I det nye arenautfordringsområdet, som ligger i det lavafylte Archon's Keep, kan spillere bli med en løs gruppe Guardians for å ta ned bølger av fiender og tjene tyvegods. Hvis du er kjent med det siste Skjebne utvidelse, «The Taken King», vil du kanskje gjenkjenne «Archon's Forge» som lik Court of Oryx, en område på Dreadnaught-skipet hvor spillere slo seg sammen for raske sjefskamper mot grupper av gimmicky fiender. Men Court of Oryx krevde mye strategisk spill, siden hver sjefskamp hadde spesielle krav for å fullføre. Archon's Forge, på den annen side, tilbyr mer av en fartsfylt gratis-for-alle.
Anbefalte videoer
Spesielt i de tidlige dagene av «Rise of Iron» kan Archon's Forge være litt skremmende - det er fullt mulig å snuble inn i en kamp langt utover lysnivået ditt og bli trampet ned av tøffe fiender, og du kan ikke engang aktivere Forge selv før du har slått historien kampanje. Men med noen få raske tips kan du bøye Archon's Forge til din vilje og tjene noen flotte belønninger.
I slekt
- Destiny 2: Slik får du de nye Stasis Aspects fra Season of the Splicer
- Destiny 2 nybegynnerguide: Slik får du mest mulig ut av din Guardian
- Destiny 2 Hawkmoon Guide: Hvordan få tak i den eksotiske håndkanonen
Slik aktiverer du Archon's Forge
Du finner Archon's Forge i Plaguelands mens du er på patrulje - det er det store rommet med kuplene i. For å aktivere den og få fiender til å kjempe mot deg, trenger du SIVA-tilbud. Disse tilfeldige dråpene vises i inventaret ditt, og kobles til en konsoll rett utenfor selve Forge for å aktivere den store kampen. Hva slags SIVA-tilbud du kobler til, påvirker hva du vil håndtere i kampen. De kommer i tre vanskelighetsgrader – Fused (enklest), Enhanced (moderat) og Perfected (hard). Vanskeligheten er også tilpasset sjeldenheten til dråpen.
Tilsynelatende kan du tjene SIVA-tilbud fra Splicer-fiender i Plaguelands. Dråper virker tilfeldige, selv om ratene virker høyere når du dreper Majors, de tøffere fiendene med de gule helsestolpene. Her er det viktige: Du kan bare henge på ett SIVA-tilbud om gangen, noe som betyr at hvis du tar et vanlig tilbud, vil du gå glipp av muligheten til å velge en sjeldnere variant senere.
Hvis du vil lagre SIVA-tilbud, kan du holde på noen få ved å spre dem ut på flere karakterer. Forutsatt at du har tre aktive karakterer, kan du holde opptil fire om gangen (inkludert en i hvelvet). En praktisk måte å flytte dem rundt på er å overføre tilbud med apper som Ishtar Commander for å spare deg for turer tilbake til tårnet. (Oppdatering: Ser ut som Bungie har drept denne evnen. Du kan fortsatt ha ett SIVA-tilbud på hver karakter, men nå må du overføre dem manuelt, noe som er vanskelig).
Vet hva du går inn på
Det er lett å overse et viktig stykke informasjon når du drar til Forge, og det er vanskeligheten med det du er i ferd med å komme inn på. Hvert SIVA-tilbud inkluderer et anbefalt lysnivå for kampen. Du vil være lurt å ta det passende utstyret før du hopper i, fordi disse kampene kan bli tøffe i en hast. I de tidlige dagene av utvidelsen er det svært sannsynlig at du kan snuble inn i en Archon's Forge-kamp du ikke kan håndtere, og uten mye hjelp fra andre spillere kan du bli steamrolled. Fused Offerings foreslår et lysnivå på 320, Enhanced Offerings foreslår 340, og Perfected Offerings foreslår 360, det samme antallet som Nightfall Strike og "Wrath of the Machine"-raidet.
