Gaming Vets Team med Francis Ford Coppola for å tilpasse 'Apocalypse Now'

apokalypse nå
Nesten 40 år etter utgivelsen, klassisk Vietnam-film apokalypse nå er i ferd med å få videospillbehandlingen — via Kickstarter.

American Zoetrope, filmstudioet grunnlagt av apokalypse nå direktør Francis Ford Coppola, kunngjorde prosjektet i en pressemelding. Et "psykologisk skrekkrollespill," det ser ut til å tilpasse den klassiske filmen til en førstepersonsopplevelse som ikke bare forteller historien om filmen, men utvider den.

Anbefalte videoer

Teamet bak spillet har slike bransjeveteraner som Montgomery Markland (produsent for Wasteland 2), Lawrence Liberty (utøvende produsent på Fallout: New Vegas og senior produsent på The Witcher 3) og Rob Auten (skribent på Gears of War: Judgment). Obsidian Entertainments Josh Sawyer (designdirektør på Fallout: New Vegas og Evighetens søyler) deltar også i en "spesiell rådgivende kapasitet", ifølge utgivelsen.

Hvis apokalypse nå virker som et potensielt rart prosjekt for en videospilltilpasning, det er fordi det er det. Filmen følger kaptein Benjamin Willard (spilt av Martin Sheen), en soldat i Vietnam som har i oppgave å myrde oberst Kurtz (Marlon Brando). Dypt inne i Kambodsjas jungel har Kurtz gått overløper, og den amerikanske regjeringen vil ha ham drept før han blir mer av et ansvar.

Willard, som allerede lider av sine egne mentale problemer etter å ha tjenestegjort i kamp, ​​slutter seg til en marinegruppe på Erebus, en patruljebåt som tar ham opp Nung-elven for å nå Kurtz. Underveis møter de en rekke rare mennesker - som surfebesatt oberstløytnant. Kilgore (Robert Duvall, som uttaler den berømte linjen «Jeg elsker lukten av napalm om morgenen»), og den Kurtz-tilbedende fotojournalisten (Dennis Hopper).

Krigens absurditet og redsel er sentrale temaer for apokalypse nå, og ifølge pressemeldingen, er spillets team ute etter å "nøyaktig fange tonen, temaer og karakterer i den originale filmen." Det forklarer den "psykologiske redselen" fokus. Kickstarter beskriver spillet som å bruke noen førstepersons skytemekanikk, men stole på elementer som sniking for å holde spillerne i live mens de jakter på Kurtz.

Når det gjelder RPG-siden av opplevelsen, beskriver Kickstarter-kampanjen en semi-open world-tilnærming, ettersom spillere samhandler med andre karakterer og til og med fraksjoner på vei oppover elven. Karakterer vil også reagere på spillernes valg – Willard velger for eksempel å hjelpe spillere med oppdraget deres eller ikke, avhengig av hva de gjør.

Selv om detaljene er litt tynne på dette tidspunktet - spillet har som mål å slippes i 2020, og er tidlig nok i utvikling at Kickstarter ikke inkluderer skjermbilder i spillet ennå - hele ideen er fascinerende. apokalypse nå er en vel ansett film som burde gi en merkelig opplevelse. Dens tilpasning av Joseph Conrad-romanen, Hjerte av mørket, graver dypt både i galskap og i antikrigstemaer.

Dette er vanskelige ting å formidle gjennom videospill, som tradisjonelt har en mye mer "morsom" tilnærming til krigføring. Men det er ikke umulig: apokalypse nå er innledet av en annen Hjerte av mørket tilpasning i 2012-spillet Spec Ops: The Line. Yager Developments tittel handlet om de samme temaene, og forsøkte å snu spilltroper av morsom tredjepersons skytespill på hodet.

De apokalypse nå Kickstarter ser etter $900 000 fra støttespillere. Du kan sjekk ut kampanjen her, og spillets nettside her.

Redaktørenes anbefalinger

  • PC Game Pass vil utnytte GeForce Now i løpet av de kommende månedene
  • GeForce Now oppgraderer til RTX 4080 for 4K 240Hz skyspilling
  • De beste GeForce Now-spillene
  • Intel tipser om skyspilltjeneste for å konkurrere med GeForce Now
  • GeForce Now bringer PC-spilling med opprinnelig oppløsning til MacBook Pro

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.