FFXIV: Nybegynnerguide -- Fra Kefka til kortspill

Final Fantasy XIV kan ha lansert i en buggy, borderline-uspillbar tilstand, men i tiåret etter utgivelsen har den vokst til en av beste MMORPGs rundt. Det er takket være en total overhaling kalt Et rike gjenfødt, som selv har eksistert i mer enn syv år nå. Siden den gang har utvikler Square Enix kontinuerlig forbedret spillet, lagt til regelmessige oppdateringer og mer sporadiske utvidelser som både endrer aspekter ved basisspillet og legger til helt nytt innhold og en fortsettelse handling. Du kan til og med hente en Final Fantasy XIV gratis prøveperiode for å komme i gang.

Innhold

  • Gratis prøveperiode
  • Sosialt liv
  • Karakterskaping
  • Klasser, jobber og roller
  • Kontrollordninger
  • Komme seg rundt
  • Progresjon
  • Kampinnhold
  • Laging og samling
  • Minispill og tidsfordriv

Med all den historien bak seg, kan det føles vanskelig å hoppe inn i Final Fantasy XIV for første gang så lenge etter utgivelsen. Det er en rotete HUD med dusinvis av klikkbare elementer, vinduer ut av wazzooen og en svimlende mengde innhold å komme gjennom. Vi har satt sammen denne guiden for å forhåpentligvis hjelpe deg på eventyret ditt gjennom en av de første virkelig populære abonnementsbaserte MMO-ene siden

World of Warcraft.

Anbefalte videoer

Relaterte guider

  • Hvordan strømnivået i Final Fantasy XIV
  • Final Fantasy XIV frisyreguide
  • Beste Final Fantasy-spill

Gratis prøveperiode

Heldigvis for alle som fortsatt er på gjerdet Final Fantasy XIV, spillet tilbyr en sjenerøs gratis prøveversjon for nykommere. En oppdatering i 2020 utvidet spillets prøveversjon kraftig, og lot spillere komme opp til nivå 60 uten abonnement. Den låste også opp tilgang til mot himmelen, den første utvidelsen til Final Fantasy XIV og en av de beste delene av historien. Spiller gjennom Et rike gjenfødt og mot himmelen og å nå nivå 60 kan ta godt over 100 timer, og det tar ikke engang med innhold utenfor hovedhistorien. Prøvespillere er utestengt fra å kjøpe og selge varer på markedsstyret og bli med i gratisselskaper (den tilsvarende laug i andre nettspill), men det er fortsatt mer enn nok innhold i prøveversjonen til å tillate deg vet om Final Fantasy XIV er et spill du ønsker å spille på lang sikt.

Sosialt liv

Det er mulig å spille gjennom det meste Final Fantasy XIV alene, og faktisk kan mange hovedoppdrag bare takles solo. Imidlertid er det mye innhold som er avhengig av å slå seg sammen med andre spillere, og det er noen av de mest givende aktivitetene i spillet. Heldigvis, Final Fantasy XIV er kjent for å ha et aktivt og vennlig fellesskap, så selv ensomme kan sannsynligvis finne en gruppe de klikker med til slutt.

Den viktigste måten å få kontakt med andre spillere på Final Fantasy XIV er ved å bli med i et gratis selskap. Gratisbedrifter er grupper av spillere som chatter og spiller sammen, samt gir mekaniske bonuser som erfaringsforsterkninger. Gratis Bedrifter kan til og med kjøpe sine egne hus, noe som gir medlemmene et sted å henge sammen. Gratis Bedrifter varierer mye, fra små grupper av nære venner til massive organisasjoner med hundrevis av medlemmer. Hvis du spiller lenge nok uten å bli med i et gratis selskap, vil du garantert få invitasjoner fra grupper som leter etter rekrutter, men det kan være verdt å vurdere en før du starter spillet.

Square Enix driver en tjenestemann Fellesskapsfinner, som lar spillere søke etter gratis selskaper så vel som mer uformelle sosiale grupper kalt Linkshells, og gratis selskaper rekrutterer ofte på FF XIV Rekruttering subreddit også. Ved å bruke en av disse tjenestene vil du finne et gratis selskap som høres tiltalende ut, slik at du kan lage karakteren din på en server den er aktiv på. Selv om du bestemmer deg for å lagre dette trinnet til senere, kan det å sjekke ut en av disse rekrutteringssidene være en god måte å vurdere et gratis selskap før du blir med i det. Bare fordi Final Fantasy XIV spillere er en vennlig gjeng, betyr ikke at alle gratisbedrifter vil klikke med deg, og det er ingen skam å hoppe av skip hvis ting ikke føles riktig med din nåværende gruppe.

