De HTC Vive Tracker er rart. Det er en svart puck med bittesmå føtter, og ser ut som den typen ting du ville brukt til å støtte opp møbler. Det den gjør er enda merkeligere - den bruker mørk trolldom for å bringe fysiske objekter inn i virtuell virkelighet. Som den maskinen fra Tron. Den som spiste Jeff Bridges.
Disse tingene vil ikke sluke deg og dømme deg til å leve i et digitalt helvete i flere tiår, ikke bekymre deg. For å bringe et objekt inn i VR, skru bare en Vive Tracker på spesialdesignet plastvedheng — som en tennisracket, bordtennispadle eller plastpistol – og objektet blir med deg i den virtuelle rikene. Noen driftige utviklere har til og med klart å lage VR-kompatible stoler med Vive Tracker. På overflaten er det en veldig interessant enhet, men det blir komplisert.
Et spill med dongler
For å bruke Vive Tracker, må du gå gjennom en svært hit-and-miss-oppsettsprosess for å lære VR-oppsettet ditt å se puckene. Det er raskt og enkelt, noe som er bra, siden du sannsynligvis må gjøre det noen ganger først, og så igjen, hver gang du bruker VR-riggen.
I slekt
- Det er en haug med dårlige nyheter om Apples Vision Pro-headset
- Vision Pro 2: alt vi forventer av fremtiden til Apples hodesett
- Apple kan bli tvunget til å endre navnet på Vision Pro-headsettet
Først kobler du dongelen som fulgte med Vive Tracker inn i en åpen USB-port på PC-en. Deretter må du sørge for at du HTC Vive er på og klar, med Steam VR eller Viveport åpen. Naviger til Enheter-menyen, og klikk deretter på legg til en ny enhet. Du må feste Tracker til hvilken kontroller du skal bruke med den - en tennisracket, bordtennispadle, lekepistol eller hva du ellers har betalt $100 for.
Ja, disse plastskjellene starter på $100, nesten over hele linja.
Å sette opp Vive Tracker er en svært hit-and-miss-prosess.
Uansett, når den først er festet til det dyre plastskallet, holder du det opp mot fyrtårnssensorene dine som om du ofrer en liten firkantet gud. Trykk deretter og hold inne Vive-logoen og håper tilbudet ditt ble akseptert. Hvis ikke, prøv igjen. Og igjen. Og igjen.
Vi hadde mange problemer med å koble til under første oppsett. Når du først kobler til din Vive headset, blir du møtt med en grundig oppsettveiledning som leder deg gjennom alle aspekter av prosessen. Vive Tracker, derimot, gir deg et lite papirhefte å bla i.
For lite for mye
Når du har Vive Tracker oppe og går, er den enkel å bruke. Hvis du festet den til en av tennisrackets periferiutstyr og startet et kompatibelt spill, vil du nå se tennisracketen gjengis perfekt i VR. Det er magien med Vive Tracker. Den er designet for å ta veldig grunnleggende input fra det perifere utstyret det er koblet til - det forteller i utgangspunktet bare Vive-systemet hva det er dimensjonene er - og sporeren selv videresender denne informasjonen til fyrsensorene dine, som sporer objektet i virkeligheten tid.
I hovedsak sier Vive-systemet "Hei Tracker, jeg ser deg," som Tracker svarer, "Hei Vive, jeg er knyttet til en tennisracket, og den ser slik ut.» Det er en viktig forskjell, fordi det betyr at Tracker ikke gjør mye med det egen. Du kan kaste den på en hvilken som helst gjenstand og forvente at den fungerer.
Mens Vive Tracker lar deg se spesifikke objekter i den virtuelle verdenen, har den også begrensninger. Jo lengre tid du bruker med Vive Tracker, jo mer vil du sette pris på designen og funksjonaliteten til de originale Vive Touch-kontrollerne.
