'LawBreakers' er det som skjer når Overwatch møter Unreal Tournament

LawBreakers Review blitzball

"Lovbrytere"

MSRP $29.99

Scoredetaljer
DT anbefalt produkt
""LawBreakers" er et raskt, kaotisk tillegg til skytespillmarkedet, men kan slite med å slå gjennom."

Fordeler

  • Unike karaktertyper
  • Rask, gammeldags PC-stil fotografering
  • En god blanding av gamle og nye ideer
  • Null-tyngdekraftsområder skaper sprø situasjoner

Ulemper

  • Mangler noen nøkkelstatistikksporing for enkelte klasser
  • Kaos kan bli overveldende
  • Blir lett overskygget, kan miste publikum raskt

Til enhver tid, Lovbrytere kan bryte ut i absolutt, latterlig, tyngdekraft-trossende kaos. Den deilige lidelsen, som dukket opp gang på gang mens vi spilte utvikler Boss Key Productions' flerspillerarena skytespill for vår Lovbrytere anmeldelse, har sine røtter i de mange karakteristiske førstepersonsskytespillene som spillet henter inspirasjon fra (noe som gir mening, gitt stamtavle til studiosjef Cliff Bleszinski). Lawbreakers tar stikkord fra Uvirkelig turneringsine raske, lavtyngdekraftige krumspring og smarte traverseringsideer som minner om det som gjorde

Titanfall så raskt og morsomt. Dens vekt på klassefordeling gjenspeiler den underliggende teamdynamikken til titler som Slagmarken. Og det er umulig å ikke sammenligne det med Overwatch, hvis liste over distinkte "helter" tydelig informerer om det Lovbrytere' karakterer er alle forskjellige fra hverandre.

Hva gjør Lovbrytere verdt å spille på PC eller konsoll, men er hvor godt alle disse elementene fungerer sammen med hverandre. Nesten hvert møte i Lovbrytere har karakterer som vrir seg, flyr, forsterker og sprenger, skyter og skjærer vekk med alle slags overveldede våpen. Det burde være et stort rot av konkurrerende ideer, og på en eller annen måte er det ikke det.

Det deilige kaoset vokser fra LawBreakers sine klare røtter i mange forskjellige skytespill

En kamp på den ene siden av kartet kan være en tett en-mot-en duell der en karakter glir inn og prøver å lukke gap for å bruke nærliggende våpen, mens den andre flyr bakover i håp om å koble til en kraftig laserstråle fra en avstand. På den andre siden snirkler fem eller seks karakterer rundt en arena med null tyngdekraft, og fanger hverandre med gripekroker for å komme i nærheten av sverd eller snikskytter med kraftige doble revolvere.

I slekt

  • Fortnite Artifact Axe: hvordan ødelegge steiner og beste plassering
  • Marvels Midnight Suns for Nintendo Switch ble kansellert før siste generasjons lansering
  • Resident Evil 4: hvordan ødelegge Ramons portrett

Variasjonen av karakterer du kan velge mellom og kjempe mot gjør Lovbrytere føler meg bare sjenert for ute av kontroll, akkurat som Uvirkelig og Skjelv. I en verden der velbygde flerspillerskytespill ser ut til å være overalt, Lovbrytere legger til et ta som blander fortiden med fremtiden på en måte som skaper noe spennende, selv om det er enda et tillegg til et allerede mettet marked.

Ekte karakter

I Lovbrytere, møter to lag på fem spillere i en av en håndfull målbaserte kamper. Uansett modus, noen områder på hvert kart har bobler med endret tyngdekraft, hvor du kanskje kan hoppe høyt, flyte eller til og med fly. Disse seksjonene er vanligvis i midten av kartet, hvor det meste av handlingen vil skje, og skaper situasjoner der du kan gå fra en kamp på bakken til en i luften og tilbake igjen sømløst.