Karakterskaping

Det første du må gjøre når du bestemmer deg for å ta steget inn Final Fantasy XIV er å lage din karakter. Siden du kan ende opp med å bruke hundrevis av timer med den nye karakteren din, er valgene du tar i karakterskapingen viktige, men kanskje ikke så mye som du forventer. Før du begir deg ut på eventyrene dine i Eorzea, må du først velge rase, utseende og klasse, men disse kan alle endres senere. Klassen din er faktisk den enkleste av disse å endre, noe som gjør valget av en startklasse mindre viktig enn det er i andre MMO-er. Karakterens hår og sminke kan også endres ganske enkelt når du først er i spillet, noe som gjør deres rase og andre utseendealternativer til det mest permanente valget du vil ta i karakter opprettelse. Hvert løp har små forskjeller i statistikk, men ikke nok til å faktisk påvirke hvordan de presterer. Bare velg den karakteren du er mest begeistret for å spille som, og du vil bli lykkeligere for det.

Klasser, jobber og roller

Final Fantasy 14-klasser
Square Enix

Klassene er delt over tre (teknisk fire) disipliner. Disciples of War and Magic er kampklasser, og du vil velge en å starte som i karakterskaping. Senere kan du ta på deg flere Disciples of Hand og Land-klasser, som samler verdens ressurser og gjør dem til nyttige gjenstander som våpen, mat og fancy plysjsofaer.

Hver kampklasse fyller en viss rolle i kamp; stridsvogner suger skade, healere fyller opp teamets HP og DPS reduserer fiendens HP. Det er ingen feil klasse å starte som, siden selv dedikerte healere kan ta ned fiender på egen hånd, men det er generelt enklere å velge en DPS-klasse. Disse klassene er de mest effektive til å drepe fiender, og de har den enkleste tiden i tidlige fangehull, selv om høyere nivåer fortsatt krever mestring av masse mekanikk. En "Light Party" vil vanligvis bestå av en tank, healer og to DPS, mens "Full Party"-teamene som brukes i vanskeligere innhold vanligvis dobler disse tallene til åtte.

Tilgjengelige kampklasser er oppført nedenfor med rollene de er designet for å fylle i et team. De første navnene er klasser, mens de etter er jobber. På nivå 30 vil du låse opp et jobboppdrag for hvilken klasse du spiller, som vil gi deg tilgang til mer spesialiserte verktøy for en oppgradert versjon av basisklassen din. Du kan begynne eventyret ditt som hvilken som helst av klassene som er inkludert i Et rike gjenfødt. De som introduseres i utvidelser må låses opp gjennom lek. Når du har nådd nivå 10, vil du låse opp muligheten til å endre klasse ved å fullføre et oppdrag hos riktig trener. Fra dette tidspunktet kan du fritt bytte mellom hvilke som helst av klassene du har låst opp. Av den grunn de fleste Final Fantasy XIV spillere har bare én karakter (i motsetning til andre spill der alternative karakterer, eller "alter" er vanlige).

Disipler av krig/magi

  • Et rike gjenfødt
    • Gladiator/Paladin (tank)
    • Marauder/kriger (tank)
    • Conjurer/White Mage (Healer)
    • Arkanist/stipendiat/innkaller (healer/DPS)
    • Pugilist/munk (DPS)
    • Thaumaturge/Black Mage (DPS)
    • Rogue/Ninja (DPS)
    • Lancer/Dragoon (DPS)
    • Archer/Bard (DPS)
  • mot himmelen
    • Maskinist (DPS)
    • Dark Knight (Tank)
    • Astrolog (healer)
  • Stormblod
    • Red Mage (DPS)
    • Samurai (DPS)
  • Skyggebringere
    • Danser (DPS)
    • Gunbreaker (tank)

Håndens disipler

    • Smed
    • Gullsmed
    • Armorer
    • Kulinarisk
    • snekker
    • vever
    • Alkymist
    • Lærarbeider

Disipler av landet

    • Fisher
    • Botaniker
    • Gruvearbeider

Kontrollordninger

Final Fantasy XIV bruker et ganske tradisjonelt MMORPG-kontrollopplegg. Du målretter mot fiender med et klikk eller sykler gjennom mobber i nærheten med en knapp og utfører handlinger på hotbaren for å sende dem. I motsetning til de fleste andre MMO-er kan du her velge mellom tastatur-/muskontroller og en tradisjonell gamepad.

