Hva du skal gjøre når du føler deg fortapt i The Legend of Zelda: Breath of the Wild

The Legend of Zelda: Breath of the Wild er det mest åpne spillet i serien siden originalen Legenden om Zelda for over 20 år siden. Det spillet ga deg et sverd og fortalte deg egentlig "lykke til." Breath of the Wild gir deg raskt en mengde verktøy, fra bomber til en paraglider, men budskapet er faktisk det samme.

Innhold

  • Sørg for at du har valgt riktig oppdrag
  • Vær OK med å gå tapt
  • Vær alltid forberedt
  • Snakk med alle
  • Bruk sunn fornuft
  • Bruk kartet for å holde oversikt over hvor du har vært
  • Velg noe - hva som helst - å gjøre

Det kan være lett å gå seg vill i denne blendende ekspansive nye versjonen av Hyrule. Noen ganger kan det føles som om spillet med vilje holder tilbake informasjon - som om du kunne komme dit du trengte å gå, hvis bare det ville fortelle deg hvor det er. Og spesielt tidlig kan du bare føle deg helt tapt og ute av stand til å finne ut hva du skal gjøre videre. Med dusinvis av timer med spillet under beltet har vi opplevd denne følelsen, og vi kan fortelle deg at uansett hvor forvirrende det virker, kan du alltid finne veien.

Anbefalte videoer

Her er noen tips for hvordan du finner veien videre.

Anbefalt lesing:

  • Alt vi vet om Breath of the Wild 2
  • Den beste rustningen i BOTW, og hvor du finner den
  • De beste våpnene i BOTW, og hvor du finner dem

Sørg for at du har valgt riktig oppdrag

Det er et poeng i Breath of the Wild, like etter at du kommer til Kakariko Village, der spillet i utgangspunktet lurer deg til å gå deg vill. Etter at du har snakket med Impa, mottar du to nye hovedoppdrag. Det ene er hva du bør gjøre videre, mens det andre er et mye mer langsiktig mål. Likevel er det den den velger for deg, noe som får mange spillere til å føle at det ikke er noe åpenbart sted for dem å gå videre.

Det er ikke et pent triks, men det vil forhåpentligvis lære deg en lekse: Bruk oppdragsmenyen. Selv om spillet ikke har valgt feil oppdrag for deg, kan noen ganger se på hvor du skal hjelpe deg med å føle deg mer oppnåelig.

For å se på oppdragsmenyen, gå til inventarmenyen ved å trykke på +-knappen, og trykk til venstre. Oppdragsmenyen lar deg bla mellom hovedhistorie-, side- og helligdomsoppdrag med den riktige analoge pinnen. Den du har valgt vil sette en objektiv markør på kartet og radaren i spillet. Det forteller deg kanskje ikke nøyaktig hvor du skal dra, men det vil være i riktig ballpark.

Vær OK med å gå tapt

The Legend of Zelda: Breath of the WildHistorien handler om at Link våkner opp etter 100 år og gjenvinner Hyrule fra Calamity Canon. Men historien om spillet - om deg spiller spillet — handler om å gå på eventyr. Og en del av det å gå på eventyr er å gå seg vill.

Sett ut i det ukjente. Finn et høyt utsiktspunkt og bare se deg rundt. Du vil garantert se noe som vekker interessen din, enten det er en fjern helligdom, en mystisk øy eller en massiv drage som flyr gjennom himmelen. Så gå dit. Du kan gå deg vill, og det kan føles som om du ikke gjør fremgang. Men du kan alltid raskt reise tilbake til den kjente verden - din komfortsone - og om ikke annet har du fått erfaringer. De teller mye i Breath of the Wild.

Vær alltid forberedt

Det er mange potensielle barrierer for å gjøre fremgang i dette spillet. Selv om du ser et karttårn eller en helligdom i det fjerne du ønsker å nå, kan det hende du ikke kommer dit. Kanskje været ble utrolig varmt, eller du løp hodestups inn i en stor fiende du ikke kunne håpe å beseire. Kanskje – og dette skjedde med oss ​​– kjempet du deg til et fjerntliggende tårn bare for å finne at du ikke har nok utholdenhet til å klatre i det.

