte basketball og telefonens kamera for å spore mekanikken og fremgangen din. Digital Trends tok ballen for en praktisk treningsøkt for å se hvor myk berøringen vår kunne være.

Smart sporing

Selskapet ble grunnlagt av to brødre, Brooklyn-innfødte Eric og Marc Forkosh, hvis visjon var å gi alle en sjanse til å bruke en virtuell trener for dribling når en ekte en ellers ville være utilgjengelig eller også dyrt. DribbleUp-ballen og appen er kulminasjonen av denne innsatsen.

I slekt

  • Bloomberg tror andre demokrater ønsker å bryte opp storteknologi "bare for å være ekkel"
  • Se MITs Mini Cheetahs lempe seg for robotapokalypsen
  • Universet kler seg ut til Halloween mens Hubble fanger en hodeskallelignende galakse

Ballen er offisiell NBA-størrelse; samme farge og tekstur gir den en autentisk følelse. Merk deg, dette er en mykere mikrofiberfinish som kanskje eller kanskje ikke føles riktig, avhengig av dine preferanser. Til å begynne med var jeg ikke helt sikker på om ballens sprett var nøyaktig, noe som åpenbart var viktig for en smart basketball ment å forbedre driblingen. Da jeg lot den sprette av seg selv fra omtrent seks fot, fikk jeg inntrykk av at ballen døde raskere enn en offisiell ville, og jeg var på et regulært treningsgulv. En gang jeg begynte å drible rundt med den, og så med en vanlig ball etterpå, ble all angst jeg hadde dempet.

drible opp
Ted Kristonis/Digitale trender

Ted Kristonis/Digitale trender

Andre smarte basketballer, som 94 Femti og Wilson X, har maskinvare inne i ballen som skyver data til en medfølgende app. DribbleUp lurte meg først til å tro at den også hadde en sensor, ikke bare fordi den er en tilkoblet enhet, men på grunn av hvordan den spores. Gründerne hevder at deres er den første smarte basketballen som ikke har batteri eller sensor inne.

I stedet låses patenterte synssporingsalgoritmer på ballens overflate for å spore plasseringen i sanntid. Den kan forutsi hvor ballen er selv når den forsvinner og dukker opp igjen fra kameraets visning. En vanlig ball kan ikke spores i det hele tatt på grunn av den unike overflaten på DribbleUp.

Ballen er offisiell NBA-størrelse, med samme farge og tekstur for å gi den en mer autentisk følelse.

Gratisappen for iOS (nr Android ennå, men det er planlagt til en vinterutgivelse) starter med en opplæring som fremhever hvordan ballen samhandler med appen gjennom frontkameraet, slik at du kan se hvordan du har det. Telefonen hviler på et blått stativ med en vipp oppover for å skape en bedre siktlinje fra kameraet og på baksiden. En gratis DribbleUp-konto kreves for å spore data, men det er ingen abonnementsavgifter eller kjøp i appen.

Med få deler å sette opp, tok det omtrent fem minutter å komme i gang. For å starte en treningsøkt, snudde jeg ballens logo mot kameraet slik at appen kunne kalibrere, med telefonen min hvilende på stativet. Til å begynne med hadde jeg ingen indikasjoner på at den faktisk så noe, så det gikk 30 sekunder uten at det skjedde mye. Et nytt forsøk gjorde susen: en blå glorie dukket endelig opp rundt ballen etter noen sekunder, så det må ha vært en kortvarig feil første gang.

Dobbel dribling

Under en treningsøvelse viser appen en måler til høyre som indikerer driblehastighet med driblinger per sekund (DPS) eller crossover per sekund (XPS). Tanken er å opprettholde hastigheten mellom de to oransje søylene som fremhever målhastighetsområdet. Øvelser kan variere etter varighet, men 20-30 sekunder er ganske standard gjennomgående.

Hver treningsøkt har et bestemt antall øvelser som utføres i rekkefølge, så det er ingen pause mellom dem. Resultatene inkluderer talldata og en bokstavkarakter basert på ytelse.

drible opp
Ted Kristonis/Digitale trender

Ted Kristonis/Digitale trender

Drillene er atskilt mellom Rookie, Pro og Superstar. Det er også et uteksaminert system, der treningsøktene deles opp: to per dag i 30 dager med ferdigheter å øve på. Neste dags treningsøkter forblir låst til du har fullført den forrige og klokken passerer midnatt - kl. minst for den første gjennomkjøringen - og enhver treningsøkt kan gjøres om for å få en bedre poengsum når som helst etter at den har vært fullført.

Treningene virket enkle, bare for å endre seg raskt når øvelsene starter. Driblinger og crossovers er greit når tiden ikke er et problem, men med klokken som teller ned og måleren fremhevet, var følelsen av at det hastet med å håndtere ballen godt merkbar. Jeg var aldri en point guard når jeg spilte basketball, men heller en liten spiss eller senter. I tillegg, når du rister av rust, får form og mekanikk et slag. Å se dårlige karakterer på noen øvelser fikk meg til å ta en ny sprekk. Det var et godt tegn for denne ballen.

Medgründerne ønsker å bygge mer bevissthet ved å legge til konkurranse i blandingen, så det er et sosialt aspekt til DribbleUp: Venner kan koble til gjennom appen, utfordre hverandre og sammenligne poengsum på en ledertavle. Et freestyle-alternativ under treningsdelen vil registrere alle trekk og kombinasjoner en bruker ønsker å dele.

Et komplett spill

En sentral del av ballhåndtering er pasninger, både ved å dele ut den og motta ballen. DribbleUp har ikke øvelser for å forbedre den fasetten av spillet, så det mangler noe i det større opplegget med mekanikk uten skyting. Jeg banker ikke DribbleUp for det, men; navnet antyder allerede hvor fokuset er. Likevel ville det vært kult om to telefoner kunne spore to brukere som sender ballen frem og tilbake.

Det kan være for mye å be om, gitt at dette tilbyr en ganske stasjonær type trening. Sporing krever at ballen blir sett, og det kan være for vanskelig å utvide det under det nåværende oppsettet. Mangelen på skyteøvelser kan også virke som en stor utelatelse, men det er her konkurrentenes smarte baller kommer inn. Jeg likte at DribbleUp-ballen kunne brukes innendørs og utendørs, og var helt grei i et hentespill. Grunnoppsettet betyr at ballen kan brukes hvor som helst, selv på reise.

Konklusjon

DribbleUp er en smart basketball som ikke er så mye forskjellig fra en vanlig, noe som ser ut til å være poenget. Å lære å drible og krysse bør føles naturlig med en ball som nærmer seg den virkelige avtalen. Jeg kan ikke si at jeg følte det slik hele tiden, men det tok ikke lang tid før oppsettet og systemet vokste på meg. Trenere og foreldre kan finne dette tiltalende av lignende grunner for å hjelpe barna med å få tillit til sine evner.

Prisen er også rimelig på $80, noe som gjør den langt rimeligere enn de andre smarte basketballene som er tilgjengelige for øyeblikket. DribbleUp selger direkte gjennom nettsiden sin, og tilgjengelighet for detaljhandel kommer snart.

Redaktørenes anbefalinger

  • MIT Technology Review spår de 10 banebrytende teknologiene i 2020
  • Her er grunnen til at SpaceX planlegger å sprenge en rakett denne helgen
  • Flyvende medisiner: UPS bruker droner for leveranser til CVS-kunder for første gang
  • CVS og UPS går sammen for droneleveranser til kundenes hjem
  • Bopp den, vri den, trekk den, grip den: MIT-robothånd kan enkelt plukke opp gjenstander