Fra historien til all-star rollebesetningen, her er det vi vet om Death Stranding

'Death Stranding': Nyheter, rykter og alt vi vet
Kojima Productions

Etter videospillutvikler Hideo Kojima forlot Konami i 2015, lurte mange på hva hans neste trekk ville være. Ville han bli liten og utvikle et indiespill eller forlate bransjen helt? Til slutt ser det ut til at Kojima kan lage sitt største spill til nå.

Innhold

  • Historie
  • Gameplay
  • Spillmotor
  • Cast
  • Forhåndsbestillinger og spesialutgaver

Death Strandingdebuterte på E3 2016, og den ble raskt kjent for sin kryptiske tittel og like bisarre premiss. Siden den kunngjøringen har flere detaljer blitt ertet – og enda flere eksentriske trailere har blitt vist med en imponerende rollebesetning som fortsetter å vokse. Men vi vet fortsatt ikke helt hva Death Stranding er om.

Anbefalte videoer

Historie

Death Stranding TGA 2017 Cinematic Trailer | PS4 | The Game Awards 2017

Kojima er beryktet for de barokke, filosofiske, tematisk komplekse og dypt merkelige handlingene i sin langvarige Metal Gear Solid-serie. Frigjort fra begrensningene ved å jobbe under paraplyen til et stort forlag, ser det ut til at han lener seg enda lenger inn i disse tendensene med 

Death Stranding. Vanen tro har han vært veldig vag så langt om spillets handling, og gitt ut biter og deler av informasjon i trailere og i uttalelser.

En trailer som så ut til å gi oss en følelse av spillets bisarre verden debuterte kl The Game Awards i desember 2017. Regnet pøser ned over et mørkt og karrig landskap. Tre menn i arbeidsdresser er i nød etter et tilsynelatende bilulykke. En manns drakt har en festet kapsel med en flytende, levende baby inni, sammen med en mekanisk klo som ser ut til å ha en form for kunstig intelligens. En skyggefull figur med sin egen mekaniske klo dukker opp. Den første mannen løsner babykapselen fra drakten, og fortsetter deretter med å bli snudd opp ned fra en vinranke under vannet før han stikker seg selv (sannsynligvis under kontroll av den skyggefulle figuren).

En annen mann - spillets hovedperson Sam, spilt av De vandrende døde Skuespiller Norman Reedus – plukker opp babyens kapsel og ser deretter til himmelen på et gigantisk monster med vinstokker som kommer ut av hendene. Skjermen blir hvit, og Reedus våkner dypt under vann. Liker og kjøretøy svever over ham. Scenen knipser tilbake til Reedus i drakten på bakken. Kameravisningen går ned i halsen hans for å avsløre babyen, som er i live.

Traileren ender med at Reedus ser ut på et gigantisk krater. Fortelleren sier: «En gang var det en eksplosjon, et smell som ga opphav til livet slik vi kjenner det. Og så kom neste eksplosjon."

Det tok over et år før vi endelig lærte hva at betydde. Som delt på spillets offisielle nettsted, Death Stranding finner sted i nær fremtid, hvor eksplosjoner har skjedd over hele planeten og har ført til den nåværende hendelsestilstanden. Menneskehetens utryddelse nærmer seg, og det er opp til Sam Bridges å redde dem mens han reiser over en «herjet ødemark».

USA ser ut til å være et av de verst rammede områdene på jorden, med Bridges som bemerker at landet er "ferdig" i traileren fra mai 2019. Denne traileren viste også kort en kvinnelig president begrenset til en sykehusseng i det ovale kontoret.

Death Stranding – Trailer for utgivelsesdato | PS4

Kojima bemerket under et intervju med PS4-systemarkitekten Mark Cerny på PlayStation Experience 2017 at temaet for Death Stranding er "forbindelser". Han har ved flere anledninger sitert den japanske forfatteren Kobo Abes novelle Tau som en stor innflytelse. I historien sa Abe at de første verktøyene menneskeheten lærte å bruke var pinner og tau; pinner kunne brukes til å holde trusler på avstand, mens tau kunne sikre ting folk setter pris på. Selv om dens historiske nøyaktighet kan være tvilsom, er det en nydelig fabel, og konseptet ser ut til å ha stor innflytelse på Death Stranding.

Kojima sa at de fleste spill bevæpner spillere med pinner, slik at de kan kjempe mot fiender og andre spillere, men at han vil at hans nye spill skal dreie seg om "tauene" som bringer spillerne sammen. Han la til at spillet fortsatt vil bevæpne spillere med "pinner", noe som tyder på at det fortsatt vil være voldelig konflikt. I disse abstrakte termene vil spillerne måtte vurdere når de skal bruke en pinne for å skyve folk bort, og når de skal bruke et tau for å koble dem sammen.

