Steam-dekkens verifiserte spillprosess er veldig forvirrende

I løpet av den siste helgen hadde jeg mitt første øyeblikk av naturlig lykke med min Steam dekk. Jeg satt og kjedet meg på en lørdag og husket at jeg hadde tenkt å spille Merkelig hagebruk, et mordmysteriumspill om å drive en plantebutikk. Det eneste problemet er at det er eksklusivt for PC for øyeblikket, og jeg ville bare ligge på sofaen og slappe av. Det var da jeg husket at jeg nå hadde en Steam Deck.

Jeg startet opp systemet og fant spillet på Steam-butikken, og krysset fingrene for at det hadde vært det verifisert for enheten. Visst nok, jeg fant en vennlig grønn tekst på spillets butikkside, som fortalte meg at det ville fungere helt fint som et håndholdt spill. Jeg var i ekstase da jeg kjøpte spillet på selve enheten og koset meg på sofaen min mens det ble lastet ned. For en fremtid jeg levde i!

Anbefalte videoer

Dessverre fikk mitt utopiske spilløyeblikk raskt en dose virkelighet. Mens spillet kjørte jevnt på Steam Deck, hadde det absolutt ikke blitt optimalisert for det. Det fikk meg til å innse at Valves spillverifiseringsprosess kanskje ikke er så nyttig som den ser ut ennå.

I slekt

  • Denne fantasy Minesweeper roguelite er min nye Steam Deck-kompis
  • Denne $5 Steam-indien kan bare være sommerens spill
  • Du må prøve disse to klatrespilldemoene under Steam Next Fest

En merkelig prosess

I Merkelig hagebruk, spillere driver en plantebutikk mens de prøver å løse et okkult mysterium. Kjernespillsløyfen er at kunder ber om spesifikke planter, og spillere må identifisere dem riktig fra rader med umerkede planter. For å gjøre det har de noen få verktøy, som en planteguide med en side som beskriver hver enkelts egenskaper. Når en plante har blitt identifisert riktig, kan spillere feste en etikett til den og skrive inn riktig navn. På toppen av det hele er det et puslespillelement der spillere finner steder på et kart ved å bruke et sett med bokstaver og ledetråder de mottar gjennom spillet.

Det er en fantastisk fradragsspill, men en jeg skulle ønske jeg ikke hadde spilt på Steam Deck. Teksten er latterlig liten over hele linja når den vises på en s7-tommers skjerm. Jeg måtte myse for å se stedsnavn på kartet eller lese små dialogalternativer. Steam Deck-tastaturet er så tungvint at det tok tre ganger så lang tid å skrive ut plantenavn på den håndholdte enheten som på en PC. Heldigvis har spillet et "auto-label"-alternativ, selv om bruk av det tar bort noe av tilfredsheten og begrenser hvordan spillere kan lage etiketter.

Et bord fylt med papirer i Strange Horticulture.

Det er tydelig at spillet ikke har blitt optimalisert for Steam Deck, men det som forvirrer meg er hvorfor det fikk bekreftet status mens noen andre spill jeg har spilt har en «spillbar»-etikett i andre lag i stedet. Shadow of the Tomb Raider går spesielt jevnt på enheten. Den besto sin referansetest da jeg kjørte den og var generelt en naturlig opplevelse i håndholdt modus. Likevel har den en gul etikett som indikerer at spillet vil fungere på enheten, men kan trenge noen løsninger.

Når jeg utvider kompatibilitetsdetaljene, blir jeg fortalt at spillet krever bruk av et tastatur hvis jeg vil logge på Square Enix-kontoen min. Det er mer eller mindre det eneste som slår mot det. En annen merknad sier at spillet "viser kompatibilitetsadvarsler når det kjøres på Steam Deck, men kjører greit," som ikke virker som et stort problem sammenlignet med noen av problemene jeg møtte Merkelig hagebruk. Jeg er spesielt forundret over hvorfor det er et problem å bruke et tastatur for å logge på en konto, men å bruke det som et kjerneverktøy i et annet spill er greit.

Steam-dekkens brukergrensesnitt vises på en skjerm.

Jeg har lagt merke til mange små inkonsekvenser med prosessen i løpet av tiden min med enheten. Dicey Dungeons er kanskje det beste spillet jeg har spilt på Steam Deck når det gjelder hvor naturlig det oversettes til en berøringsskjerm, men det er ikke bekreftet. En gul lapp forteller meg at den viser et PC-grensesnitt under spillet, men det eneste "problemet" jeg ser er at en liten mus vises på skjermen når du bruker pekeplaten. Baren ser ut til å være et bevegelig mål fra kamp til kamp.

Jeg forstår hvorfor det skulle være slik. Valve har den ikke så enkle oppgaven å teste et umulig antall spill på enheten sin. Naturligvis vil det ta tid å få prosessen riktig. Jeg håper bare det utvikler seg raskt, for jeg føler meg allerede skremt av å kjøpe spill med den hensikt å spille dem på en bærbar. Selv om de er bekreftet, er de kanskje ikke en ideell opplevelse.

Redaktørenes anbefalinger

  • Overwatch 2 kommer til Steam, og flere Blizzard-spill kan snart være på vei
  • Du kan få en Steam-deck til 20 % rabatt akkurat nå under Steam Summer Sale
  • Prøv disse 6 utmerkede, gratis PC-spilldemoene under Steam Next Fest
  • Nei, jeg angrer fortsatt ikke på at jeg kjøpte Steam Deck
  • Få disse flotte spillene for under $10 under Steams Puzzle Fest-salg

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.