'Ashen' E3 2017 forhåndsvisning

Ashen kan se ut og føles som Dark Souls, men dette indiespillet for Xbox One har flere unike flerspillerfunksjoner som kan skille det ut.

Etter to år med stille arbeid på Ashen, utvikler Aurora44 dukket opp igjen denne uken på Microsofts Xbox One X-scene under E3 2017. Ashen ser fortsatt ut Mørke sjeler, men som et indiespill er det mindre i omfang enn hovedinspirasjonen. Så hva skiller det? Det ville være flerspilleren.

Å møte fremmede, gjøre dem til venner

Leighton Milne, Ashen's art director, sa den viktigste innflytelsen dessuten Mørke sjeler var ingen ringere enn det spillselskapet Reise, et kunstnerisk spill som sømløst setter spillere inn i hverandres verdener uten lasteskjermer, synlig matchmaking eller noen av de andre standard-multiplayer-pyntene. Ashen gjør det samme, skiller den fra slike som Mørke sjeler, Blodbåren, og Nioh, som alle krever at spillere aktivt tilkaller partnere for samarbeidsspill.

Miljøfortelling og hemmeligheter gjemt i verden er to av Ashens kjernedesignprinsipper.

I Ashen du vil møte andre spillere naturlig når du utforsker verden. Antagelig betyr det at du må spille online i det minste noen ganger, da Milne og de andre utviklerne viste frem et fangehull som krevde to spillere tilstede for å komme inn.

Inne i fangehullet utforsket de to partnerne flere etasjer fylt med utfordrende monstre mens de bytter på å holde en lykt i den ene hånden. Fangehullets indre var for mørkt til å se uten lyset, men å holde en lykt i den ene hånden begrenser typene våpen du kan bruke, så de to spillerne holdt seg vanligvis tett inntil hverandre og byttet på å ha lykten utstyrt.

Den resulterende frem og tilbake var spent og spennende å se. I tillegg til den stiliserte grafikken, ser spillet veldig mye ut Mørke sjeler, inkludert i kampflyten og i nivådesignet. Milne sa at miljøfortelling og hemmeligheter gjemt i verden er to av dem Ashens kjernedesignprinsipper, og det var tydelig fra å se utviklerne spille.

ashen anmeldelse ss 3987cdb8b7aad6d5b36c8b8ea1eeb930f0ff93fb 1920x1080
ashen anmeldelse ss ba8d5abed88cdc8e407f920cde3da1e0a44136b6 1920x1080
asken anmeldelse begynner
ashen anmeldelse microsoft e3 2017 12477

På fangehullets laveste etasje, nådd ved å slippe gjennom et hull inn i nesten mørke, kjempet de to spillerne mot en sjef som kastet seg og sprang rundt i rommet mens de brukte mørket som dekke. Det virket som en utfordrende kamp rett ut av en Mørke sjeler spill, som ikke er en dårlig ting, hvis det er din jam.

Dungeons, den ultimate bindingsopplevelsen

Demoen ble avsluttet kort tid etter, men Milne forklarte hva som vil skje videre i hele spillet. Når spillere møter hverandre, ser hver på hverandre som en karakter i spillet som de ikke har møtt ennå. Deretter drar de på eventyr med den karakteren – i tilfelle av denne demoen, «skattejegeren» – som slår en sjef eller erobrer et fangehull. Den karakteren flytter deretter inn i hub-området deres, hvor spillere kan følge deres unike historier og oppdragslinjer.

Håpet er at spillere vil knytte bånd og assosiasjoner til karakterer takket være de unike møtene de vil ha med dem.

Møter med ikke-spillbare karakterer i Souls-spillene utspiller seg ofte på lignende måte, med spillere som møter karakterer på forskjellige punkter i spillverdenen. Men i disse spillene blir ikke karakterene som ender opp i Majula eller Firelink-helligdommen først bebodd av spillere. Milne sa at håpet er at spillere vil knytte bånd og assosiasjoner til disse karakterene takket være de unike møtene de vil ha med dem, for så å bære dem videre når de møter dem igjen senere på.

Ashen's flerspiller tilbyr et unikt funksjonssett som forhåpentligvis vil bidra til å skille det fra de andre, større spillene i denne sjangeren. Mørke sjeler er en formidabel motstander å ta fatt på, og «SoulsLikes» blir mer og mer vanlig. Ikke at Souls-fans har noe imot: Hardcore-spillerne som elsker å utforske disse mørke fantasiverdenene kan tilsynelatende ikke få nok av dem.

Og Ashen vil ikke overdrive sin velkomst. Realistisk sett satser utviklerne på en opplevelse som vil vare de fleste spillere i rundt 20 timer. De som virkelig gel med Ashen vil gjerne holde seg rundt for å fortsette å utforske, oppdage hver karakter og jakte på tyvegods. Men selv for den gjennomsnittlige spilleren som rett og slett er fascinert av indie Mørke sjeler med en smart vri, Ashen kunne tenne en flamme.

Redaktørenes anbefalinger

  • Babylon's Fall er et multiplayer, live service hack n' slash-spill
  • The Outer Worlds 2 bekreftet med ekstremt frekk trailer
  • Marvel's Avengers er et actionspill for flere spillere som løser seg over flere år
  • Her er alt vi vet om det zombiebefengte overlevelses-skrekkspillet Days Gone
  • ‘Anthem’: Alt vi vet om Biowares neste spill

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.