Pikmin så nesten annerledes ut enn de gjør nå

Et intervju med noen av Pikmin 4's utviklere i forkant av lanseringen kaster litt lys over de tidligste dagene av serien. Faktisk fikk vi et glimt av noen tidlige design for Pikmin, som ser mye annerledes ut enn det som endte opp i det siste spillet.

Mens opprinnelig Pikmin vil til slutt se utgivelse på Nintendo GameCube i 2001, en ny Spør utviklerintervjuet fra Nintendo avslørte at opprinnelsen stammer mye tidligere fra det. Utvikler Shigefumi Hino avslørte at konseptet for Pikmin først dukket opp under overgangen fra Super NES til Nintendo 64 fordi Nintendo ønsket å lage et spill der et stort antall karakterer med smart AI kunne sees på skjermen og kommanderes av spillere. Titulærkarakterene så imidlertid litt annerledes ut på dette stadiet av utviklingen.

Anbefalte videoer

"På den tiden var visjonen vår å ha en ovenfra-og-ned-visning av spillet på skjermen, så vi laget kjønn og personlighet av hver karakter som kan identifiseres fra det som er på hodet deres,» forklarte Hino før han delte kunsten du kan se under. «Det ser litt Yoshi-aktig ut, synes du ikke? Men vi følte at det manglet innvirkning som karakter.»

I slekt

  • Pikmin 4 tips som nykommere og serieveteraner må vite før de starter
  • Du kan ikke klappe hunden i Pikmin 4, men du kan gjøre den buff
  • Nintendos mobilspill er mer innflytelsesrike enn du kanskje tror
De originale designene for Pikmin
Nintendo

Designene er absolutt mye forskjellig fra det vi kjenner i dag, med store hender og føtter samt en stor nese. Kjønn spilte også opprinnelig en rolle i å differensiere disse skapningene, selv om fargen i det siste spillet endte opp med å være den store differensiatoren. Nintendo elsket imidlertid ikke dette designet, så kunstneren Junji Morii gikk tilbake til tegnebrettet og laget noen skisser som ligner mer på de endelige designene, med blader som går på skapningenes hoder for å hjelpe de små skapningene visuelt å stå ute.

Hovedinspirasjonen for disse nye designene? Tim Burton. "Den gang likte jeg virkelig Tim Burtons verden, så jeg ville at designene ikke bare skulle være søte, men også gi en følelse av uhygge, eller en følelsesmessig tyngde," forklarte Morii.

Konseptkunst for Pikmin
Konseptkunst for Pikmin
Konseptkunst for Pikmin

Til syvende og sist var dette designstilen som holdt seg til Pikmin. Det var det som kom inn i spillet ved lanseringen i 2001, og det utviklet seg til det vi ser i den nyeste oppføringen. Det siste spillet i serien, Pikmin 4, lanseres for Nintendo Switch 21. juli.

Redaktørenes anbefalinger

  • Pikmin 4: hvor lang tid tar det å slå hovedhistorien og postgame
  • Pikmin 4: utgivelsesdato, trailere, nyheter, gameplay og mer
  • Pikmin 4 lanseres denne sommeren, og den bringer en bedårende hundekamerat
  • Drep litt tid før Pikmin 4s 2023-utgivelse med denne utmerkede indieen
  • Pikmin 4 kommer i 2023, og den lar deg spille fra en Pikmins perspektiv

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.