Steam overgår 20 millioner samtidige spillere for ny rekord

Steam overgikk 20 millioner samtidige spillere om kvelden 15. mars, og satte ny rekord da spillere holder seg innendørs på grunn av bekymringer over den nye koronavirus, offisielt kjent som COVID-19.

Det høyeste antallet samtidige spillere, ifølge Steams offisielle statistikkside, var 20 313 476 spillere. Prestasjonen kommer bare et døgn etter at spillplattformen satte den forrige rekorden på 19 728 027 spillere.

Anbefalte videoer

Steam traff mer enn 18,8 millioner spillere 2. februar, som da var rekorden for samtidige spillere, bare noen timer før Super Bowl LIV. Steam har vært i stand til å opprettholde sin popularitet blant spillfellesskapet til tross for det eksklusive til rivalen Epic Games Store.

Til tross for det største antallet spillere på Steam noensinne, nådde spillere i spillet bare et antall på 6,2 millioner.

#Damp har nettopp nådd en ny samtidig online brukerrekord på 20 millioner, med 6,2 millioner i spillet, sannsynligvis på grunn av at mange mennesker blir hjemme på grunn av #koronavirus.https://t.co/bzLMfMOJvD#COVID-19

— Steam-database (@SteamDB) 15. mars 2020

Rekorden for de fleste spillere i spillet var nesten 7,2 millioner, satt 1. januar 2018. Den vises at en betydelig prosentandel av de som bidro til å slå rekorden for samtidige spillere enten surfet gjennom butikken, sjekke biblioteket deres, eller muligens bare la Steam kjøre i bakgrunnen, i stedet for å spille spill.

Toppspillet i rekordperioden var Counter-Strike: Global offensiv, med et topptall på bare mer enn 1 million spillere, etterfulgt av DOTA 2 med rundt 700 000 spillere, PlayerUnknown's Battlegrounds med mer enn 500 000 spillere, Tom Clancys Rainbow Six Siege på nesten 200 000 spillere, og Grand Theft Auto V på mer enn 170 000 spillere.

De knuste rekordene ble tilskrevet spillere som valgte å holde seg innendørs i helgen på grunn av koronaviruspandemien, som har hatt en ringvirkninger i hele spillindustrien. Eksempler på utbruddets innvirkning inkluderer kansellering av E3 2020 og Game Developer Conference, skiftet av Overwatch League og Call of Duty League fra live-arrangementer til online kamper, og forsyningsmangel til Ring Fit Adventure for Nintendo Switch.

Valve, selskapet bak Steam, vil dra nytte av platespillertellingene, men det har også blitt rammet av koronaviruset. Tilførselen av Ventilindeks VR-headset har blitt rammet av koronavirusrelaterte problemer, selv om det kom tilbake på lager for en begrenset periode tidligere denne måneden, akkurat i tide for den etterlengtede utgivelsen av Half-Life: Alyx den 23. mars.

Redaktørenes anbefalinger

  • 'PlayerUnknown's Battlegrounds' vinner Årets spill i 2018 Steam Awards

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.