På de enkleste vilkårene, Pokémon Quest er et mobilspill på Switch. Din evne til fremgang er, i det minste delvis, knyttet til de samme typer energisystemer, oppladninger og pseudo-kosmetiske oppgraderinger via kjøp i apper som nesten har dominert den mobile free-to-play-plassen de siste år. Det er en tøff pause for alle som forventer noe som er litt mindre insisterende på å bruke penger, men når du sammenligner det med dets mest direkte ideologiske motstykke, Pokémon Go, Oppdrag holder seg stort sett.
Innhold
- Min lille Pokémon
- Pokétransaksjoner
Min lille Pokémon
Spillere vil umiddelbart legge merke til den direkte sakkarinpresentasjonen av Pokémon Quest. Alle de gamle favorittene - Pikachu, Squirtle, Charmander, etc. komme tilbake, men alt i verden er laget av flerfargede kuber med avrundede kanter. Den visuelle stilen ligner det du kan få hvis du ba en designer om å oversette Pokémon til den visuelle stilen til Minecraft og slå den søte opp med noen flere hakk. De myke, vennlige kubene føles passende her fordi
Oppdrag har også billedlig slipt de skarpere kantene av kjerne-Pokémon-opplevelsen. Her gjør ikke Pokémonen din det miste bevisstheten, de blir bare tullet ut (velsigne deres små hjerter). Du har ikke tatt turen til Tumblecube Island for å fange disse elementære skapningene, heller. I stedet lager du mat til dem og lokker dem til å bli vennen din.
Sammen fullfører PokéPals ekspedisjoner. Dette er stort sett automatiserte segmenter, der din gruppe med innsamlede lommemonstre vil oppsøke ville Pokémon for å kjempe. Du kan kontrollere om de unnslipper og når de bruker ett av to spesielle trekk, men det er omfanget av byrået ditt under ekspedisjonen. I stedet handler hoveddelen av strategien (som den alltid har gjort med Pokemon) om lagvalg og forberedelse. Det er egentlig her Pokemon Quest begynner å skille seg fra Gå.
Anbefalte videoer
Den direkte sakkarinpresentasjonen av Pokémon Quest er merkelig avvæpnende.
Mens du starter med en enkelt Pokémon, setter du raskt sammen en trio med kompiser. Du kan utstyre dem med kraftsteinsoppgraderinger samlet på ekspedisjoner. Disse lar deg øke statistikken deres langt utover grunnlinjen, og knytter seg til noen få systemer som kjører inn bakgrunnen, som en "bingo"-belønning som tildeler Pokés-bonusene dine basert på deres arrangement av kraftsteiner. Ingenting av dette er enormt viktig i begynnelsen, men etter hvert som du møter tøffere og tøffere monstre, du må begynne å utforske hvordan du kan få like mye ekstra kampkraft ut av kjerneteamet ditt som deg canj.
Spilletiden din veksler mellom forberedelse og ekspedisjoner, og du vil bruke noen minutter på det ene, så det andre, hvor lenge du vil – eller i det minste til forsyningene dine er tomme. Ekspedisjoner organiseres, i det minste vitenskapelig, av quadcopter-dronen din. Hovedmålet ditt er å utforske og registrere øyas mysterier, så spilletid er begrenset av dronens batterilevetid. Du kan bare lagre noen få ladinger på en gang, og du får en ny hvert 30. minutt. Siden en løkke med å utstyre laget ditt og dra på ekspedisjon varer i omtrent ti minutter, vil du sitte igjen med et underskudd over tid. Det er der spillets mikrotransaksjoner kommer inn i bildet.
Pokétransaksjoner
I dette tilfellet er hoveddelen av innkjøpene i form av PM-billetter. Disse kan brukes til å kjøpe nye ting på PokéMart, samt lade opp batteriet, samle gjenstander fra en mislykket ekspedisjon, etc. Selv om du er begavet med ganske mange når du først begynner å spille, kan du brenne deg gjennom dem ganske raskt. Hvis du virkelig har det bra med spillet og vil fortsette å presse deg gjennom ekspedisjoner, åpner det opp for å sette ned penger. Og det skal ikke mye til: noen få dollar vil gi deg flere fulladeninger av batteriet. Noen kjøp lar deg også få ekstra dekorasjoner til basecampen din, og disse vil øke verdien av en ekspedisjon, eller gi andre bonuser som å ha en ekstra lading i batteripakken. Disse mer permanente oppgraderingene er imidlertid mye dyrere, noe som gjør dem vanskeligere å rettferdiggjøre.
1 av 3
Å bruke PM-billetter var ikke avgjørende, men det jevnet ut spilleopplevelsen betraktelig. Om det er verdt det for deg, vil imidlertid avhenge av hvor overbevisende du finner kjernespillsløyfen. Ekspedisjoner var morsomme nok, men ikke så mye at vi følte det nødvendig å legge ned noe ekstra. Hvis du er komfortabel med å vente, kan du enkelt få et par timers spill hver dag uten å bruke en krone.
Free-to-play-elementer føles malplasserte på Switch, men vil være umerkelige når spillet kommer til Android og iOS.
Som nevnt ovenfor, det ekte kjøttet av Pokémon Quest gameplay (så langt spilleren tar meningsfulle avgjørelser) er egentlig ikke i selve ekspedisjonene uansett, men er mer i forberedelsene på forhånd. Hvert fangehull har en rekke Pokémon-typer som er endemiske i området. Ideelt sett vil du velge ditt parti for å best motvirke Pokémonene du forventer å finne på hvert oppdrag. Hvis du matcher typer i henhold til spillets anbefalinger, kan du utløse en enorm kraftøkning. I praksis har imidlertid kraftsteinene dine en tendens til å ha størst effekt, og du må bytte mange av dem manuelt. Dessverre, Oppdrag gjør ikke prosessen enkel. Det er en innstilling som lar deg automatisk stille inn kraftsteiner, for eksempel, men den vil ikke gi deg beste konfigurasjonen for ditt nåværende lag, og det vil heller ikke de-utstyre steiner fra Pokémon som holder dem. Å spille bra betyr da at du vil bruke mye tid på menyer for å justere innstillinger og belastninger, spesielt fordi du får nytt og bedre utstyr på nesten hver eneste utflukt.
Utover det, Pokemon Quest er harmløs. Det er et søtt, sært spill som holder deg opptatt uten å kreve for mye. Free-to-play-elementene føles malplasserte på Switch, men vil være umerkelige når spillet kommer til Android- og iOS-enheter i slutten av juni. Det er ikke helt den fullverdige Pokémon RPG som mange spillere fortsatt venter på, men den deler pent forskjellen mellom det og den lette Pokémon Go, som kanskje bare er det late sommertidsfordrivet som noen fans vil ha.
Redaktørenes anbefalinger
- Pokémon Sleep er her, og den har noen overraskende mikrotransaksjoner
- Alle 1-2-Switch! tilbyr dum flerspillermoro - når det fungerer
- WarioWare: Flytt det! bringer 200 nye mikrospill til Switch i november
- Nintendo Switchs merkeligste lanseringsspill får en overraskende oppfølger
- Zelda: Tears of the Kingdoms kontroller er lettere med disse Switch-kontrollerne