Microsoft slår feil med Halo-ledet Xbox Games Showcase

På papiret krysset Microsoft av for alle de riktige boksene under sin Xbox Series X-presentasjon av førstepartsspill Torsdag. Halo Infinite? Så bra ut. Fabel kunngjøring? Kryss av. EN Forza teaser? Fin og skinnende.

Innhold

  • For mye polstring
  • For mange titler

Men de best lagte planene trenger sterk gjennomføring. Og hvis selskapet var ute etter å gjøre en sterk sak for folk å kjøpe Xbox Series X denne høytiden kunne det ha gjort det bedre.

Anbefalte videoer

Til sin ære hadde utstillingsvinduet en veldig sterk start og en solid avslutning. Det utvidede blikket på neste Halo avdrag var akkurat det folk ønsket. Det gikk tilbake til det første spillet i serien, viste spill i sanntid og endte med en fin erting. Det etterlot også noen mysterier – som Cortanas potensielle rolle i spillet – ubesvart. Kunne demoen vært lengre? Absolutt - og vi vil ha mer om det snart. Men det fikk definitivt presentasjonen en sterk start.

Tilsvarende avslutningen, med teasertraileren for Fabel og kunngjøringen om at Xbox Series X vil støtte over 100 spill i vinter, sett et utropstegn på systemet.

Problemet var midten.

For mye polstring

Halo: Uendelig
343 Bransjer

For et arrangement som var ment å vise frem styrken til Xbox Series X, var det mye polstring. Obsidians Ytre verdener utvidelse og Grunnfestet vil begge være ute i god tid før det nye systemet. Shout-out til Skjebne 2 ga praktisk talt ingen mening, selv om en optimalisert versjon er på vei for Series X. Dette var et utstillingsvindu som burde ha sett fremover, ikke bakover - selv om det involverte et Bungie-spill.

DoubleFine Psykonauter 2 Det vil garantert ha mange begeistrede fans, men gjør inkluderingen av en Jack Black-sang dem til å forutse spillet lenger? Det er vanskelig å argumentere for det.

Ninja Theory viste null opptak av Hellblade 2, noe som gjorde selskapets opptreden i dette programmet noe forvirrende. Det var som om Microsoft bare minnet oss på at spillet var under utvikling.

I stedet for å fortelle en historie eller vise hvordan spill ville se ut på systemet, viste Microsoft mange trailere og tittelskjermer. Bare én tittel viste frem hva som kan gjøre spilling på Xbox Series X til en annerledes opplevelse enn på Xbox One – Mediet, som gjengir to verdener samtidig og lar deg tilsynelatende bytte frem og tilbake mellom dem i sanntid mens du går videre i spillet.

For mange titler

Psykonauter
Psykonauter

Spillplanen så ut til å være å vise frem hvor mange titler Xbox Series X vil ha: 10 verdenspremierer, 22 eksklusive konsoller, 100 titler ved lansering. Det er ikke en dårlig ting, men det er bedre å ha et dusin må-ha-titler enn betydelig flere som spillerne ikke forstår (eller, enda verre, ikke bryr seg om).

Microsoft kunne ha hatt godt av å fremheve færre spill og vise mer faktisk spilling. Det er her lengden på Halo Infinite demoen blir bemerkelsesverdig igjen. Det så ut som ren Halo-moro, noe som er flott. Men det var vanskelig å si hva som var nytt i dette spillet, annet enn den innledende scenen. Hva vil Series X-spillere få, utover 60 bilder per sekund og 4K Bilder? Er spillet åpen verden? I så fall, som ryktet, var det måter å demonstrere det på, men Microsoft valgte å ikke vise dem frem.

Halo er beslutningstakeren for mange mennesker når det kommer til Series X. Og det ville vært et klokt trekk for Microsoft å kaste bort noen av presentasjonene den viste frem til fordel for en lengre demo for den tittelen. (Det ville også vært fint for selskapet å bare vise sanntidsopptak, i stedet for forhåndsrenderte scener, med alle spill, slik Sony gjorde under PlayStation-arrangementet for en måned siden.)

Det var en mye bedre ytelse av Microsoft enn 7. mai-arrangementet, men nok en gang klarte ikke selskapet å fange og mate entusiasmen til noen utenfor sin mest solide kundebase. Det er mange ubesvarte spørsmål om systemet, noen av dem kan være spillskiftere som raskt skifter momentum etter hvert som neste generasjons systemer raser til markedet. Men Microsoft må begynne å svare på dem hvis de ikke vil ha en gjentakelse av Xbox Ones ytelse kontra PlayStation 4.

Redaktørenes anbefalinger

  • Xbox Live Gold-abonnementet ditt blir til Xbox Game Pass Core i september
  • Microsoft vinner FTC-saken, og fjerner Xboxs største Activision Blizzard-oppkjøpshinder
  • Du kan få en måned med Xbox Game Pass for $1 akkurat nå
  • Et av mine favorittspill fra 2022 kom nettopp til Xbox Game Pass, og du må prøve det
  • Hver sommer 2023 gaming showcase: full timeplan med direktesendinger

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.