Ouriders forsinket til april, gratis demo kommer i februar

Utgiver Square Enix og utvikler Soleil kunngjorde at Valkryie Elysium lanseres 29. september for PlayStation 4 og PlayStation 5. PC-versjonen lanseres via Steam 11. november. Det er også sluppet en ny trailer som viser spillets kampsystem og kino.

Spillet følger en ung kvinne ved navn Valkryie mens hun redder verden fra Ragnarok -- endetiden. All-Faderen, Odin, skapte henne etter at han ble skadet av Fenrir og ikke kunne bevege seg på egen hånd lenger. En mystisk ung kvinne kledd i helsvart rustning og som ligner på Valkryie kjemper mot henne ved flere anledninger.

I fjor motarbeidet Outriders live-servicetrenden til de fleste moderne skytespill. Innholdsoppdateringene var sjeldne, men betydelige, i stedet for tynt strukket tillegg som ba spillere om ikke å legge ned spillet. Den tilnærmingen betydde at jeg sluttet å spille Outriders for måneder siden, men Worldslayer-utvidelsen gjenvinner oppmerksomheten min.
Med tilbakeblikk til den klassiske epoken med DLC, er en kjøttfull utvidelse kalt Outriders: Worldslayer på vei. Lansering i juni vil Worldslayer utvide Outriders’ historie betydelig og utvide sluttspillet på en måte som ingen Outriders-oppdateringer har gjort ennå. Utvikler People Can Fly ga meg en oversikt over hva utvidelsen vil tilføre, og jeg fikk til og med gå hands-on med de første par nivåene i Worldslayer.


Selv om det ikke revolusjonerer Outriders, spiller Worldslayer etter spillets styrker og vil gi energi og forlenge spilletid med hundrevis av timer for hardcore spillere.
For hvem klokken ringer
Worldslayer finner sted rett etter hendelsene i Outriders' plot, og historien er like overdreven, barsk og morsom som alltid. Den rasende Anomaly-stormen forverres eksponentielt til tross for spillerens innsats i Outriders-kampanjen. Ved å kjempe tilbake, bringer utvidelsen spillere til mange nye steder på den fremmede planeten Enoch og tvinger dem til å ta på seg opprørerne og deres endrede leder, Ereshkigal.

I de to første nivåene av Worldslayer utforsket jeg den snødekte Glacier's Edge og den forlatte Driftwater-landsbyen. Selv om spillets designtilnærming på lineært nivå ikke har endret seg mye med denne utvidelsen, har kamp- og fiendens design bare blitt bedre. Fiender i alle størrelser, former og former angrep meg fra bakken og luften, og å bruke min Altereds krefter var avgjørende for å overleve.
Glacier's Edge var et kort og historiedrevet nivå der innsatsen for den forverrede anomalien og Ereshkigal ble ertet. Likevel avsluttet det med en spennende kamp mot en gigantisk Snow Behemoth som ikke var redd for å raskt sikte på og desimere meg hvis jeg fikk oppmerksomheten. I mellomtiden er Driftwater like skummelt og atmosfærisk som du forventer at en forlatt fiskerlandsby skal være.
Selv om spillets designtilnærming på lineært nivå ikke har endret seg mye med denne utvidelsen, har kamp- og fiendens design bare blitt bedre.

Forspoken, Square Enix' kommende tittel, har blitt forsinket med fem måneder til 11. oktober 2022. Spillet skulle opprinnelig slippes 24. mai og ville ha vært en av vårens største utgivelser.

https://twitter.com/Forspoken/status/1500863854359846913?t=-RLtOG9Q-5LgJbCnmO4R1w&s=19