Nintendo Labo VR Kit Hands on: Baner en fantastisk vei for Nintendo-spill i VR

nintendo labo vr kit review hands on feat

Nintendo Labo VR Headset Hands-on

"Nintendo VR Labo Kit er en smart ny måte å nyte VR på et budsjett."

Fordeler

  • En ny, smart tilnærming til VR
  • Har bredere appell enn gjennomsnittlige VR-headset
  • Gir potensial for Nintendo IP-er til å få sine egne VR-opplevelser
  • Kan lage dine egne VR-spill ved hjelp av Garage VR

Ulemper

  • Kontroller kan noen ganger ikke reagere
  • Å holde opp headsettet og Toy-Con er en treningsøkt

Når Nintendo først annonsert Labo VR Kit, ble det møtt med en blandet respons. Mens et moderne VR-headset fra Nintendo virket som en mulighet, ingen forventet at den ville komme i form av en papp-spilleutstyr.

Innhold

  • Et møte mellom to verdener
  • Nintendo, din slu hund
  • Moro å bruke, til riktig pris

Likevel gir det en vanvittig mening. Labo VR-settet er den perfekte introduksjonen til virtuell virkelighet en Nintendo Switch-eier vil elske. Den kombinerer selskapets eksisterende system og dets DIY Labo-sett for å gi en opplevelse som er kreativ, innbydende, familievennlig og rimelig.

Nintendos VR-briller, sammen med noen av de fem Toy-Cons, er ulikt noe jeg noen gang har sett. En Blaster, Bird, Elephant, Camera og Wind Pedal dekorerer serien, og ved første øyekast ser den nøye sammensatte papporigamien ut som noe du ville lage i en kunstklasse i fjerde klasse.

I slekt

  • Playdates beste spill kommer til Nintendo Switch og PC denne måneden
  • De beste partyspillene for Nintendo Switch
  • De beste Nintendo Switch-spillene for 2023

Under forhåndsvisningen av Labo VR-settet spilte jeg en rekke VR-spill som brukte Toy-Cons som grunnleggende deler av opplevelsen. Blasteren var pistolen min i et romvesenskytespill på skinner. Elefantens snabel tok rollen som børsten min i et 3D-kunststudio. Jeg flakset med fuglens vinger mens jeg fløy gjennom luften på jakt etter mat til ungene mine. Og jeg brukte kameraet til å ta bilder av fisk dypt nede i havdypet.

Et møte mellom to verdener

Nintendos VR-briller fungerer omtrent som Google Cardboard. Den eneste forskjellen er at du skyver Nintendo Switch foran linsene i stedet for en smarttelefon. Fordelen VR Labo-settet har fremfor Googles papphodesett er imidlertid i tilnærmingen til å skape en mer oppslukende opplevelse. Bildekvaliteten kan umulig sammenlignes med en Oculus rift, men Nintendos Toy-Cons kompenserer for det med sine egne unike kroker.

De Labo VR-settet inneholder seks elementer. VR-briller, Toy-Con Bird, Toy-Con Elephant, Toy-Con-kamera og Toy-Con vindpedal. Å spille spillene ved å bruke VR Googles sammen med Toy-Cons - pappkreasjonene som er sett i traileren som er festet til hodesettet - bringer disse elementene til live.

Mitt første (og favoritt) spill brukte Toy-Con Blaster. Mens jeg holdt blasteren som en bazooka, plasserte jeg visningsportene foran ansiktet mitt. Inne fant jeg en by som krabbet av blekksprutlignende romvesener som lignet så rett ut av Splatoon. Med venstre hånd trakk jeg glidemekanismen på bunnen av Blaster tilbake og hørte et tydelig klikk. Jeg trakk avtrekkeren og avfyrte en kule rett mot en blekkaktig romvesen som skalerte siden av en bygning. Det eksploderte med et tilfredsstillende sprut.

Jeg ble umiddelbart hekta. Venstre, høyre, opp, ned og sidelengs snudde jeg, og brukte Blaster som en pumpehagle. Noen ganger måtte jeg kontinuerlig pumpe Blasteren for at den skulle registrere en omlasting, noe som var frustrerende i de fartsfylte nivåene, men det var ikke nok til å ødelegge moroa. Spillet hadde tre nivåer, hver med et bestemt antall fiender som jeg måtte prøve å eliminere. Til slutt var poengsummen min pinlige 78 prosent. Jeg vil skylde på Blasters noen ganger upålitelige kontroller.

Jeg avfyrte en kule rett mot en blekkaktig romvesen som skalerte siden av en bygning, og den eksploderte med et tilfredsstillende sprut.

Neste opp var Bird Toy-Con, og jeg kunne ikke la være å humre ved tanken på å stikke ansiktet mitt inn i baksiden. Men i ansiktet mitt gikk. Jeg tok godt tak i håndtakene under vingene og begynte å klemme. Med hvert klem blafret vingene til fuglen i spillet. Å se opp, ned og sidelengs tillot meg å styre fuglen i den retningen jeg ønsket å fly. Verden var solrik og fylt med gresskledde felt, fjell og et safirblått hav.

Målet mitt var å finne alle reirene bebodd av egg som skulle klekke ut fugleunger. Hver fugleunge ba om en annen type mat i en bestemt mengde, så jeg dro på jakt etter blant annet epler, humler og fisk. Når jeg samlet gjenstandene, fløy jeg tilbake, og rett inn i munnen på fugleungen gikk maten. Før jeg visste ordet av det, var kyllingen ferdig utvokst, og jeg hadde et nytt medlem i flokken min.

