Hitman 2 er et svært ambisiøst og komplekst spill for både nykommere og veteranmordere i serien. Den har enorm gjenspillbarhet som strekker seg forbi å fullføre et oppdrag og inn i helt nye moduser for å erobre. Vi har samlet noen tips som kan hjelpe deg i gang, spesielt hvis du vil unngå å føle overveldet av lokalitetenes skala, få de høyeste poengsummene og forbli ubemerket under drapet ditt ventures.
Innhold
- BLI EN SLIPPER I DITT EGET FART
- NØYAKTIGHET KREV FORBEREDELSE PÅ FORHÅND
- FØLG HISTORIENE
- PASS DEG SELV FOR ANLEDNINGEN
- MENGDE OG NATUREN ER DINE BESTE VENNER
- HVIS DET FINNES, KAN DU SANNELIG BRUKE DET
- NÅR DU ER I TVIL, KAST ET SLAG
- GJØR FLERE KJØP
For mer innsikt, sjekk ut hele vår Hitman 2 anmeldelse.
Anbefalte videoer
BLI EN SLIPPER I DITT EGET FART

En av tingene vi berømmet i løpet av tiden med spillet er verktøyene som er tilgjengelige for å skreddersy din Hitman 2 erfaring. Disse inkluderer en rekke vanskelighetsinnstillinger og utstyrsalternativer, sammen med muligheten til å hoppe over nivåer ved å gi tilgang til hele historien fra begynnelsen. Når det er sagt, er det et par ting du ikke vil gå glipp av før du dykker inn i spillet.
Ved å velge historiemodus fra hovedmenyen, vil du møte hele utvalget av nivåer og kino. Selvfølgelig er det fornuftig å nyte hele opplevelsen slik den var ment, men du kan hoppe over stort sett alt og prøve noen av de mer komplekse stedene. Du kan til og med lene deg tilbake og bare se filmsekvensene (hvorfor? ingen anelse! vi vil ikke dømme deg).
I tillegg, siden det ikke er noen progresjon eller nye evner som legges til på senere nivåer for Hitman 2, gir denne funksjonen mye mer mening. Spillet vil imidlertid gi deg en advarsel før du hopper over nivåer.
NØYAKTIGHET KREV FORBEREDELSE PÅ FORHÅND

Når det gjelder vanskelighetsgrad, kan du velge mellom tre innstillinger: Casual, Professional og Master.
Casual er det mest tilgivende, og perfekt for nykommere som ønsker å oppleve spillet uten konstant frykt for å mislykkes.
Professional er standardinnstillingen, og selv om den har noen av de samme funksjonene som det første alternativet (som ubegrensede lagringer og oppdragshistorieguider), er kampen mer utfordrende og overvåkingskameraer kan sprenge deg hvis de oppdager ulovlig aktivitet.
Master er ment å tjene som en ekstra utfordring, øke kampvanskeligheten enda mer og skjerpe sansene til NPC-er, noe som gjør stealth-spillet mye vanskeligere.
Før du starter et nytt attentatforetak, sørg for å sjekke loadout-skjermen. Der inne kan du velge alle slags gadgets, våpen og utstyr for 47. Du kan også starte nivået ved å bruke hans varemerkedrakt eller en forkledning, samt velge hvor på kartet du vil starte.
Du kan også velge et våpen eller en gjenstand - for eksempel en dødelig sprøyte eller et låseverktøy - du vil ha i kofferten. Dette vil også vises skjult på et sted du velger. Beholdningen din kan være litt tom til å begynne med, men jo mer du spiller og oppdager ting på hvert nivå, desto flere elementer vil bli lagt til drapslisten din.
FØLG HISTORIENE

Hitman 2 har dusinvis av mikrohistorier på hvert nivå. Disse fungerer som en perfekt guide til å fullføre en historie og er noen av de mest morsomme øyeblikkene i spillet. Disse blir oppdaget når du utforsker kartet og avlytter NPC-er mens de snakker med hverandre.
Hvis du overhører en gruppe mennesker som gir deg ledelsen i en historie, vil spillet gi deg beskjed med et varsel øverst på skjermen. Som samtaleutviklere vil en måler fylles. Når du er ferdig, vil du kunne følge opp historien ved å følge en markør på kartet ditt som inneholder en kort beskrivelse av hva du må gjøre for å komme deg ordentlig frem.
Hvordan du nærmer deg det er opp til deg siden historier av og til krever at du utgir deg for å være en NPC omgitt av mennesker. Du kan også følge og slutte å følge historier når som helst, i tilfelle de blir for vanskelige eller du finner en mer interessant å forfølge. Uansett, når de er låst opp, vil de alltid være tilgjengelige i menyen.
Mens de fleste av dem kan finnes fra begynnelsen, vil noen ha en beskrivelse som lyder [REDAKTERT]. For disse må du utforske kartet og finne dem på egen hånd. Det er en anelse om at spillet ikke gir deg, og det er å følge målene dine rundt nivået like mye som mulig, lære hvilke områder de er mer opptatt av å bruke tid på og se etter muligheter for attentat der.
PASS DEG SELV FOR ANLEDNINGEN