Å bruke en kontroller kan være forvirrende og kronglete i begynnelsen, men spillet gjør en utmerket jobb med å lette deg inn ettersom nye trollformler – og dermed knapper – sakte introduseres én etter én. Å utføre komplekse kombinasjoner vil raskt bli muskelminne. Det er mange spillere på toppnivå som bruker kontrollere i dette spillet, så du vil ikke bli tenkt mindre på for å bruke en. Bare velg det kontrollskjemaet som er mest behagelig for deg. Det kan være lurt å plukke opp et billig trådløst tastatur bare for å gjøre chatting litt enklere.

Komme seg rundt

Final Fantasy 14-fester
Square Enix

Verden som bor på moderkrystallen Hydaelyn er enorm og stadig voksende, men å komme seg rundt blir bare lettere over tid. Verden er knyttet sammen gjennom sammenkoblede "aetheryte"-krystaller, som kan finnes i store bosetninger rundt på kartet. Du kan umiddelbart teleportere til alle store krystaller du har rørt før og fritt teleportere mellom et nettverk av mindre krystaller i hovedstader. Selvfølgelig må du først reise til fots for å nå eteryttkrystaller og utvide transportnettverket ditt, men når du først gjør det, reiser du fra en side av verden til en annen i Final Fantasy XIV er en lek.

Bortsett fra å teleportere mellom eteryttkrystaller, har du også muligheten til å bruke luftskip og ferger for å komme deg rundt i Final Fantasy XIV. Begge disse transportmetodene lar deg reise mellom spesifikke steder, for eksempel større byer og fornøyelsesparken Gold Saucer, men du vil ofte kunne koble til eteryttkrystaller på disse stedene når du kommer dit, noe som gjør ferger og luftskip noe overflødig.

Til å begynne med vil du utforske kontinentet Eorzea til fots, men når du har fullført nivå 20-historieoppdraget, låser du opp ditt første mount i form av en av Final Fantasy's mest gjenkjennelige skapninger: En chocobo. Fra da av vil du finne deg selv å spare dine egne ben for bare uformelle spaserturer rundt byer der fjell er uttrykkelig forbudt. Gjennom reisen din vil du sannsynligvis skaffe deg en stor stall med ekstra fester, og jakt på sjeldnere hester er en vanlig del av sluttspillopplevelsen.

Progresjon

Selv om du logger inn Final Fantasy XIV uten mål i tankene, vil du raskt finne en. Med rundt 25 klasser å gå opp i nivå og titusenvis av gjenstander å samle inn, er det alltid noe å gjøre. Progresjon er ikke iboende lineær, og det er mange måter å gå videre mot dine mål som ikke involverer hovedkampklassen din i det hele tatt, men å vite hva du leter etter ved enden av veien vil gjøre reisen lettere.

Med kampklasser vil du kjempe deg til nivåtaket gjennom hovedoppdrag og fangehull, og så kan du tjene tokens fra fangehull, raid og sjefskamper for å skaffe utstyret som trengs for å takle neste etappe av nye, vanskeligere innhold. Gear kan til og med utvides med materia for å øke statistikken ytterligere. Det er en lignende avtale for håndverkere og samlere - du går opp i nivå og bruker materialer for å tjene eller lage utstyret som trengs for å samle og lage den neste store tingen. Skyll og gjenta! De beste måtene å gå opp i nivå er skissert i vår Final Fantasy XIV: hvordan nivellere slipeveiledning, så sørg for å sjekke det ut hvis du ønsker å komme dit raskt.

I tillegg til – eller i stedet for – å gå opp i nivå, fokuserer spillere ofte på å skaffe seg visse kjæledyr eller fester, bygge det perfekte antrekket eller bli skittent rik ved å selge varer på Market Boards.

Kampinnhold

Final Fantasy 14 online danser
Square Enix

Med mange år med patcher og utvidelser under beltet, har Eorzea ingen mangel på ting å gjøre på dette tidspunktet. Å male ut nivåer er en lek med litt planlegging, og det er nok utfordrende sjefskamper til å holde deg i gang med noe nytt og spennende hver kveld i uken.

Slutten av hver utvidelse har en tendens til å trekke spillere inn i et lignende sluttspill. Du løper gjennom co-op fangehull for Tomestones og bytter dem ut med kraftig utstyr som bør se deg gjennom den neste bølgen av nytt innhold. Du kan tjene Tomestones fra annet kampinnhold som Hunts, Maps og Raid for å legge til litt variasjon, men kjernesystemet forblir det samme.

