'Return of the Obra Dinn' tvinger deg til å løse det tilsynelatende umulige

Return of the Obra Dinn - tilgjengelig nå

Det eksemplariske 2013 puslespill Papirer, vær så snill satte spillere i uniformen til en immigrasjonsoffiser som hadde i oppgave å sjekke pass og dokumenter ved grensen til et fiksjonalisert Øst/Vest-Berlin i 1982. Return of the Obra Dinn spoler klokken tilbake til 1807, og plasserer deg i skoene til en forsikringsetterforsker som søker etter et skip som var forsvunnet fem år tidligere. Begge spillene ble utviklet av Lucas Pope, en mann som har en oppsiktsvekkende evne til å gjøre det tilsynelatende verdslige til noe ekstraordinært. Return of the Obra Dinn, som Papirer, vær så snill før det, er ulikt noe du noen gang har spilt. Popes siste eksperiment med stil og form er djevelsk briljant og en av de mest overbevisende indie-spill Jeg har noen gang spilt.

De Obra Dinn, et handelsskip, forlot en havn i London i 1802. Hjelmt av kaptein R. Witterel, den Obra Dinn hadde totalt 60 personer om bord. I 1803 hadde skipet fortsatt ikke kommet til bestemmelsesstedet. Selv om den er erklært tapt til sjøs

Obra Dinn dukket på mystisk vis opp i en havn i Falmouth i 1807, nesten fem år etter at den dro.

Anbefalte videoer

Dette er det fristende oppsettet for Return of the Obra Dinn, og hvis det høres ut som en enorm konspirasjonsteori, er det et rim og en grunn til hva som skjedde med skipet. Det vil si hvis du er villig til å utøve den tålmodigheten som trengs for å avdekke dette episke mysteriet. Som forsikringsetterforsker er jobben din å studere skipet, som er intakt, men med fillete seil og råtnede kropper strødd over dekkene.

1 av 6

Det første du vil legge merke til Return of the Obra Dinn er dets visuelle. Paven etterlignet gammeldags Macintosh 1-bits grafikk, så alt er avbildet i nyanser av kornete svart og hvitt. Det er definitivt et interessant valg, og det tar litt tid å venne seg til. Men dedikasjonen til denne estetikken skaper en vakker, fengslende opplevelse.

Bevæpnet med et magisk lommeur kommer du inn i et minne som viser øyeblikkene før kroppens død foran deg.

Når du spiller fra et førstepersonsperspektiv, går du ombord i båten alene og finner umiddelbart et enkelt lik på dekk. Bevæpnet med et magisk lommeur kan du gå inn i et minne som viser øyeblikkene før kroppens død foran deg. Disse scenene starter vanligvis med en svart skjerm og korte biter av dialog. Deretter har du en kort periode til å kartlegge åstedet, for å undersøke de fastfrosne besetningsmedlemmene.

Hvert minne og person du undersøker legges til i loggboken din. Det overordnede målet for Return of the Obra Dinn er å identifisere alle 60 besetningsmedlemmer ved navn, dødsårsak og hva/hvem som drepte dem. For å være helt ærlig var jeg veldig overveldet da jeg begynte å spille Obra Dinn. Ut av porten har du et skipsmanifest, et mannskapsbilde og et par tilleggsdokumenter, men oppgaven virker praktisk talt umulig.

Å nøste opp mysteriet

For det første er det svært sjelden at et navn gis direkte til deg. Og det er også et lykketreff hvis du kan identifisere et besetningsmedlem første gang du møter dem. I stedet må du bygge saken din ved å være nøye med dialekter, hva folk gjør og hvem de tilbringer tiden sin med, for å gjøre utdannede antakelser om hvem de er.

1 av 6

Din notatbok forteller deg heldigvis når du identifiserer personer riktig - men bare i grupper på tre. For å gjøre saken enda mer komplisert, vil du ikke se hendelsene i kronologisk rekkefølge. Faktisk skjedde noen av de aller første scenene jeg så på slutten av tidslinjen. Hvis du håper på en ryddig og ryddig opplevelse, Return of the Obra Dinn tillater ikke det.

Jeg fant meg selv å ta notater med penn og papir for å markere små detaljer som jeg trodde kunne være relevante.

Det er et vitnesbyrd om dens bemerkelsesverdige design at denne i utgangspunktet "umulige" opplevelsen faktisk er veldig gjennomførbar. Ikke siden Vitnet har jeg følt så stolthet over å komme til de riktige konklusjonene. Og akkurat som jeg gjorde med Vitnet, fant jeg meg selv å ta notater med penn og papir for å markere små detaljer som jeg trodde kunne være relevante.

På toppen av å være en virkelig fantastisk logisk puslespill, Return of the Obra Dinn spinner et flott garn. Å snakke for mye om dette mannskapets siste reise ville ødelegge de viktigste øyeblikkene, men bare vit at dette mannskapet så mye av ting, og du vil gjerne være på Obra Dinn etter faktumet.

Historien som utspiller seg ikke-lineært øker bare intrigen. Det var tider da jeg var vitne til noe veldig merkelig bare for å forstå det i et annet lys en tid senere når jeg så bakhistorien. Til tross for at de bare ble kjent med ensemblebesetningen i øyeblikkene som førte til deres død, kommer disse karakterene til liv likevel.

Selv om du faktisk kan fullføre spillet uten å identifisere en eneste person, Return of the Obra Dinn belønner de som tar på seg den vanskelige oppgaven. Som Papirer, vær så snill, Return of the Obra Dinn kan ikke begrenses til én sjanger. Ja, det er liksom en gåsimulator. Det er også et mystisk spill. Og, selvfølgelig, det er ett stort logisk puslespill. På slutten av dagen vil jeg imidlertid anbefale det til alle som har lyst på en opplevelse som gir deg ærefrykt.

Redaktørenes anbefalinger

  • Et av mine favorittspill fra 2022 kom nettopp til Xbox Game Pass, og du må prøve det
  • Du bør spille årets vakreste spill på Xbox Game Pass akkurat nå
  • De beste skjulte indie-perlene i 2022: 10 utmerkede spill du ikke kan gå glipp av
  • Verdansk vender tilsynelatende tilbake til Warzone, men ikke på den måten du forventer
  • Game Awards kommer tilbake i desember med en helt ny kategori

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.