Sonic Mania - 25-årsjubileumsdebut
Spillet utvikles av Sega of America i samarbeid med PagodaWest Games, sammen med Christian Whitehead og Simon Thomley. Inkluderingen av PagodaWest og Whitehead bør lette eventuelle bekymringer fansen måtte ha. PagodaWest er en prisvinnende indie-spillutvikler som er mest kjent for mobilspillet Major magnet, mens Whitehead remasteret Sonic 1, Sonic 2, og Sonic CD for konsoll og mobil.
Anbefalte videoer
I en pressemelding, sjef for Sonic Team Takashi Iizuka uttalte "Sonic Mania ble født ut av fansens kjærlighet til den klassiske Sonic 2D-plattformen spill … denne typen samarbeid er det første for SEGA, og vi håper alle vil bli både overrasket og henrykt over dette tittel. Sonic Mania har vært et lidenskapsprosjekt for hele teamet, og vi ser frem til å dele flere detaljer om det senere i år." Iizuka fremhevet også teamets dedikasjon til å ha et spillbart spill klart for det sultne publikummet kl SDCC.
Etter en rekke mindre enn fantastiske Sonic-spill, Sega unnskyldte seg for å ha skuffet den blå fyrens fans. Selskapet har siden gått rundt og fokuserer på å lage kvalitetsinnhold. Sega er tilsynelatende mer fremadrettet og direkte med forbrukerne nå. Dette er mest tydelig på Sonic the Hedgehog Twitter regnskap, som er unikt selvbevisst og nådeløst memetisk. Og etter den kritiske og kommersielle floppen av Sonic Boom, ønsker utgiveren å gjøre rett av fansen. Sonic Mania ser ut som et godt første skritt.
Sonic Mania er satt til å utgis en gang i 2017 for PlayStation 4, Xbox One og PC.
Redaktørenes anbefalinger
- Sonic Superstars bringer serien tilbake til 2D med co-op
- Sonic the Hedgehog 2 er den mest innbringende spillbaserte filmen noensinne
- Sonic the Hedgehog ser endelig ut som seg selv i redesign for ny film
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.