Del 7 av 9. På pinner og tau. pic.twitter.com/RxgkNXOYRG

— KOJIMA PRODUCTIONS (eng) (@KojiPro2015_EN) 16. juni 2016

Vi har siden lært at det vil ha drap eller dø noen en slags konsekvens i Death Stranding, men på klassisk Kojima-vis vet vi ikke nøyaktig hva det betyr ennå. Vi vet at babyens offisielle navn er "Bridge Baby", og har en forbindelse med de dødes verden. Dette lar Sam se de bisarre skapningene som forfølger ham.

Gameplay

I et intervju med den offisielle PlayStation-bloggen i februar kastet Kojima litt lys over Death Stranding's spilling fra øyeblikk til øyeblikk. Han bekreftet ryktene om at det ville være et åpent-verden-spill, og sa "Jeg kan egentlig ikke snakke om det akkurat nå, men i et ord, det er et actionspill - et åpent-verden-spill, med mye frihet."

Hvor mye frihet? Hideo Kojima forsøkte selv å gi oss en idé i en tweet som ble lagt ut etter traileren fra mai 2019. Dette inneholdt en scene med Sam som skalerer et fjell ved hjelp av et tau, men fordi det ikke er en lineær vei opp på fjellet, er ikke dette den eneste løsningen. Kojima understreket også at du kan klatre helt til toppen.

I den nye DEATH STRANDING-traileren er det en scene Sam setter opp tauet. Snøfjellet er ikke settet, stien eksisterer og du kan faktisk klatre opp på fjellet. Snøfjellet dukker opp i begynnelsen av traileren er akkurat hva det er.#DEATHSTRANDING#デスストpic.twitter.com/IhODkpG66R

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 31. mai 2019

Ved siden av ditt typiske fjellklatreutstyr har du også tilgang til en uttrekkbar stige. Vi har sett Sam bruke denne som en slags provisorisk bro, som utvider den over en rekke åser for raskt å bevege seg fremover. Sam er også i stand til å urinere, noe som ikke bare lindrer blæren hans, men kan også føre til at sopp vokser. Urin kan bevæpnes, og hvis mange spillere tisser på samme sted, vil det tilsynelatende skje noe spennende.

Death Stranding vil inneholde skytevåpen, som kort omtalt i mai 2019-traileren. Den aktuelle scenen så ut til å finne sted i første verdenskrig. I motsetning til Metal Gear-serien, vil det strengt tatt ikke være et stealth-spill, og Sam vil også kunne engasjere fiender i nærkamp. Mye av tiden vil imidlertid målet hans fortsatt være å unngå de monsterlignende skapningene han møter. Spøkefullt kalt en "postmann-simulator" basert på tidlige opptak, Death Stranding vil gi deg en oppgave beskytte forsyninger du prøver å levere fra «Beached Things».

På spørsmål om hans gjentatte referanser til "tråder", utdypet Kojima og sa at de vil være en viktig og karakteristisk del av spillet. "I actionspill har spilleren generelt en pistol og spiller mot fiender i en enkelt spiller miljø - eller de tar det online og spiller mot andre spillere i et konkurransedyktig miljø," han sa. "De går sammen med våpen - det er nesten alltid med våpen - for å ta ned en sterkere motstander. I dette spillet kan du gjøre det, men jeg ønsket å gå litt dypere utover det med noe som ikke fokuserer på et våpen som en pistol, og det er det som har en forbindelse til strandkonseptet.» Målet vil til syvende og sist være å koble hele USA sammen gjennom disse trådene, som begynner på den østlige halvdelen og beveger seg vestover.

I en intervju med IGN, utdypet Kojima dødens rolle i spillet, og hvordan dens tematiske og mekaniske betydning i stor grad har blitt tatt for gitt i spillindustrien. «Spill startet for over 40 år siden med arkader. Når spilleren dør, er spillet over. Du fortsetter, og tiden går tilbake til før du dør. Du kan dø så mange ganger du vil, men du går alltid tilbake til litt før du dør. Det var en mekaniker laget spesielt for å sette inn mynter, og den har ikke endret seg siden den gang.»

Å dø vil ikke føre til en konvensjonell tilbakestilling til der du slapp, men vil transportere deg til en slags skjærsild som du er fri til å utforske før du går tilbake til kroppen din. I motsetning til konvensjonelle spill der dine mange liv i hovedsak er koblet bort, vil død og reinkarnasjon være tematisk og mekanisk innebygd i Death Stranding fra bakken og opp. Systemet høres ut som det kan dele noen ideer med Dark Souls-serien, der døende spillere først kommer tilbake i en svekket "død" tilstand.

Death Stranding vil inneholde en form for pseudo-flerspiller, til tross for at det stort sett er et enkeltspillerspill - du kan tenke på det nesten som systemet som brukes i Devil May Cry 5. Du vil kunne dele forsyninger og safe-houses med andre spillere mens du reiser, men du vil ikke ha direkte kontakt med noen av dem.

