Take-Two CEO Zelnick: $70 Next-Gen Games vil ikke være universelle

Take-Two Interactive Software har ikke viket unna planene om å selge neste generasjons videospill for $70. Men selskapets administrerende direktør advarte om at ikke alle Xbox Series X- eller PlayStation 5-titler vil kvalifisere for premiumprisene.

Snakker med investorer På en inntjeningssamtale på mandag sa Take-Two-sjef Strauss Zelnick at selskapet vil vurdere en prisøkning på 10 dollar på neste generasjons konsollspill på "tittel-for-tittel-basis." Zelnick sa ikke hva som til slutt kan diktere hvilke spill som vil koste $70, men i et tidligere intervju med GamesIndustry.biz på mandag, ga han noen ledetråder på Take-Two's kalkulus.

Anbefalte videoer

"Prisene må gjenspeile kvaliteten på opplevelsen," sa Zelnick. Han la til at industrien har holdt et spillpris på $60 i "virkelig lang tid", til tross for at utviklingskostnadene har økt.

I slekt

  • PS Plus legger til 2021s «Årets spill», men taper Stray i juli
  • Dette trikset garanterer at du kun får bots i hver Fortnite-kamp
  • Gjør PS5 til et fargerikt tilbakeblikk med disse gjennomsiktige frontplatene

"Det koster mye mer å lage disse titlene," sa Zelnick om de siste spillene.

Det har vært en pågående debatt i spillindustrien om hvor mye neste generasjons spill kan – og bør – koste. Take-Two har allerede sagt at det er det kommende NBA 2K21 vil koste $70, opp fra standardprisen på $60 som spillene selger for nå, men Ubisoft har sagt det planlegger ikke for øyeblikket for å øke neste generasjons priser. Microsoft har ikke annonsert priser, men har sagt at de vil lage alle Xbox Game Studios-titlene, inkludert Halo Infinite, tilgjengelig via Xbox Game Pass-abonnementstjenesten.

Xbox-sjef Phil Spencer har erkjent at neste generasjons utviklingskostnader vil stige, og utviklere kan først priset spillene deres høyere, men fortalte The Washington Post forrige måned at markedet til slutt kan diktere endelige priser.

"Som bransje kan vi prise ting hva vi vil for å prise dem, og kunden vil bestemme hva den riktige prisen er for dem," sa Spencer. "Jeg er ikke negativ til at folk setter et nytt prispunkt for spill fordi jeg vet at alle kommer til å ta sine egne beslutninger basert på sine egne forretningsbehov. Men spillere har flere valg i dag enn de noen gang har hatt. Til slutt vet jeg at kunden har kontroll over prisen de betaler, og jeg stoler på det systemet.»

Sonys PlayStation-sjef Shawn Layden var litt mer støttende for en mulig prisøkning i et intervju med GamesIndustry.biz forrige måned.

"Det har vært $59,99 siden jeg startet i denne bransjen, men kostnadene for spill har gått opp 10 ganger," sa Layden om spillprisene. "Hvis du ikke har elastisitet på prispunktet, men du har stor volatilitet på kostnadslinjen, blir modellen vanskeligere."

Foreløpig florerer spekulasjonene fordi prisene fortsatt er ukjente for de aller fleste kommende spill. Men utgivere vil ikke tie lenge - begge deler Xbox Series X og PlayStation 5 er planlagt å lansere denne høytiden.

Redaktørenes anbefalinger

  • De beste egenskapene for å oppnå første nivå i Remnant 2
  • Fortnite Artifact Axe: hvordan ødelegge steiner og beste plassering
  • De beste rollespillene for PS5
  • Alle spill på tvers av plattformer (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)
  • Xbox Games Showcase kan lykkes der PlayStation Showcase slet

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.