Death Stranding: Inside Kojima Productions
Det er ingen hemmelighet at Metal Gear og Death Stranding Skaperen Hideo Kojima er forelsket i filmindustrien, med mange av prosjektene hans som ligner filmer når det gjelder lengden på filmsekvensene og skuespillerlisten. Nå vil studioet hans, Kojima Productions, begi seg ut i selve filmproduksjonen på et tidspunkt i fremtiden.
"I fremtiden vil Kojima Productions begynne å lage filmer," sa Kojima i en dokumentar utgitt av BBC Newsbeat. "Hvis du kan gjøre én ting bra, så kan du gjøre alt bra."
Anbefalte videoer
Det er absolutt en dristig påstand, men den kommer fra en av de mest ambisiøse spilldesignerne i historien. Death Stranding, som utgis 8. november, har blitt møtt med en polarisert respons så langt. Dens fortelling og verdensbygging har i stor grad blitt rost, men dens spillingen har blitt kritisert for repetisjon og kjedsomhet. Å skape gameplay som matcher historieambisjonene hans har vært en kamp for Kojima i det meste av karrieren, men
Metal Gear Solid V's take on stealth-action så serien på topp (det samme kunne ikke sies om dens uferdige historie, som utelot en tredje akt og til slutt etterlot flere historietråder uløste).Kojima har absolutt fått mange venner fra filmindustrien i løpet av sin karriere, inkludert regissørene Guillermo del Toro og Nicolas Winding Refn. Kojima samarbeidet til og med med førstnevnte Silent Hills, en nyinnstilt versjon av Konamis skrekkserie, men prosjektet ble kansellert og han forlot selskapet.

Både del Toro og Winding Refn gjør gjesteopptredener i Death Stranding, ved siden av Hollywood-skuespillere som Norman Reedus, Margaret Qualley, Léa Seydoux, Lindsay Wagner og Mads Mikkelsen. På Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Kiefer Sutherland spilte hovedpersonen Venom Snake, og erstattet mangeårige stemmeskuespiller David Hayter.
Å produsere filmer kan gi Kojima et bedre medium for sin filmatiske historiefortelling, men det vil sannsynligvis måtte være innenfor en strammere tidsbegrensning. Metal Gear-spillene går i timevis, og Fantomsmerten krever til og med at du spiller gjennom mye av spillet en gang til for å komme til den endelige avslutningen.
Death Stranding vil være tilgjengelig 8. november eksklusivt for PlayStation 4. En PC-utgivelse kommer neste sommer.
Redaktørenes anbefalinger
- Mac-maskiner får en «Game Mode»-funksjon og Death Stranding: Director's Cut
- Death Stranding-oppfølgeren ble offisielt annonsert for PlayStation 5
- Death Stranding Director’s Cut kommer endelig på PC 30. mars
- Death Stranding føles mer hjemme på PS5 enn det gjorde på PS4
- Death Stranding Director's Cut lanseres i september, og inkluderer en racerbane
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.