Hvordan du navigerer i disse null-g-plassene avhenger av hvilken av spillets ni karakterklasser du velger. Hver klasse har et unikt våpen, spesielle evner og traverseringsmekaniker. Valkyrien har for eksempel en jetmotor på ryggen, slik at hun kan fly korte avstander. Assassin bruker en gripekrok for å svinge rundt på kartet, inkludert farlige hull som andre spillere ikke kunne dekke.

lovbrytere anmeldelse 14026
lovbrytere anmeldelse 14025
lovbrytere anmeldelse 14024
lovbrytere anmeldelse 14023

Det er en enorm mengde nyanser i karakterklassene, deres evner og hvordan du best kan bruke dem i hver av Lovbryterefem forskjellige målbaserte spilltyper. Selv om de fleste karakterers MO koker ned til å "skyte fiender", skaper forskjellene deres - hvordan de beveger seg og kjemper - all slags variasjon i hvordan du får jobben gjort. Å engasjere en Wraith, som kan skli og hoppe for høyhastighetsangrep, er en helt annen oppgave enn å bekjempe en jet-pack-bærende Harrier. Å bygge et sterkt lag, med forskjellige karaktertyper som gir deg en fordel, kan gi deg en fordel.

Lovbrytere er ofte så rask og rykkorientert, at bare fordi du ikke er matchet mot en annen spiller, kan du ikke med dyktighet trekke ut en sprø seier, hvis flaks, ferdigheter eller begge deler er på din side. Alle kan gå inn i et område med lav tyngdekraft på kartet og endre bevegelsesevnene sine totalt. Det faktum at karakterer kan fly over deg, gli forbi deg eller svinge inn i deg skaper et stort utvalg av kampsituasjoner, og det potensialet for mange forskjellige slags kamper gjør Lovbrytere spennende og anspent på en måte som mange andre skyttere ikke helt kan matche.

Raskere og mer rasende

Selv om det alltid er viktig å samle drap, har kampene mål som setter teamarbeid foran direkte blodbad. Lovbrytere pakker fem objektivmoduser, hver litt av en ny versjon av en klassisk førstepersons skytespill-flerspiller-kamptype. “Overpris” og “Uplink” er take på capture-the-flag-spillet, der du tar et objekt tilbake til basen for å score, men i Lovbrytere, du må forsvare flaggene i fastsatte perioder før poeng stables opp.

Det er en enorm mengde nyanser i karakterklassene og hvordan du bruker dem

I Overlading kan batteriet stjeles midt i ladingen, noe som betyr at det harde arbeidet ditt med å forsvare det kan ende opp med å komme det andre laget til gode med en rettidig grep. I Uplink har begge lag hver sin distinkte lademåler, så du må være like god i angrepet for å stoppe det andre laget som i forsvar for å score dine egne poeng.

Torvkrig” og “Occupy” er sonekontrollspilltyper: I Turf War prøver begge lagene å ta kontroll over tre forskjellige lokasjoner, med hver enkelt "låser" etter at ett lag har stått på den lenge nok til å fange den, før alle sonene låses opp for å bli fanget en gang til. Occupy har ett enkelt kontrollpunkt som vandrer rundt på kartet, og poeng scores når laget ditt kontrollerer det.

Sist men ikke minst, "Blitzball" gir lagene i oppdrag å frakte en ball til det andre lagets mål, med en vri. Du må forsvare ballen i omtrent 20 sekunder for å plukke den opp, og hvis bæreren blir drept og ballen slippes, er det nok et langt, opprivende forsvar for å gripe den igjen.

Igjen, det er umulig å ikke se dette spillet og tenke på Overwatch, med dets objektive spill. Lovbrytere "svar" Overwatchsitt mer teamarbeidsorienterte spill med en raskere, punk-rock-igere versjon av lignende materiale. Det er fortsatt et fokus på å bygge effektive lag og gripe mål i stedet for å bare rokke ved den andre troppens verden, men det er raskere, det er rykkere, det er bedre. Lovbrytere påkaller Uvirkelig og Skjelv, til et punkt hvor det føles som et helt annet dyr.