For å komme deg rundt hver lokalitet, må du kle deg riktig. Turistpersonligheten din vil bare bringe deg så langt, og med mindre du føler deg kapabel nok til å bruke annet enn 47-drakten under en hele oppdraget er forkledninger nøkkelen til å gå ubemerket hen og komme så nær målet ditt som mulig uten å heve mistanke.
Å ha på seg en sikkerhets- eller politiforkledning vil tillate deg å henge rundt i områder som ellers ville være inntrengende områder, men husk at mål vanligvis vil ha sin egen sikkerhet rundt seg. Å bruke klærne deres ville være ideelt, men det er hvis du klarer å ta ned en av dem stille. Ikke glem å skjule likene. Du vil takke oss senere.
Til slutt er det noen spesielle NPC-er i Hitman 2 som kan gjenkjenne alle i mannskapet deres, og det vil ikke ta lang tid før de blir mistenksomme hvis du kommer for nærme dem i noen sekunder. Å målrette dem først før noen andre er den beste veien å gå.
MENGDE OG NATUREN ER DINE BESTE VENNER

Hvis ting begynner å gå sørover, ikke få panikk. Så lenge du har en folkemengde i nærheten eller du er omgitt av høyt gress eller busker, kan 47 blande seg inn for å forhindre at folk blir for mistenksomme. Vær imidlertid forsiktig. Hvis du venter for lenge med å gli inn i omgivelsene dine, vil de begynne å forfølge deg.
Denne mistenkelige tilstanden er vanligvis til stede i de spesielle NPC-ene vi nevnte tidligere, og avhengig av HUD-innstillingene du har aktivert, vil du bli varslet med to elementer: en summelyd som gradvis øker og grå radar som vil indikere retningen de observerer fra du.
Det er bare et kort tidsvindu, men hvis du spiller forsiktig og bruker blandingsmekanikeren ofte, vil du ikke ha noe problem med å snike deg rundt i situasjoner med lite mistanke. Med høyere beryktethetsnivåer vil imidlertid NPC-er begynne å bruke lommelykter og bevege seg mellom mengden eller høyt gress for å prøve å finne deg, så vær forberedt.
HVIS DET FINNES, KAN DU SANNELIG BRUKE DET

Signaturmottoet for Hitman 2 beskriver en av spillets største appeller perfekt: "verden er ditt våpen". Stort sett alt kan brukes til enten å myrde målet ditt eller utføre ikke-dødelige angrep. Ikke-dødelige angrep er perfekte for å prøve ut forskjellige forkledninger mens du er på farten uten at poengsummen din blir påvirket av unødvendige skader.
Våpen du kan bruke er noen du allerede har sett fra serien, for eksempel murstein, skrutrekkere, skiftenøkler, brannøkser, kjøkkenkniver og så videre. Andre er knyttet til enten spesifikke oppdrag eller selve miljøene, som en stor hai som henger i taket eller en tamflodhest.
Noen våpen kan se mistenkelige ut avhengig av forkledningen du har på deg, mens andre ikke lar du slipper unna med å infiltrere en høyborg eller narkotikaoperasjon selv om du bruker retten klær. I dette tilfellet, sørg for å skjule disse våpnene – vanligvis merket med et utropstegn i inventaret ditt – i nærmeste søppelbøtte.
NÅR DU ER I TVIL, KAST ET SLAG

Det kan ta lang tid å mestre 47s evner og prestere feilfritt i hvert oppdrag, men i mellomtiden, ikke vær redd for å eksperimentere med rudimentære våpen eller til og med slagene dine. Hvis du havner i en risikabel situasjon og plutselig får panikk, er det beste du kan gjøre å kaste et nærkampvåpen i inventaret ditt eller bruke et i miljøet ditt. I verste fall kan det å gå inn for et angrep på nært hold redde dagen.
Dette er også det beste alternativet når du prøver å oppnå høye poengsummer. Mens drap på sivile vil straffe poengsummen din sterkt, vil det sikre at de ikke leter etter deg når deres bevisstløse tilstand forsvinner. Det er opp til deg, men husk at å kaste dem fra en høy klasse sannsynligvis vil telle som et drap, så det er best å bruke søppelcontainere og garderober for å skjule dem.
GJØR FLERE KJØP

Mens begynnelsen av serien er mer grei, 2016 Leiemorder beviste at å slå et oppdrag bare skrapte i overflaten av alt dets potensial. I Hitman 2, det er flere måter å holde oversikt over fremgangen din, enten det er fullføringsprosenten som vises når mestringsprofilen din øker, eller hvor mye du har oppnådd i et bestemt oppdrag.
Når du går ut av et nivå, vil spillet vise alle aktivitetene som er gjort og alle de du ennå ikke har oppdaget, fra mindre handlinger med miljøet eller drapsmetoder til nye historier. I tillegg, jo mer du spiller, jo flere alternativer har du for neste løpetur, inkludert nye startpunkter og byråvåpen som du kan ha i kofferten for senere bruk. Det er alltid noe nytt å oppdage i Hitman 2, men du må være villig til å besøke oppdrag på nytt for å finne alt som er å se.
Redaktørenes anbefalinger
- Helt ny Mortal Kombat 1-trailer bringer tilbake to klassiske jagerfly
- Gotham Knights Knighthood-guide: hvordan låse opp seilflyet og andre traverseringsevner
- Ubisoft og mer tilbyr måter å spille kjøpte Google Stadia-spill andre steder
- MultiVersus var julis bestselgende spill til tross for at det var gratis å spille
- Gotham Knights hopper over PS4 og Xbox One