Da de ble intervjuet av Roger Ebert og Gene Siskel for deres TV-spesial fra 1990 Filmenes fremtid, identifiserte George Lucas sin karakteristiske filmskapende egenskap som hastigheten som det visuelle beveget seg med, og hurtigheten til klippene. "Det er et tempo og en redaksjonell stil mer enn det er et faktisk fotografisk bilde som er essensen av det jeg er," sa han og utpekte sekvensen i originalen. Stjerne krigen når Millennium Falcon unnslipper Death Star og Luke Skywalker og Han Solo skyter ned forfølgende TIE-jagerfly fra skipets kanonhavner.
Innhold
- Lucas ønsket å skape en opplevelse
- Gen X-nostalgi kommer i veien
- Star Wars-skapere er redde for å ta risiko
Publikum på 1970-tallet som ikke var vant til en så rask stil med bilder og klipp, kunne ikke behandle alle detaljer, og det var poenget. Ikke bare fordi Star Wars er strukturert rundt svevende bedrifter og pusteløse cliffhangers designet for å rase over skjermen, men også fordi filmskapere som kaster modellromskip og gummidukker foran kameraet ikke alltid vil at publikum skal se også forsiktig. Nå, i den digitale tidsalder, alle vi
gjøre se nøye, og dette har ødelagt mye av magien.Lucas ønsket å skape en opplevelse
Generasjon X – min generasjon – med sin berettigede, noen ganger ekle følelse av eierskap over film- og TV-eiendommene vi vokste opp med, gjør brorparten av ødeleggelsene. Det største problemet med Star Wars nå, bortsett fra noen få unntak, er at det lages både av og for besittende hengivne som ofte er mer interessert i fanservice enn historiefortelling. Det er nesten umulig å være objektiv om noe du likte i oppveksten. Å betro Gen Xers fremtiden til Star Wars er som å gi et barn nøklene til leketøysbutikken – som på en måte er akkurat det som har skjedd.
I slekt
- Han Solo vs. Indiana Jones: Hvilken er Harrison Fords største rolle?
- Hvordan kommer jeg inn i Star Trek? En guide til hvordan du kan se den elskede sci-fi-serien
- Disney endrer utgivelsesdatoer for Marvel-filmer, Star Wars-filmer og Avatar-oppfølgere
For Lucas’ Boomer-generasjon var hele poenget med kino at den var flyktig – en drøm som forsvant når du «våknet», dvs. forlot det mørklagte teatret. I god tid før hjemmevideo dukket opp på slutten av 1970-tallet, var det meningen at filmer skulle oppleves i øyeblikket og drømmes om senere, og ikke ha detaljene i detalj. Selv da filmer begynte å spille på TV på 1950-tallet, var de en-og-gjort-sendinger. Disseksjon kom senere da kinostudier oppsto i akademia og fanmiljøer begynte å organisere seg på stevner. Den nådde sin apoteose i internetts tidsalder, der alt er bevart "for alltid."
Anbefalte videoer
Men en av grunnene til at Lucas modellerte Star Wars og Raiders of the Lost Ark etter matinee-serien på lørdag ettermiddag han elsket som barn fordi de var engangs. Det var ikke meningen at du skulle granske hver detalj for sannhet. De ble kastet sammen billig, de var billige å kjøpe adgang til, og de ga billig spenning. Når de var over, kunne du gjenoppleve høydepunktene med vennene dine, men hvis noe ikke holdt sammen, brydde du deg ikke. Det handlet om rush av hastighet og bevegelse på skjermen. Det handlet om å føle seg galvanisert. Du var ikke i ferd med å gå hjem og klage over hvordan filmskaperen ikke "respekterte" ditt patronage ved å tolke noen detaljer på en måte som du ikke fant akseptabel. Slike filmer handlet utelukkende om å haen opplevelse.
Gen X-nostalgi kommer i veien
Nå handler de mer om å passe inn i en stadig voksende "kanon", der hver detalj må fylles ut nøye, hver bakgrunnshistorie utdypes, enten den har noen iboende dramatisk interesse eller ikke. Dette problemet oppstår, i det minste delvis, fordi Gen X forstår Star Wars først og fremst ikke bare når det gjelder nostalgi for filmene, men også av nostalgi for varehandelen - spesielt lekene - som uten tvil var mer fremtredende i vår barndom enn filmene dem selv. Dette er grunnen til at Jon Favreaus Boken til Boba Fett og Mandalorianeren og J.J. Abrams’ oppfølgere (Kraften våkner, The Rise of Skywalker) er så kjent for alle barn som kastet en AT-AT i plast på siden i en sandkasse, eller en Yoda actionfigur på baksiden av en Boba Fett for et hjemmelaget eventyr.