Bryte ut

Lovbrytere tilbyr en markant annerledes opplevelse enn andre spill, men det kan være for lite, for sent. Selv om den har en solid, velbygd kombinasjon av gode skytespillideer, har den ikke den poleringen som er nødvendig for å skille seg ut i en mengde solide, velbygde flerspillerskytespill.

For en ting, LovbrytereFokus på raskere spilling og rykkkamp betyr at kaoset noen ganger er overveldende. Med så mange karakterklasser, evner og våpen i spill, er læringskurven bratt – og alt spillet tilbyr i måten å lære deg å spille på er et bibliotek med YouTube-videoer.

Det er en (for det meste tom) sandkassemodus som lar deg prøve ut hver karakters trekk, men for det meste blir du kastet i den dype enden og forventet å finne ut av ting. Det er et tøft salg for et spill som er så raskt og så hektisk som Lovbrytere, og prøver å bygge en dedikert spillerbase i et felt med andre spill med dedikerte spillerbaser.

Boss Key forsømte også noen få mindre, men viktige detaljer i spillets statistikkføring og scoring som kan svekke forbindelsen din til spillet. På slutten av hvert spill får du et målkort som markerer hvor mye skade du delte ut, hvor mange drap og dødsfall du fikk, og hvor mange objektive poeng du tjente.

I noen spillmoduser er statistikken grei. I andre, som Blitzball, kan det være vanskelig å forstå hvordan du har bidratt.

På samme måte tilbyr støtteklassene, Battle Medic og Harrier muligheten til å dele ut helse og power-ups til andre spillere, men disse elementene spores ikke i det hele tatt. I et spill som bare er flerspiller, hele tiden, er det avgjørende å gi spillere omfattende innblikk i hvor godt de spiller for å få dem investert i spillet, og Lovbrytere kommer til kort på noen av disse aspektene.

Vår oppfatning

Lovbrytere kommer frem som et kult tillegg til heltebaserte flerspillerskytespill med massevis av gode ideer fra industriveteraner (ledet, selvfølgelig, av tidligere Gears of War franchise hoveddesigner Bleszinski). Det er bare en litt nisje. Det er bra, fordi en rekke spilltilbud er alltid bedre. Men Lovbrytere føles som om den mangler en viktig måte å skille seg ut på, og det kan hemme evnen til å tiltrekke seg spillere og få dem til å forlate de viktigste flerspillerkampene sine for å lære tauene til en helt ny en.

Finnes det et bedre alternativ?

Igjen, det er en elefant i snikskyttereiret, og den heter Overwatch. Spørsmålet er om du vil ha Blizzards langsommere versjon av helteskytespillet med mer bevisst tempo, eller en raskere og mer hektisk en som er mer beslektet med gamle skoleskytespill som Uvirkelig turnering og Skjelv?

For pengene våre, alt tatt i betraktning, ville vi tatt Overwatch, men det vil definitivt være spillere som foretrekker dette.

Hvor lenge vil det vare?

Lovbrytere er designet for å spilles for alltid, med et progresjonssystem som låser opp loot boxes og kosmetiske gjenstander. Med ni forskjellige karakterer å mestre og mange nyanser mellom dem, Lovbrytere mye variasjon i spillingen som bør holde skytefans opptatt så lenge de bryr seg om å spille det.

Bør du kjøpe det?

Ja, hvis du ser etter en fersk ny flerspillerarena-skyteopplevelse, Lovbrytere er flink til å skyte sin egen null-g-bane, og gjør det til en "budsjett"-pris på $30. Det er hvis du ser. Med flere åpne flerspillerskytespill tilgjengelig enn noen gang, kan du ha det bra med skytespillet du har.

Merk: Lovbrytere ble anmeldt på PC med en kopi av spillet levert av utgiveren.

Redaktørenes anbefalinger

  • De beste egenskapene for å oppnå første nivå i Remnant 2
  • Dette trikset garanterer at du kun får bots i hver Fortnite-kamp
  • Hvor finner du Republic Chests i Fortnite
  • Resident Evil 4: alle Blue Medallion-lokasjoner
  • Hvordan låse opp slangens hode i Resident Evil 4