Jeg byttet til en nesten 42-tommers spillskjerm, og jeg trodde jeg ville hate den. Men det har gått nesten en måned, og Asus ROG PG42UQ sitter fortsatt på skrivebordet mitt. Det er en 41,5-tommers OLED-skjerm som tilbyr en saftig versjon av LGs veldig populære C2 OLED, og den kan markere en trend mot større formater i beste spillmonitorer (spesielt når vi stirrer ned skjermer som LGs OLED Flex).
Innhold
- Den er mindre enn du tror
- Kontroller spilling
- Uten problemer? Nei
- Ikke for alle, perfekt for noen
Utenfor OLED er det nå flere 42-tommers (-ish) skjermer på markedet, inkludert Aorus’ FV43U og Acers Predator CG7. Det er ikke formfaktoren for alle, men for en utvalgt gruppe finner den den perfekte balansen mellom produktivitet og fordypning.
Anbefalte videoer
Den er mindre enn du tror
42 tommer virker uhåndterlig, og gitt visse omstendigheter kan det være det. Men det er ikke så ille som du kanskje mistenker. Jeg byttet fra en 27-tommers Samsung Odyssey G7 til Asus ROG PG42UQ, og det føles som om jeg har enda mer plass på skrivebordet mitt nå.
I slekt
- Jeg kan hvile – søket etter den ultimate PC-spillkontrolleren er over
- Nvidia bringer ChatGPT-stil AI til videospill, og jeg er allerede bekymret
- AMD har kanskje nettopp aktivert MacBook-lignende spillbærbare datamaskiner, men jeg er fortsatt skeptisk
Det er hovedsakelig fordi de fleste skjermstativ er mye større enn de trenger å være, inkludert den på Odyssey G7. Stativet må løpe opp på baksiden av skjermen og strekke seg lenger ut foran for å støtte der stativet og skjermen kobles sammen. Noen skjermer har forsøkt å løse dette problemet, for eksempel Sony InZone M9, men poenget er fortsatt at tradisjonelle skjermstativ tvinger deg til å trekke skjermen nærmere på grunn av stativet som kobles til baksiden av skjermen.
42 tommer høres mye større ut enn det faktisk er.
Ikke ROG PG42UQ, skjønt. De to bena er brede, så de strekker seg bare noen få centimeter foran skjermen, og den tykke ryggstøtten strekker seg bare et par centimeter bak. PG42UQ tar opp mer horisontal og vertikal plass, men den tar faktisk mindre plass i dybden.
Du gir opp justeringen av et tradisjonelt skjermstativ, men Asus klarer fortsatt omtrent 10 graders tilt. Og ærlig talt, høydejustering er ikke et problem med en 42-tommers skjerm.
Dybde er løst, men hva med høyde og bredde? 42 tommer høres mye større ut enn det faktisk er. Horisontalt er den omtrent åtte tommer større enn en 32-tommers skjerm som Gigabyte M32U og 11 tommer større enn en 28-tommers skjerm som Acer Predator X28. Kontrast det med LGs 48-tommers UltraGear OLED-skjerm, som er omtrent 17 tommer bredere enn en 28-tommers skjerm og 14 tommer større enn en 32-tommers skjerm.
Det vertikale elementet er enda mer interessant. Jeg bruker en 27-tommers Gigabyte M27Q som sekundærskjerm, og den sitter 23,5 tommer fra skrivebordet mitt med en skjermarm. PG42UQ, på grunn av hvor lavt stativet sitter, er bare en halv tomme høyere. De 32-tommers Odyssey Neo G8 nærmer seg også 24 tommer på stativet.
PG42UQ (og i forlengelse LGs 42-tommers C2 OLED-TV) er utvilsomt bredere enn en skjerm i standardstørrelse, men ikke så mye som du forventer. I mellomtiden tar den mindre plass i dybden og er bare litt høyere avhengig av hvilken skjerm du sammenligner den med. Kort sagt, det er håndterbart. Jeg vil ikke lyve og si at en 42-tommers skjerm er liten, men den er mye nærmere 32 tommer enn 48 tommer (og langt unna 55-tommers Samsung ARK).
Kontroller spilling
Et ofte oversett aspekt ved PC-spilling er at det ikke føles riktig å spille spill bygget for en kontroller på en liten skjerm. Spill som Elden Ring, Spider-Man Miles Morales, Krigsgud - listen fortsetter - er ment å spilles med en kontroller, og det har aldri følt meg riktig å henge over skrivebordet med en kontroller mens jeg spiller dem.
