3drudders PSVR-kontroller er virtuell frihet i setet ditt ved å bruke føttene

Virtual reality er fortsatt en spirende teknologi. Drømmen om å sette på et headset og transportere til en annen verden er appellen, men det er en funksjon som mange headset fortsatt sliter med. Samtidig som HTC, Oculus og Sony har gjort betydelige fremskritt for å øke fordypningen, er det fortsatt en frakobling når det kommer til hvordan du beveger deg i en virtuell verden.

VR-sykdom, svimmelhet og tap av fordypning er noen av de største problemene brukere står overfor, og det er teknologiselskaper som prøver å løse det. 3drudders fotbevegelseskontroller for PSVR har som mål å være en løsning som lover fri og sømløs bevegelse, samt full bevegelseskontroll. Vi hadde en sjanse til å prøve det på CES Unveiled.

Et flott alternativ, men ikke en erstatning

På et øyeblikk, Bevegelseskontroller for 3 strøfot ser ikke ut som mye. Det er en sirkulær plate som ligner en frisbee med PlayStation-blå aksenter på sidene, og en logo i midten. Spillere setter seg ned og plasserer føttene på hver side av enheten, og den vipper i retningen der du legger mest kraft. Du kan også snu ved å svinge føttene til venstre eller høyre i en sirkulær bevegelse.

I slekt

  • Vive Pro Eye bruker Tobii eye-tracking-teknologi for å gjøre VR mer naturtro

Mer CES 2019-dekning

  • Vår CES 2019 Hub: De siste nyhetene, praktiske anmeldelser og mer
  • HP Omen 15 (2019) gaming bærbar PC: Vår praktiske anmeldelse
  • HTC viser frem to nye hodesett, en VR-nettleser og ‘Netflix for VR’
  • NES og Famicom slår seg sammen om ny minikonsoll, mini arkadeskap
  • Den RGB-ladede Raptor 27 er Razers debutspillmonitor

Den åpenbare fordelen med kontrolleren er at bevegelsen stort sett er håndfri. Under demoen vår spilte vi et uutgitt spill kalt The Wizards, som skulle ut på PlayStation VR en gang i februar, og bevegelse ble for det meste håndtert ved hjelp av 3rudder foot bevegelseskontrolleren. Hopp og langdistansesprang ble imidlertid fullført med teleportering, en mekaniker som ofte sees i mange VR-spill. De to komplimenterte hverandre godt.

For mange mennesker som er kjent med VR, er det mest åpenbare problemet med kontrolleren at den brukes mens du sitter ned, noe som bryter nedsenkingen. Da jeg spurte 3drudders administrerende direktør, Stanislas Chesnais, hvorfor de valgte en sittende opplevelse over stående, han forklarte. "For mange VR-spill som krever at spillere utforsker store virtuelle territorier, er det mer fornuftig å sitte. Det er mer avslappende og sikrere. Og hjernen din vil lure deg til å tro at du står."

Selv om 3drudders fotbevegelseskontroller ikke er designet for å simulere realistisk bevegelse, er det en lettvint måte å navigere i VR som forårsaker ikke reisesyke eller svimmelhet. Jeg opplevde ingen problemer, og kontrolleren gir en velkommen endring til typisk VR-traversering. Det reduserer overdreven bruk av klønete teleporteringskontroller eller unaturlige bevegelser som vil få deg til å prøve å holde lunsjen nede.

Selv om det ikke er en perfekt erstatning for å gå, løpe eller bevege seg i en virtuell verden, er 3drudders fotbevegelseskontroller for PlayStation VR velkommen og et stort alternativ. Med noen gjentakelser kan det lett bli en stift til mainstream forbruker-VR, og på en rimelig prispunkt på $119, trenger du ikke å bryte banken - eller stuebordet ditt - når det kommer ut senere i år i april.

Redaktørenes anbefalinger

  • Dette er de kuleste gadgetene for virtuell og utvidet virkelighet fra CES 2019

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.