Det var nytt, men jeg hadde et par betenkeligheter. Det ble raskt slitsomt å holde opp Bird Toy-Con og klemme grepene gjentatte ganger for å fly. Jeg fant meg selv famlet rundt med enheten, og prøvde å finne en mer komfortabel måte å holde den på. Selv etter hjelp fra en Nintendo-ansatt brant armene mine av uhellig raseri, og jeg måtte legge den fra meg etter omtrent 10 minutters spill. Dette ble forverret av at fuglen fløy møysommelig sakte. Selv etter å ha klemt grepene som en gal kvinne for å få det til å gå fortere, fortsatte den å tulle i rolig tempo.

Nintendo, din slu hund

Mens favorittopplevelsen min var med Toy-Con Blaster, forsterket Toy-Con-kameraet mitt positive førsteinntrykk av Nintendo Labo VR-settet. Dens solide konstruksjon imponerte meg umiddelbart. Objektivet kunne snus for å zoome inn og ut, og en joy-con var smart plassert øverst til høyre slik at jeg kunne bruke pekefingeren til å ta bilder.

Gjennom utsiktshavnen var et hav fylt med alle slags fisk. Jeg ble advart om at en hai likte å svømme forbi av og til, selv om det var ufarlig. Mitt oppdrag? Ta tre øyeblikksbilder av hver fisk. Enkelt nok. En sverdfisk svømte forbi. Jeg zoomet inn, klikket på knappen, og øyeblikksbildet ble tatt. Jeg gjorde det tre ganger til. Når de var ferdige, ble bildene vist for meg, og jeg kunne krysse av for de jeg ville legge til i albumet mitt. Tilbake i havet oppdaget jeg at spillet tillot meg å synke dypere ved å se ned. Havet ble mørkt og skygger av stor fisk spratt av steiner mens en søt versjon av en breiflabb svømte forbi.

Minner fra Pokemon Snap kom til tankene, og spenningen traff meg som en Lyn.

Minner fra Pokemon Snap kom til tankene, og spenningen traff meg som en Lyn. Hva om disse Toy-Cons baner vei for opplevelser som Pokemon Snap og Splatoon VR? Toy-Cons kan lett brukes til så mye mer.

Det var flere opplevelser, hver sære, men morsomme på sin måte. "Doodle" brukte snabelen til Toy-Con Elephant som en pensel, og plasserte meg i et stort tomt rom med et utvalg verktøy som jeg kunne bruke til å uttrykke meg kunstnerisk og lage (fæle) 3D mesterverk. «Hop Dodge» brukte vindpedalen, som forvandlet meg til en frosk som hoppet for å unngå en byge av baller fra sirkusbjørner. Jeg brukte foten min til å trykke ned på pedalen hver gang jeg ønsket å hoppe, og et vindkast av forfriskende kjølig luft blåste opp i ansiktet mitt, noe som forsterket nedsenkingen. Hver gang et nivå ble fullført, beveget jeg meg høyere inn i atmosfæren hvor angrepene ville bli vanskeligere å unngå.

1 av 3

Ikke alle spill trenger å nytes med en Toy-Con. Jeg så også VR Plaza, en samling av 64 spill på størrelse med snacks som kan spilles med bare VR Goggles. Nintendo Labo VR Kit også leveres med Garage VR, et verktøy som kan brukes til å lage dine egne spill. Det ble til og med brukt til å lage alle spillene i VR Plaza. Muligheten til å spille i 2D er tilgjengelig for de som har fysisk motvilje mot virtuell virkelighet, og det er prikken over i-en på Nintendo Labo VR Kit-kaken.

Moro å bruke, til riktig pris

Jeg hadde forbehold om Nintendos hopp inn i VR. Selv om Nintendo aldri har vært selskapet som har prøvd å følge trender, har det fomlet i det siste når det kommer til å lage produkter som appellerer til en bredere fanbase. Nintendo Labo VR virket som om det kunne vært et av disse produktene, men hvis min korte tid med det er noe for å gå etter, virker det som et gratis tillegg til Nintendo Switch med et enormt potensial for framtid. Du vil ikke bruke timer på timer på å spille det, men det er en morsom gadget med mye potensial.

Hele Nintendo Labo VR-sett vil være tilgjengelig 12. april for $79,99 og kommer med alle seks av Toy-Con-tilbehøret. Det vil også være et startsett for $39,99 som følger med VR Goggles og Blaster, samt to utvidelsessett som følger med Elephant and Camera Toy-Cons, eller Bird and Wind Pedal Toy-Cons, for $19,99 hver. Det hele er ganske rimelig, i det minste sammenlignet med andre VR-headset, som er en del av appellen. Labo VR-settet kan være gateway-stoffet for spillere som er nysgjerrige på VR, men som ikke ønsker å ta et steg på $400.

Redaktørenes anbefalinger

  • De beste kommende Nintendo Switch-spillene: 2023, 2024 og utover
  • Xbox avduker fargerik sommerkolleksjon med hodesett, kontrollere og mer
  • De beste Nintendo Switch-spillene for voksne
  • De beste Nintendo Switch-skytespillene
  • Nintendo Switch-spillkuponger: hvordan de fungerer og kvalifiserte spill