Spillmotor

I et intervju med PlayStation-bloggen, sa Kojima at laget hans lager Death Stranding ved å bruke en modifisert versjon av Decima Engine, som Guerilla Games pleide å lage Horisont: Zero Dawn. Under en presentasjon på SIGGRAPH tidlig i august 2017 viste Kojima Productions frem en teknisk "første titt" på motoren (via IGN).

Death Stranding: Graphics Tech Demo (4K)

Den korte teaseren brukte plasseringen vist i PSX-demoen for å demonstrere "høydetåkemodellen" og "atmosfærisk spredningssystem." Hvis du fokuser oppmerksomheten på himmelen, du kan se himmelen sømløst gå over fra blå og solrik til en illevarslende grå før tåke oppsluker scene. Den nedbrutte strukturen viser de utrolige detaljene i ruinene som er muliggjort av Decima.

På en pressekonferanse fra Sony i september, bekreftet Kojima det Death Stranding vil dra nytte av 4K og HDR (høyt dynamisk område) funksjoner som tilbys av PlayStation 4 Pro.

Cast

Folk beskriver ofte Kojimas spill som filmatiske på grunn av hans avhengighet av lange filmsekvenser. Som sådan reflekterer valgene hans av menneskene som vil bringe karakterene hans til live det. Så langt har Kojima samlet intet mindre enn en all-star rollebesetning.

Norman Reedus, kjent for å spille Daryl på AMC's De vandrende døde, har vært omtalt i en rekke trailere og spiller hovedrollen som Sam "Porter" Bridges. Kojima og Reedus hadde allerede et arbeidsforhold: Reedus dukket opp i Kojimas skrekkspill fra 2014 P.T., som opprinnelig var ment som en teaser for det nå avlyste spillet Silent Hills.

Traileren til Game Awards 2016 avslørte ytterligere to rollebesetningsmedlemmer: Hannibal skuespiller Mads Mikkelsen og filmregissør Guillermo del Toro, som tidligere hadde samarbeidet med Kojima om den skjebnesvangre Silent Hills. Del Toros eksakte rolle er ikke klart fra trailerne vi har sett så langt, men Mikkelsen ser ut til å være en antagonist som kommanderer en skjeletthær knyttet til ham via flere navlestrenger. Han er også i stand til å stå i ild.

Til tross for sin viktige rolle i spillets fortelling, ser Mikkelsen ut til å være like forvirret over Kojimas komplekse science-fiction-fortelling som vi er. Snakker til Total film, sa Mikkelsen at han går seg «tapt» under forestillingsopptak, siden historien er «for komplisert» og «for gal».

"Bare hopp inn og [improviser] denne scenen," la han til. "Dette er hva som skjer, ikke sett spørsmålstegn ved det."

I en Februar 2018 Instagram-innlegg, kunngjorde Emily O'Brien at hun hadde blitt med i rollebesetningen. O'Briens nylige arbeid inkluderer de siste Dager borte, World of Final Fantasy, og Batman: The Enemy Within. Innlegget ble raskt slettet, men det viste henne sammen med Troy Baker og Reedus.

En trailer utgitt i mai 2019 ga oss mer informasjon om rollebesetningen, samt rollene de skal spille. Nedenfor har vi listet opp alle bekreftede skuespillere som har navngitt karakterer i spillet:

  • Norman Reedus: Sam Bridges
  • Mads Mikkelsen: klippe
  • Lea Seydoux: Skjør
  • Troy Baker: Higgs
  • Lindsay Wagner: Amelie
  • Jessi Corti: Død mann
  • Margaret Qualley: Mamma
  • Tommi Earl Jenkins: Die-Hardman
  • Nicolas Winding Refn: Hjertemann
  • Guillermo del Toro: Død mann
  • Geoff Keighley: Prepper
  • Conan O'Brien: Den undrende MC

Forhåndsbestillinger og spesialutgaver

Death Stranding slippes 8. november som en eksklusiv PlayStation 4. Imidlertid, a PC-utgivelse vil deretter følge på forsommeren 2020. PC-versjonen vil bli publisert av 505 Games, men en digital butikkfront har ikke blitt avslørt offentlig ennå - 505 Games tidligere utgitt Kontroll på Epic Games Store.

De Digital Deluxe Edition inkluderer det digitale spillet sammen med den originale musikken og opptakene bak kulissene. Den kommer også med et avatarsett for PSN, og Ludens-maskesolbrillene i gull, gullkraftskjelett, gull-all-terreng-skjelett og gullpanserplate.

De Spesialutgave inkluderer en fysisk kopi av spillet i en stålbokkasse, Ludens Maks-solbriller i gull i spillet, og originalmusikken og opptakene bak kulissene.

De Samlerutgave inkluderer alt innholdet i de to andre utgavene, samt en BB Pod-statue, Ludens nøkkelring og Bridges’ lastekoffert.