Det er opp til deg! Forbered deg på det uventede, og du vil ikke føle deg så hjelpeløs. Eksperimenter med en kokeplate (og les vår matlagingsguide). Lag avkjølende måltider og eliksirer slik at du tåler varmen, kvern ut noen rupier for å kjøpe stealth-utstyret i Kakariko slik at du kan unngå tøffe fiender, og alltid — alltid — ta med deg flere utholdenhetsfremmende gjenstander. Stamella-sopp og rastløse sirisser er noen av de vanligste ingrediensene i spillet. Eller du kan til og med bruke amiibo til å gyte nesten alle mattyper i spillet.

Snakk med alle

Hvis du leter etter et sted å gå eller noe å gjøre, prøv å snakke med folk. Nesten hver enkelt person du kan snakke med vil tilby noe - selv om de ikke har det lille røde ikonet som indikerer at de vil gi deg et sideoppdrag, de kan nevne en nærliggende eventyrfontene eller gi deg hint om hvordan du fortsette.

Impa og andre karakterer rundt Kakariko vil gi deg mye tilleggsinformasjon etter at du har fått hovedrollen oppdrag fra henne, for eksempel, mens en maler som dukker opp rundt Hyrule vil hjelpe deg med det irriterende bildet oppdrag. Nesten alt inne Breath of the Wild eksisterer av en grunn, inkludert alle tilfeldige personer du kan møte.

Bruk sunn fornuft

Du kan ikke komme deg til Death Mountain fordi klærne dine tenner hver gang du kommer i nærheten? Tenk på det fra denne vinkelen: hvor kan de selge noe som kan hjelpe reisende på vei til Death Mountain? Er det noen logiske punkter en reisende kan stoppe og hvile før han går inn i brannlandet? Noe som en stall?

Logikk og sunn fornuft kommer langt inn Breath of the Wild. Det er ikke et eneste miljø i dette spillet som er stengt for deg basert på historiens fremdrift, så hvis du vil dra dit, kan du det. Du må bare finne ut hvordan. Spillet gir deg verktøyene du trenger for å nå disse poengene, og det er opp til deg å finne og bruke dem effektivt.

Bruk kartet for å holde oversikt over hvor du har vært

Breath of the Wilds kart er utrolig dynamisk, men likevel enkelt å bruke. Den inneholder flere funksjoner designet for å hjelpe deg med å holde styr på hvor du har vært – så vel som hvor du bør gå videre. Bruk av Hero's Path vil holde en historikk over nøyaktig hvilken rute du har tatt (opptil 200 timer verdt), og peke ut alle stedene du har hoppet over så langt. Bildet du ser ovenfor viser en lagring med 150+ timers spilletid, men det er fortsatt plasser vi savnet. I tillegg vil du få bruken ut av kartets frimerker. Hvis du oppdager et område som treffer deg, men du er usikker på hvordan du kommer dit ennå, er det bare å sette et stempel på området som en påminnelse om at du må returnere.

Velg noe - hva som helst - å gjøre

Breath of the Wild har ingen mangel på potensielle spillalternativer. Den har en åpen spillestil som kan få noen spillere til å føle seg overveldet over sine neste avgjørelser. Det ser ut til å være ubegrensede handlinger du kan ta, mellom sideoppdragene, helligdommer å utforske og fangehull å plyndre.

Hvis du føler deg litt overveldet av listen over mulige neste trekk, anbefaler vi å skrive ned dine mulige neste oppgaver og organisere dem på en måte som gir best mening for deg. Merk hver oppgave i form av viktighet eller basert på hvor mye du vet om den aktuelle oppgaven. Etter at du har listet opp alt, kan det føles lettere å lage en logisk plan. Deretter kan du begynne å takle listen og ha det gøy med den.

Hvis du er en spiller som holder ut og spiller med mye hjerte, vil du oppdage at du kan se reell fremgang gjennom spillet ditt ved å bruke trinnene som er nevnt tidligere. En av favoritt tingene våre med Breath of the Wild er at du aldri vil slutte å finne morsomme aktiviteter å prøve. Ikke føl deg fastlåst av antall handlinger du må ta; Ta tak i dine personlige mål ett etter ett, og til slutt vil du begynne å slå av de viktigste kampmålene også.

Redaktørenes anbefalinger

  • De beste Legend of Zelda: Tears of the Kingdom-modsene
  • Se disse 5 filmene hvis du likte The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
  • Zelda: Tears of the Kingdoms nye oppdatering fjerner gjenstandsdupliseringsfeil
  • Hvordan reparere våpen i Zelda: Tears of the Kingdom
  • Hvor finner du diamanter i Zelda: Tears of the Kingdom

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.