Partallspatcher har en tendens til å legge til kraftigere utstyr og vanskelig raid-innhold, mens patcher med oddetall henvender seg til de mindre hardcore med ting som et enklere "allianse-raid".

Oppdrag

Din primære kilde til erfaringspoeng når du nivåer din første klasse, oppdrag er spredt over hele verden. De er vant til fremdriftshistorier og lås opp nytt innhold. Å fullføre hver enkelt sidequest er ikke den beste måten å øke påfølgende klasser på, men det er en fin måte å lære mer om verden og dens mennesker. Oppdrag merket med blå ikoner er spesielt viktige, siden de vil låse opp nye funksjoner som spenner fra klasseferdigheter til nye fangehull.

Fangehull

Fangehullene fungerer som pauser mellom tradisjonelt nivelleringsinnhold, og er repeterbare tilfeller der spillere kobles sammen til fester for å ta ned mer utfordrende fiender enn de som finnes i omverdenen. Disse fantastiske miljøene inneholder pakker med fiender, store sjefer og nyttig bytte. Tidlige fangehull vil hjelpe deg opp i nivå, mens fangehull på maksimalt nivå deler ut Tomestones som brukes til å kjøpe våpen og rustninger brukt i sluttspillaktiviteter. Med mer enn 70 fangehull etter utgivelsen av Skyggebringere, det er mye å utforske her. Hovedoppdrag vil ofte sende deg inn i fangehull, og gir de fleste spillere sin første smak av festbasert spilling i Final Fantasy XIV.

Jakter

Delt inn i S-, A- og B-rekkene, er "The Hunt" en åpen verden-aktivitet som gir spillere i oppgave å spore opp og beseire kraftige monstre ute i felten. Hver sone har en håndfull av disse med strenge spawn-betingelser, noe som fører til at mange danner Linkshells (private chat-kanaler) dedikert til å speide ut og rapportere plasseringen til disse unnvikende fiendene. Gå ned på stedet og drep målet for belønninger du kan bruke til kjøp og oppgrader utstyr eller bruke på interessante små pyntegjenstander.

Raid

Raids er delt inn i åtte- og 24-spillers varianter, og er en serie med sjefsmøter designet for å teste spillere på jakt etter en ekte utfordring. Alt pakket rundt et episodisk sidehistorieformat, består raid for åtte spillere av en vanlig modus for enkel tilgang, og en "Savage" vanskelighetsmodus for det mer sadistiske publikummet. Tjuefire-spillers "Alliance"-raid, derimot, er der for nesten alle å nyte.

Prøver

En mellomting for de fleste spillere, prøvekamper setter vanligvis partier med åtte spillere mot spillets signatursjefer - Primals. Du vil lære mye om enhetene gjennom historien, og du vil se dem like mye. I likhet med raid, kommer disse vanligvis i flere vanskeligheter, slik at alle kan nyte den vedlagte historien uten å måtte male seg gjennom eller lære intrikate mekanikk. Prøver kan være ekstremt utfordrende på høyere vanskelighetsgrader, men mange av dem tilbyr også noen av spillets mest ettertraktede kosmetiske gjenstander, for eksempel fester.

Laging og samling

Final Fantasy 14 Disciples Of Land
Square Enix

Som enhver god sivilisasjon, Final Fantasy XIV bygger mye av økonomien rundt gjenstander funnet og skapt av spillerne. Det er åtte håndverksklasser og tre samlingsklasser å trene opp, og det er ganske mye overlapping når det kommer til varene de produserer. Selv om det slett ikke er nødvendig å gå all-in med hver klasse, kan du i stor grad være en knallmann i dette spillet, og Hvis du gjør det, kan du lage ressurser du trenger for de andre håndverksklassene dine uten å måtte betale en premie på markedet Borde.

Ting har blitt litt mer komplisert over tid, men livet til en samler dreier seg for det meste om å treffe trær, steiner eller fiskemat for håndverkere å gjøre om til ferdige produkter for å selge til sine kunder. Det er en uendelig forsyningskjede, og samlere trenger bare å holde øynene på klokken for å høste varer som kan få en pen krone på markedsstyret.

På samme måte bruker håndverkere dagene på å gjøre innsamlede materialer til varer som våpen, rustninger og til og med møbler. Det er ikke for alle, men laging har sitt eget ekspansive verktøysett som spillere har forvandlet til et ganske komplisert tallspill. Det er ikke lett, men det gir penger. Håndverkere kan til og med berge råvarer fra ferdige varer gjennom "desyntese." enda en ting å gå opp i nivå hvis du vil. Å komme til et høyt nivå med en håndverkstime kan være en enorm tidsreduksjon, og mange spillere velger å vente til de er en en god vei gjennom hovedhistorien i spillet før man tar fatt på den lange, ofte dyre, prosessen med å bli en mester håndverker.

