Call of Duty: Advanced Warfare
MSRP $60.00
"Sledgehammer Games finner friskhet i kjent territorium, og leverer det beste Call of Duty-spillet på mange år."
Fordeler
- Relaterbar historie med ett perspektiv
- Energigivende kampanje
- Evolusjonære kontrollendringer revitaliserer flerspiller
Ulemper
- Utilgivende læringskurve for online spill
- Dårlig konkurransedyktig matchmaking
- Exo Survival co-op-modus føles halvferdig
"Blockbuster" trenger ikke å være et skittent ord. Det var en ny idé tilbake i 1975, da Steven Spielbergs spenningsfilm med hai og ærefrykt Kjever laget begrepet ved å bli en nasjonal samtale. Men det er mer et skarlagenrødt brev nå, som definerer en kategori underholdning som appellerer til den laveste fellesnevneren. Blockbusters kan betraktes som box office-breakers, men fundamentalt? De er bare historier som får oss alle til å snakke.
Boy oh boy er det mye å snakke om i Call of Duty: Advanced Warfare – det siste i storfilm-actionserien. Etter å ha gått på skøyter i det meste av det siste tiåret, drevet frem av den evolusjonære suksessen i 2007
Moderne krigføring, Activision kobler til slutt av kjeden og lar utvikleren Sledgehammer Games gå vill med eksoskjeletter, hoverbikes og laserstråler. Det er fremtidig verdenskrigføring for en fremtidig teknologibesatt verden. Nå snakker vi.Mitchell mister alt, finner håp, ser sannheten for hva den er, og tar til slutt det riktige valget.
I en løs tre-akters struktur som renner ut over standard seks til åtte timer med kampanjespill, Mitchell mister alt, finner håp, ser sannheten for hva den er, og gjør til slutt Høyre Valg. Det er en bue som virkelig gir mening, begynner til slutt. Mitchell går fra soldat til entreprenør til motstandsmann, og årsakene er klare hele veien. Enkel, lett å følge, påvirker.
Kreditt to kreative valg for suksessen: Beslutningen om å holde seg til en enkelt hovedperson gjennom hele historien, og å gi ham en stemme, begge de første for serien. Det er en noe behersket stemme, en som bare snakker under filmsekvenser og aldri piper mens du, spilleren, har kontroll. Men det fungerer. Sledgehammer knyttet historien sin til et enkelt menneske, et enkelt perspektiv, og det utgjør hele forskjellen. Du bryr deg om Jacks kamp fordi du forstår den.
Kampanjen er også en like vellykket berg-og-dal-bane som Activision har realisert for denne serien. Lineært til det siste, og desto bedre for det, kan Call of Duty omsider ha overskredet skytter i sin «førstepersons skytespill»-sjanger. For alle kroppene som står foran føttene dine i løpet av A-til-B-progresjonen gjennom kampanjen, er skuddvekslingen mer en funksjon enn et fokus.
Tech er den virkelige stjernen. Militær fremtidsteknologi, så ja, mye skyting, men det er et middel til et mål. Avansert krigføring's mest energigivende dødballer er bygget rundt å styrke spillerne, med dødelige kjedevåpen utstyrt mekanismer og svermerakettskytende stridsvogner klumpet seg sammen med glidende gripepistoler og smarte aktive kamuflere.
Her er leketøyet ditt, her er hvordan du bruker det. Vis oss nå hva du kan gjøre.
Det er en fantastisk gi og ta som gir deg kraft før du gir deg friheten til å perfeksjonere dine nye ferdigheter på en krigsherjet lekeplass. Skytingen er rett og slett et biprodukt av det faktum at alle disse lekene er smidd for kamp. Det er viktig å lære hvordan de alle fungerer også, fordi den samme avanserte militærteknologien pumper friskt blod inn i det bankende hjertet til Avansert krigføring's utviklet nettspill.
Konkurransedyktig flerspiller er forbedret ved å legge til alt fra rettede energivåpen (dvs. lasere) til boost-assisterte streker og hopp, drevet av våpenstyrte eksoskjeletter (Exos). Det er en ny vektlegging av hastighet og mobilitet i disse Exos. Høytflygende hopp og refleksive unnvikelser åpner for helt nye taktiske muligheter. Det rykende spillet er sterkt med denne; skyt først, still aldri spørsmål.
En fullstendig revidert tilpasset loadout-bygger, modellert etter Black Ops II's fantastisk Pick 10-system, tilbyr hittil usett fleksibilitet. Loadouts inkluderer nå Exo-evner og modifiserbare Scorestreaks (kanskje du foretrekker at det eksterne tårnet skyter raketter i stedet for kuler?) samt våpen, granater, fordeler og jokertegn. Ikke god nok til å tjene Scorestreak-belønninger? Mist dem! Bruk det ekstra belastnings-"budsjettet" du får fra det offeret til å gi deg mer eksplosiv ildkraft i stedet.
Du bryr deg om Jacks kamp fordi du forstår den.
Det er et spørsmål om matchmaking, egentlig. I rettferdighet er dette ikke et nytt problem for Call of Duty. Økende eSport-popularitet for serien har ført til nettlobbyer fulle av profesjonelle under trening. Men den bratte læringskurven inn Avansert krigføring fremhever kompetanseforskjellen på en stor måte. Spillet er rett og slett ikke bra til å sette spillere med konkurransedyktige ferdighetsnivåer inn i de samme lobbyene. Black Ops II tok opp dette med League Play, men Avansert krigføring har ingen kroker for å gi proffene deres egen plass.
Det betyr ikke at multiplayer er uten kroker. Du tjener fortsatt XP og går opp i nivå mens du går, og du låser fortsatt opp leker du kan leke med underveis. Nye Supply Drops utgjør tyvekister, tjent for å fullføre utfordringer, som gir spillere pistolvarianter, støttefall i kampen og kosmetiske tilpasningsartikler. Det vedvarende progresjonsdrevne rammeverket som gjorde det første Moderne krigføring En slik suksess er fortsatt her, det er bare frustrerende å engasjere seg i et online rom som tar en så tilsynelatende tilfeldig tilnærming til matchmaking.
Skyt først, still aldri spørsmål.
Etter et eksplosivt skifte i 2007 som etablerte Call of Duty 4 som spill Kjever, satte serien seg inn i en "mer av det samme" ubehag som i årevis kom nærmere de tankeløse, sjelløse Bayhem of the Transformers-filmene. Avansert krigføring går selvsikkert tilbake i rampelyset, med Sledgehammer som finner nye måter å innovere på det nødvendigvis avledede spillet.
Akkurat som det bare kan være én Kjever, det vil alltid være én Call of Duty 4. Men Avansert krigføring fungerer som en høylytt og stolt påminnelse om at blockbuster-status er mer enn bare et salgstall.
Dette spillet ble anmeldt på en Xbox One ved å bruke en kode levert av Activision.
Høyere
- Relaterbar historie med ett perspektiv
- Energigivende kampanje
- Evolusjonære kontrollendringer revitaliserer flerspiller
Lavere
- Utilgivende læringskurve for online spill
- Dårlig konkurransedyktig matchmaking
- Exo Survival co-op-modus føles halvferdig
Redaktørenes anbefalinger
- Du bruker sannsynligvis feil Warzone-våpen på nært hold
- Den beste MX Guardian-lasten i Warzone
- De beste stedene å lande i Warzone: Vondel, Al Mazrah og Ashika Island
- De beste våpnene i Warzone
- Du kan få Call of Duty og Alan Wake med PS Plus i juli