Men spilletid trengte ikke å gi mening. Det trengte ikke å ha noen intern logikk eller større formål. Den samme tilnærmingen fungerer sjelden når den er brosteinsbelagt til en filmet fortelling. Du trenger mer enn delte prøvesteiner, mer enn en lukket sløyfe av referanser for å fortelle en historie. Og i økende grad, spesielt med det usammenhengende rotet som er Boken til Boba Fett, avslører denne tilnærmingen sin hulhet. Som Disney og J.J. Abrams gjorde det klart da de "gjenopprettet" Rian Johnsons dristige Den siste Jedi med det risible The Rise of Skywalker, er det meste Gen X Star Wars-innholdet først og fremst opptatt av forholdet til seg selv og fansen. Jeg ekskluderer for dette argumentet det animerte innholdet, som generelt har vist seg å være både mer overlegent og mer ambisiøst enn live-action-innholdet de siste 15 årene. Ikke rart det blir absorbert i de nye live-action-showene.
Det er ingenting galt med referanse og hentydning, som har vært en del av historiefortelling i det minste siden de gamle grekerne. Lucas selv tilbad filmene fra klassisk Hollywood og skapninger fra 1950-tallet og westernfilmer, samt japanske filmer etter krigen som tok veien til amerikanske kyster. Star Wars er nesten like kjent for disse påvirkningene som for teksten til selve filmen. Forskjellen er at Lucas giftet seg med disse råvarene med sine politiske innvendinger mot USAs utenrikspolitikk. ny Kunst. Abrams, Favreau, Robert Rodriguez (som har regissert tre episoder av Boken til Boba Fett og en av Mandalorianeren), og selskap bare lage simulacrums av eksisterende materiale – Star Wars, Star Trek, Løvenes Konge, Jern mann, Sin City, et. al. De virker så slått ut av trofastheten til faksimilene, av ærefrykten for å gjengi det elskede materialet de vokste opp med å lese og se på, at de er fornøyd med å ikke prøve noe nytt. The Rise of Skywalker, Boken til Boba Fett, og i mindre grad, Mandalorianeren bevise at ønsket til Gen X Star Wars-skapere om å fortelle nye, tematisk resonansfulle historier er like dødt som forflatet Jawas – hvis det noen gang har eksistert i utgangspunktet.
Star Wars-skapere er redde for å ta risiko
En ting som ofte glemmes når man vurderer Star Wars-prequel-trilogien, er at Lucas laget uavhengige filmer - veldig dyre uavhengige filmer, riktignok, men filmer som han hadde fullført kontroll. Det var ingen studioforstyrrelser. Det er en av grunnene til at prequel-trilogien, sammenlignet med oppfølgerne og TV-programmene, ser ut og føles så annerledes. Ja, alle klagene om dem forblir sanne. Men se dem uten dialog (prøv å holde musikken og lydeffektene på hvis mulig), og du kan se den enorme ambisjonen til historieverdenene og det visuelle, ønsket til Lucas om å ta risiko med noe nytt (unntatt for kanskje hans overavhengighet av lyssverd). Den påfølgende korporatiseringen av Star Wars har uunngåelig fjernet enhver sjanse for at risiko vil bli tatt. Men problemet er verre enn som så. Det er ikke bare det at Disney knuser filmskapernes kunstneriske ambisjoner. Studioet har beholdt enkelte filmskapere fordi de har ikke noe ønske om å ta risiko med originalmaterialet.
Som en stolt Gen Xer er jeg overlykkelig over det faktum at min tidligere analoge kohort har vært i stand til å samles virtuelt for å feire vår popkulturelle kjærlighet på tvers av tid og rom i det uendelige. Den ikoniske Gen Xer Kevin Smith dramatiserte den drømmen på sitt pre-internett Ekspeditører når karakterene hans teoretiserer om naturen til Death Star-politikk. Men vår generasjon har blitt proprietær på grensen til besettende over all den gleden. Med noen få unntak, som Rian Johnson med Den siste Jedi og Dave Filoni på de animerte showene, virker generasjons X-skapere forkrøplet av kjærligheten deres, snarere enn styrket av den. Forhåpentligvis vil Deborah Chow, en Gen Xer selv, rette skipet med arbeidet sitt på den kommende Obi-Wan Kenobi serie. Hvis ikke, kan det være på tide å overlate Star Wars til Millennials eller Gen Z-artister som ikke klamrer seg så iherdig til merket. Eller kanskje, Gud forby, bør de nye generasjonene av filmskapere og historiefortellere oppmuntres til å finne på noe helt nytt, med ingen Star eller Wars noe sted å finne.
Redaktørenes anbefalinger
- 3 ting vi lærte av den nye traileren til Ahsoka
- De dødes tiår: Hvordan 28 dager senere, World War Z og zombier tok over popkulturen
- Star Trek vs. Star Wars: hvilken er best i 2023?
- Darth Vader vs. Kylo Ren: hvilken er den beste Star Wars-skurken?
- Star Trek: Strange New Worlds sesong 2 trailer avduker Lower Decks crossover