Minispill og tidsfordriv

Det er mye å se og gjøre i Final Fantasy XIV. Du kan argumentere for at det er for mye hvis du er en nykommer gitt lengden på den velkjente sjekklisten over innhold på dette tidspunktet. Men når du rister av deg behovet for å slipe nivåer og utstyr, vil du finne mange mer avslappende og morsomme aktiviteter som venter på dørstokken din.

Gullfaten

Final Fantasy 14 gullfat
Square Enix

Selve definisjonen av ekstra inn Final Fantasy XIV må være gullfaten. Dette tilbakeslaget til Final Fantasy VII er et messeområde designet som en utsettelse fra kampinnhold. Hjem til rundt et dusin forskjellige minispill, kan du bruke hele månedens abonnement til å skaffe deg og kjøre chocobo alene.

Å utfordre NPC-er til runder med Triple Triad-kortspillet og sette samlingen av undersåtter mot vennene dine i Lord of Verminion er bare noen av tingene du kan gjøre her. Alt og alt du gjør vil gi deg MGP; en unik form for valuta som brukes til å kjøpe alt fra utrolig sjeldne fester til dumme kostymer. Å bruke tid på Gold Saucer er helt valgfritt, men før eller siden ser det ut til at lokkingen til neonlysene tiltrekker seg mange spillere.

Skattekart

Egentlig ikke en enkeltspilleraktivitet i disse dager, skattekart er en del av stadig utvikling Final Fantasy XIV. Samlere kan finne ett kart om dagen i nodene sine. Løsne det, kryssreferanser plasseringen på verdenskartet, og grav i stedet for å finne noen potensielt verdifulle belønninger med flere som legges til for hver oppdatering.

Med nok flaks vil du åpne en portal til et unikt fangehull som vrimler av fiender og stadig mer verdifullt bytte. Spillere grupperer seg vanligvis for å takle lagre av kart og høste belønningene. Det er garantert kampinnhold, men det handler mindre om ferdigheter og mer om flaks.

Rollespill og fotografering

Over tid, Final Fantasy XIV har vokst til et spirende rollespillknutepunkt. Utviklerne har sakte introdusert flere og flere måter å tilfredsstille det voksende fellesskapet av rollespillere og kreative.

En av disse er det stadig utviklende Group Pose (/Gpose)-verktøyet. Det er et verktøy i spillet som lar spillere manipulere animasjoner, lyssetting og spillets kamera for å ta noen virkelig imponerende bilder. Enorme fellesskap av fotografer kommer sammen på nettet for å dele arbeidet sitt også. Det er nesten et spill i seg selv.

Innføringen av spillereide boliger tjente også til å bygge et blomstrende rollespillsamfunn – og det bare vokser. Enten det er å puste liv i karakteren din eller opptre i en rekke morsomme teaterforestillinger i noens kjeller, er det ingen mangel på kreativitet som kommer fra dette spillet i dag. Heng ut i spillets sentrale byer, og du kommer garantert til å snuble over bare noen av disse eksentriske karakterene som er klare og villige til å ønske deg velkommen. Bare hold øye med de forestående erogene krumpene som noen folkemengder ser ut til å være stolte av.

Samlinger

En utviklende forståelse blant Final Fantasy XIV spillerbasen er at "glamour er det sanne sluttspillet." Spillet har en betydelig mengde uvanlige klær og utstyr (vi snakker i hundrevis og tusenvis). Å lage antrekk er en meningsfull hobby i disse dager.

Final Fantasy XIV spillere elsker å vise frem funnene sine. Det er et vanvittig antall gjenstander å samle gjennom nesten hver aktivitet som for tiden eksisterer i spillet. Fra klær til samlekort og fester til undersåtter, det er noe for enhver smak. Noen dedikerer seg til og med måneder med utmattende anstrengelser for å låse opp hvert av de slipetunge «relikvie»-våpnene for hvert nivå. Sannheten er at det aldri tar slutt.

Redaktørenes anbefalinger

  • Vil Final Fantasy 16 få DLC?
  • Alle Wall of Memories kuriositeter i Final Fantasy 16
  • De beste Final Fantasy-spillene, rangert fra best til verst
  • Final Fantasy 16 Renown forklarte: hva er Renown og hvordan du tjener det
  • Final Fantasy 16 Timely Accessories: hva de er og hvordan du kan utstyre dem