SIVA Offerings er også navngitt basert på hva slags møte de skal tilkalle i smia. Et Fused Dreg-tilbud, for eksempel, kommer til å være svært tungt på grunnleggende Fallen-grynt, og alt som følger med dem - nemlig nærkampangrep, granater og pistolangrep. Hvis du bruker et Servitor Offering, derimot, vil kampen endre seg betydelig. Det er fem forskjellige typer tilbud for hvert nivå, noe som bringer totalen til 15 varianter.
Jo flere våpen, jo bedre
Dette kan virke som en enkel sak - Archon's Forge er tross alt en offentlig begivenhet, og det betyr at den er ment å være spilt med andre mennesker - men selv på lavere vanskelighetsnivåer kan det være vanskelig å håndtere alene eller med bare en venn. Uansett hva slags fiender du må kjempe, er Archon's Forges største utfordring det store antallet fiender den kaster mot deg, så flere våpen er veldig nyttige.
Dessuten er tid en faktor. Du må komme deg gjennom utfordringen med en viss hastighet eller raskere for å tjene "bonus" underveis. Disse velsignelsene, som muligheten til å gripe Jernherrens stridsøks du får prøve under det siste oppdraget til «Rise of Iron»-historiekampanjen, kan gjøre den siste bølgen av en Archon's Forge-kamp til en fartsfylt knallfest.
Du får dem imidlertid ikke hvis du er for treg med å kjempe deg gjennom en utfordring. Du har bare fem minutter på deg til å slå en gitt Archon's Forge. Det er også verdt å merke seg at hvis du dør mens du kjemper en Archon's Forge-kamp på egen hånd, vil du mislykkes. Heng rundt og vent på at andre dukker opp, eller ta med venner.
Det er verdt det å hjelpe andre
Archon's Forge er forskjellig fra Court of Oryx på en veldig viktig måte. Alle får belønninger. Der domstolen hadde en enkelt skattekiste åpnet på slutten av en kamp av personen som aktiverte den kampen, har alle som går inn i Forge under en kamp en sjanse til å tjene nytt utstyr. Dine spesifikke belønninger for å fullføre en Forge-kamp vil vises på karakteren din automatisk, så det lønner seg å prøve å ha utstyr på høyt nivå på karakteren din under kampen.
Det er forskjellig fra måten Strike-belønningene for tiden faller på, hvor du har en sjanse til å utstyre utstyr på høyere nivå før du velger opp belønningene dine fra bakken, og prøv dermed å presse nivåene deres opp gjennom Destinys loot-system som stiller loot til din nåværende nivå.
Du har også sjanser til å samle tonnevis av andre engrammer som vanlig, inkludert de "eksotiske" engrammene du kan få tak i ved å bruke Three of Coins-elementet når du dreper sjefer, og mange grønne "vanlige" gjenstander som vil ødelegge din inventar. Prøv å holde et øye med hvor mange du plukker opp og sørg for å bli kvitt dem raskt, det er lett å tilbringe litt tid i Archon's Forge og begynne å kvele inventaret ditt med søppel du ikke trenger.
I motsetning til domstolen, hvor hvem som helst kan bli med midt i en kamp ved å dukke opp, har Forge faktisk en dør som stenger den av så snart noen aktiverer den. Fordi spillet avskjærer spillere, er det noen få beste fremgangsmåter som vil hindre deg i å bli låst ute av kampen.
For det første, når du legger inn et SIVA-tilbud eller noen andre gjør det, vil du umiddelbart hoppe inn i Forge for å unngå å bli utestengt. For det andre, ikke trykk på respawn-knappen hvis du blir drept med mindre du ikke har noe annet valg; re-spawning manuelt vil bringe deg tilbake til livet utenfor arenaen.
For det tredje, ta med Splicer Key-dråpene du finner i Plaguelands. Disse nøklene trengs for å åpne Archons Forge-dør enten etter at Forge-kampen har startet eller hvis du dør og blir kastet ut. Uten nøkler sitter du fast og venter på at en kamp skal ta slutt. De er lette å få tak i ved å drepe Brood Mothers og andre gule livbarfiender i Plaguelands, så hold et lager.
