House of the Dead: Overkill Extended Cut anmeldelse

House of the Dead: Overkill, fra Sega, fortsetter å være en av de beste spillopplevelsene man kan finne på Nintendosin Wii. Den nye House of the Dead: Overkill Extended Cut fyller egentlig ikke den samme rollen i sin nye PlayStation 3-utgivelse, men det spiller ingen rolle. Å skyte zombier for poeng er fortsatt latterlig underholdende, og opplevelsen forsterkes ytterligere av noe av det morsomste som videospill har sett.

Aldri-før-sett-opptak

Kroken med Utvidet kutt, akkurat som Overkill før det, kler opp et lett våpenskytespill på skinner for å se ut som en utrolig dårlig og over-the-top B-film. Hvis du så Quentin Tarantino/Robert Rodriguez-dobbeltfunksjonen Grindhouse, du har allerede en følelse av dette spillets tone. Den største forskjellen i PS3-spillet, bortsett fra nylig forbedret høydefinisjonsgrafikk, er tillegget av to nivåer med Varla Guns og nykommeren Candi Stryper.

Anbefalte videoer

De to ekstra nivåene utforsker litt av Varlas bakhistorie mens agentene G og Washington fortsetter jakten på Papa Caesar. Disse to nivåene kommer tidlig og har samme type handling som kjennetegner resten av spillet, selv om skriften definitivt ikke er like sterk. Varla er morsom nok på sin egen måte, men Candi er rett og slett irriterende. Du blir lei av å høre stemmen hennes før hun fullfører sin første setning. Det er vanligvis ikke en stor sak når historien til et spill ikke leverer, men eventyrene til G og Washington er så morsomme på egen hånd at det er overraskende å se de to Varla/Candi-sentriske nivåene spruter ut.

house-of-the-dead-overkill-extended-cut-1

Nytt utseende, samme kamp

Heldigvis bitene som du spille er like underholdende som resten av spillet. De nye stadiene bringer inn noen ekstra, og tidvis veldig grove, zombiemodeller, samt to sjefer, en per nivå. Bosskampprosessen generelt har blitt strømlinjeformet siden spillets Wii-utgivelse, med en andre meter vises på skjermen hver gang du har en sjanse til å avbryte en sjefs kommende angrep; skyt de riktige stedene for å drenere den blå måleren før angrepet utløses for å bevare helsen en liten stund til.

Selve nivåene føles også litt forskjøvet, selv om dette bare kan være min tid borte fra Wii-originalen som snakker. Handlingen føles imidlertid bra takket være den helt forventede Move-støtten Utvidet kutt. Spillet er faktisk på sitt beste når du bruker et Sharp Shooter-feste – egentlig kan dette godt være den beste grunnen til å eie en ennå – men selv å bruke bare den grunnleggende Move-bevegelseskontrolleren er tilfredsstillende.

Det fungerer akkurat som du forventer at det skal; pek og skyt. Move tilbyr større nøyaktighet enn Wii-fjernkontrollen gjør også, så det er ganske enkelt å stille opp hodebilde etter hodebilde. Det er også støtte for DualShock-kontrollere, selv om det definitivt er en mindre enn ideell måte å spille på. Kudos til Sega for å la selv ikke-Move-eiere ta en knekk på spillet, men å spille med en analog thumbstick gir deg bare lyst til bevegelseskontroller.

house-of-the-dead-overkill-extended-cut-2

Mer enn Wii kan håndtere

Alle Wii-spillets moduser kommer tilbake, selv om Director's Cut – som låses opp etter at du har fullført historien én gang – ser størst forbedring. I utgangspunktet ser du fortsatt på lengre og hardere omkuttede versjoner av hvert av spillets nivåer, inkludert nye. Det er også noen ekstra våpenopplåsingsalternativer i spillets Gun Shop, samt opplåsbare "juksekoder" som kan brukes til å forsterke utfordringen, for eksempel ved å legge til flere zombier.

På toppen av alt dette finner du flere samleobjekter å jakte på på hvert nivå, inkludert det veldig velkomne tillegget av glødende grønne pengehenter. Hvis det var noen stor klage på Wii-originalen, er det at det ble for vanskelig å tjene penger etter å ha kjørt gjennom historien og Director's Cut en gang.

Til slutt, House of the Dead: Overkill Extended Cut inkluderer stereoskopisk og anaglyfisk 3D-støtte. Førstnevnte krever at du har en spesiell TV og et dyrt sett med briller, men sistnevnte er rettferdig din grunnleggende 3D, den typen folk gikk på kino og brukte briller så langt tilbake som 1950-tallet. Merkelig nok inkluderer spillet IKKE et innpakket sett med 3D-spesifikasjoner; du må skremme opp din egen hvis du vil dra nytte.

Konklusjon

Totalt sett er dette en ganske flott pakke. Den ekstra historien tilbyr ikke mye, men de nye nivåene er morsomme å spille gjennom og tar med et par motbydelige nye sjefer inn i blandingen. Det er litt forvirrende at 3D-briller ikke er inkludert for å dra nytte av den nye visningsmodusen, men det er et mindre poeng. Viktigere er det forbedrede HD-bildet – som ser like bra ut som en HD-ifisert Wii-port kan – og Move-støttet spill. Dette er fortsatt et on-rail skytespill, så kjørelengden kan variere for noen fans, men Utvidet kutt trapper opp ting for PS3-utgivelsen på alle måter.

Poeng: 9 av 10

(Dette spillet ble anmeldt på PlayStation 3 på en kopi levert av Sega)

Redaktørenes anbefalinger

  • Vi rangerte alle de beste (og verste) oppstartslydene for videospillsystem
  • Tidenes beste PS3-spill
  • Red Dead Redemption 2 juksekodeliste og hvordan du aktiverer dem
  • De to første House of the Dead-spillene får nyinnspilling, men ikke når som helst snart
  • Overkills "The Walking Dead" ble forsinket på ubestemt tid for PlayStation 4, Xbox One

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.