Når du bruker Berøringskontrollere for å samhandle med verden føler du dem vibrere, og skaper en illusjon om at du samhandler med et virtuelt objekt. Trackeren har imidlertid ikke innfødt haptisk tilbakemelding, så du vil ende opp med å savne det mesteparten av tiden. Noen vedlegg har sin egen haptiske tilbakemelding, som Hyperblaster - en $100 Tracker-kompatibel lekepistol. De fleste gjør det ikke. Det får oss til å stille spørsmål ved om Tracker teller som en oppgradering. Jada, den Tracker-kompatible tennisracketen ser mer ut som en ekte en, men den føles ikke mer realistisk i øyeblikkets hete. Uten haptikk simuleres ikke virkningen av å treffe ballen. Det føles mer som om du svinger et stykke plast i tom plass.
Som selvfølgelig er akkurat det du gjør.
Hvem Tracker er for?
Selv om Vive Tracker er en ekstern enhet du kan kjøpe til ditt HTC Vive-system (som HTC selger i bunter med HTC Vive-hodesettet), er det faktisk ikke til vanlige mennesker. Det er en smart bit av markedsførings-jiu jitsu.
Gå til Vive Trackers nettsted, og det er helt klart en enhet HTC vil at du, hjemmebrukeren, skal kjøpe. Likevel er det først og fremst designet som et verktøy som lar VR-utviklere kutte ned på hvor lang tid det tar å implementere eget VR-tilbehør. I stedet for å finne ut sitt eget sporingsskjema, kan utviklere bare investere i Vive Tracker, og lage et tilbehør som festes til det.
Jo lengre tid du bruker med Vive Tracker, jo mer vil du sette pris på Vive’ Touch-kontrollere.
HTC vil at du skal ha en Vive Tracker for hånden for dette ekstra tilbehøret, så du kan bare bytte ut den dyre delen av systemet – pucken – og forbli investert, eksklusivt, i deres økosystem.
HTC sa til og med så mye under Unity's Vision AR/VR Summit tidligere i år, med detaljer om hvordan Tracker er bra for utviklere ved å kutte ned iterasjonstiden, og bra for forbrukere fordi det sparer dem penger - og har den heldige bivirkningen av å låse dem inn i HTC økosystem.
Kort sagt, Vive Tracker er en sjakkel HTC ønsker å bruke for å binde pengene dine i maskinvaren deres. Som Hotell California, men i stedet for en hjemsøkende og nydelig allegori du aldri kan forlate, er det bare en boks med plastsøppel du kastet bort penger på. Nå kan det være et godt tidspunkt å ta en titt på feilaktige kostnader i feil, og friske opp hvordan eskalering av engasjement virker. Vive Tracker er et godt eksempel på hvordan produsenter av forbrukerelektronikk bruker begge deler for å lure oss til å kjøpe ting vi ikke trenger.
Her er saken
HTC Vive Tracker lar deg bringe virkelige objekter inn i VR, og bruke dem sammen med HTC Touch-kontrolleren, men tracker og tilbehørsskallene er mindre kapable og mindre oppslukende enn berøringskontrollerne som ble levert med din Vive headset. For ikke å nevne at du betaler $100 for bare Tracker, eller $150 for Trackeren og et tilbehør - eller $80 for bokstavelig talt en tennisracket i plast og en plast ping pong padle.
Det er bare ikke en god investering. Touch-kontrollerne fungerer bedre, gir en mer oppslukende opplevelse. Pluss, og du trenger ikke å bekymre deg om de er kompatible med ett eller annet spill. Appellen til Vive Tracker er lett å se, men med gjeldende priser, og uten haptics, gir det ikke mening. Det lover en mer oppslukende opplevelse, men gir lite mer enn en nyhet du vil bruke noen ganger, kaste i en skuff og glemme.
Redaktørenes anbefalinger
- Apples neste Vision Pro kan sende deg på en stemningsendrende tur
- Denne $40K Vision Pro-modden legger til 18K gull til Apples headset
- Vision Pro SDK har kommet. Her er hva det har avslørt så langt
- Apple Vision Pro vs. Meta Quest Pro: Hvordan vil Apple stable opp?
- Meta Quest 3 er offisiell, men Apple venter i vingene