Av alle spill fant jeg fordelen med PG42UQ mens jeg spilte Sonic Frontiers. Jeg ville vanligvis ikke spilt den typen spill på PC-en min, men jeg var i stand til å lene meg tilbake med en kontroller, et stykke mellom øynene og skjermen, og bli nedsenket som om jeg satt på en sofa og lekte på en konsoll.
Jeg visste at PG42UQ ville utmerke seg med denne typen spill. Jeg var hovedsakelig bekymret for å spille med tastatur og mus, men etter dusinvis av timer har jeg ikke hatt noen problemer. PG42UQ er bare et par tommer bredere enn en ultrabred 21:9-skjerm som Alienware 34 QD-OLED. Du får den samme oppslukende opplevelsen som du finner med ultrabrede skjermer hvor skjermen tar opp det perifere synet ditt. Det er med skjermen omtrent 29 tommer unna ansiktet mitt også, som er godt innenfor rekkevidden for en 27-tommers eller 32-tommers skjerm.
Jeg har spilt spill på PG42UQ i rundt en måned, inkludert alt fra Skjebne 2 og Warhammer 40 000 Darktide til Sonic Frontiers og Hule Ridder og har ennå ikke funnet en tittel som føltes malplassert. Strategispill som Sivilisasjon VI og Byer: Skylines er spesielt høye poeng, og gir deg en vidstrakt oversikt over kartet mens du spiller.
Uten problemer? Nei
Dette formatet er ikke uten problemer. Å jobbe på en 42-tommers skjerm har vært en justering, ikke på grunn av størrelsen på skjermen, men pga. hvordan Windows håndterer skalering. Ut av esken vil Windows som standard skalering til 300 %, noe som resulterer i at vinduer kuttes av når du har to side ved side og enkelte nettsteder går tilbake til versjoner der du ikke kan se sidefeltene.
Det er enkelt å fikse ved å skru ned skaleringen i Windows, men da har du å gjøre med tekst som er vanskelig å lese på en så stor skjerm. Det beste for meg er 175 % skalering i Windows, men jeg foretrekker fortsatt å jobbe på en mindre skjerm der vinduer og tekst har riktig størrelse.
Pikseltetthet kan også være et problem. Hvis du ser på videoer og spiller spill i 4K, får du fortsatt en tetthet på 106 piksler per tomme (PPI), som er godt innenfor et akseptabelt område. Hvis du ser på en YouTube-video i 1080p eller trenger å skru ned oppløsningen, lykke til. Ved 1080p faller skjermen til 53 PPI og avslører hvor mye av en lavere oppløsning på 1080p er sammenlignet med 4K.
Ikke for alle, perfekt for noen
En 42-tommers skjerm som Asus' ROG PG42UQ gir ikke mening for alle. Denne og andre 42-tommers skjermer som LG C2 OLED er først og fremst spillskjermer, og de gir bare mening hvis du vil ha den oppslukende opplevelsen av en TV på skrivebordet ditt.
Heldigvis med mindre OLED-spillskjermer kommer snart, trenger du ikke å ty til noe så stort for å dra nytte av OLED.
Jeg brukte PG42UQ, men det er langt fra den eneste skjermen i denne størrelsen. Jeg har nevnt 42-tommers LG C2 OLED fordi den faktisk bruker det samme panelet som er i PG42UQ (og det er mye billigere). Hvis du er bekymret for potensialet for OLED-innbrenning (jeg har ikke hatt noen problemer), sjekk ut Aorus' 43-tommers FV43U, som har en lignende størrelse og ganske billig med tanke på hvor stor den er.
Selv om jeg kunne se et bruksområde for noe som en 48-tommers LG CX som skjerm ville jeg ikke brukt den skjermen selv. Til min overraskelse bruker jeg fortsatt PG42UQ. Jeg har hatt noen problemer med å jobbe med det, men skjermen balanserer fortsatt den eklektiske måten jeg bruker PC-en på på en måte som mindre eller større skjermer bare ikke kan. Hvis du har lett etter noe litt større uten å gå ut av den dype enden med en TV, gi en 42-tommers skjerm en sjanse. Det kan være den perfekte størrelsen for deg.
Redaktørenes anbefalinger
- Jeg anmelder profesjonelt spillmonitorer. Her er de verste kjøpsfeilene jeg ser
- Alienware har nettopp ugyldiggjort sin egen avanserte esport-skjerm
- Nei, jeg angrer fortsatt ikke på at jeg kjøpte Steam Deck
- Hvorfor nye OLED-spillskjermer fortsatt ikke kan slå de beste fra i fjor
- Acers nye Predator Orion X er en RTX 4090-stasjonær jeg faktisk kan kjøpe