Se opp for sjefer
For å faktisk slå et Archon's Forge-møte, må du drepe bølger av vanlige undersåtter til telleren på skjermen din treffer 100 prosent, noe som vil aktivere en sjef på slutten av kampen. Når det skjer, blir det å drepe sjefen det faktiske målet for å avslutte møtet. Selv om sjefene ikke er som de i Court of Oryx - det er ingen spesielle gimmicker med å slå dem, de er bare sterkere fiender - de kan være veldig tøffe, eller ha unike angrep som vanlige fiender ikke.
Saken er at på grunn av måten Forge fungerer på, er sjefer bare sterkere versjoner av fiendene du allerede har kjempet mot, så det er mulig å ikke helt legge merke til når du er tå-til-tå med en før du ser helselinjen, eller den ryster deg med et angrep du ikke gjorde forvente. Det er verdt å holde et øye med sjefene når de dukker opp (de kommer ut av den store kuppelen i sentrum av Forge), spesielt i kampene på høyere nivå.
Og vær forsiktig med å forhaste dem med stridsøksen i hånden. Jeg var personlig i en kamp der spillere ble slått av en sjef på høyt nivå da de blindt løp mot den med nærkampangrep, bare for å alle ble sprengt på en gang.
Fyll ut rekordboka
Et nytt tillegg til «Rise of Iron» er Record Book, som sporer fremgangen din i utvidelsen på tvers av en rekke aktiviteter og deler ut belønninger etter hvert som du fullfører dem, akkurat som med Year Two Moments of Triumph eller forrige Sparrow Racing League begivenhet. Det er flere hendelser knyttet til å utføre patruljeoppdrag i Plaguelands, og to som spesifikt er relatert til Archon's Forge.
Rekordboken belønner deg for å vinne 20 Archon's Forge-kamper, og for å fullføre 15 offentlige arrangementer i Plaguelands. Men gode nyheter: Archons Forge-kamper teller som offentlige begivenheter. Så du kan slappe av i Forge, øke lysnivået ditt og slå ut de to postbokobjektene samtidig. Det er også rekord for å drepe 2000 fiender i Plaguelands, som du bør oppnå enkelt ved å spille normalt, men definitivt vil overgå i Forge.
Record Book-oppdrag er nyttige fordi de deler ut noen unike belønninger, inkludert «Days of Iron»-rustningsbrikker som alltid faller på 340 lys-nivået. Hvis du trenger nytt utstyr på det nivået, kan du tjene en haug med brikker mens du spiller gjennom rekordboken. Å slå ut Archon's Forge-rekordene er en rask måte å avansere på, og du bør også tjene noen oppdragsbelønninger og dusører underveis. Kort oppsummert. Prøv å maksimere tiden din i Archon's Forge for å gjøre fremskritt i mange retninger samtidig.
Det vil ikke ta lang tid å venne seg til Archon's Forge - Det har en tendens til å føles tett og sprøtt i begynnelsen med så mange fiender som løper rundt, men det er faktisk ikke komplisert når du først får taket på det. Hvis du bruker tid på å låse opp Gjallarhorn-rakettkasteren, er det en flott pistol å ta med til smia, det samme er hagler, sverd og andre våpen som er gode for å drepe mange sammensatte fiender raskt. Med et par venner eller tilfeldig hjelp, rask vett og anstendige våpen, kan Archon's Forge være en svært givende ny aktivitet som kan hjelpe deg å bygge lysnivået ditt ganske raskt.
Redaktørenes anbefalinger
- V Rising nybegynnerguide: 5 tips og triks for å komme i gang
- Destiny 2 kraftutjevningsguide: Slik blir du raskt klar for raid
- Slik får du Sleeper Simulant i Destiny 2: Warmind
- Destiny 2 Missive quest: Hvordan få tak i Ruinous Effigy eksotiske våpen
- Hvordan få tak i Destiny 2s nye Witherhoard eksotiske våpen, og dets katalysator