Avlyste 'Star Wars 1313' ville ha hatt Boba Fett i hovedrollen

boba_fettFør det ble lagt ned, jobbet LucasArts i et istempo. Studioet sa at det planla å lage Star Wars- og Indiana Jones-spill ved å bruke NaturalMotions Euphoria-fysikkmotor så tidlig som i 2004, men det var ikke før i 2008 at de faktisk ga ut Star Wars: The Force Unleashed å vise frem teknologien. Det er den historien som gjorde så mange mennesker skeptiske til fremtiden Star Wars 1313 da den dukket opp på E3 2012. Et grafisk avansert skytespill som utforsker den søte underlivet i Star Wars-universet virket som det ville være år unna utgivelsen. Men nå kommer det sannsynligvis ikke ut i det hele tatt. Men hva ville spillet vært? Hvilke karakterer ville vi ha krysset veier med i LucasArts anstendig inn i byplaneten Coruscant?

Kilder fra studioet snakker med Kotakus Jason Schreier sa at spillet ikke ville spille en ny menneskelig karakter som sett i demo av spillet vist av LucasArts i 2012. I stedet skulle spillet faktisk bli en slags oppfølger med en av Star Wars' mest elskede karakterer i hovedrollen: dusørjegeren Boba Fett.

Anbefalte videoer

Det kan ha endt opp med å bli en dud, omtrent som Force Unleashed-spillene, men som med alt som har blitt kansellert, vil det sannsynligvis gå ned i historien som spillet folk har ropt etter siden LucasArts laget den skuffende PlayStation 2 spill Star Wars: Bounty Hunter med Jango Fett, Bobas mindre interessante far fra George Lucas’ film Star Wars: Attack of the Clones.

Lite arbeid var gjort Star Wars 1313 siden Disney kjøpte LucasFilm for 4 milliarder dollar i oktober. Utviklingen ble stoppet i høst mens studioets nye eier bestemte seg for å fortsette å utvikle spill i huset eller ikke.

1313 var alltid i fare for ikke å bli laget, sa Kotakus kilde.

Fans skuffet over at de ikke får spille et spill med Boba Fett i hovedrollen, burde ta motet. Disney har insistert på at Star Wars-videospill fortsatt vil bli laget, de vil bare bli laget av eksterne studioer som bruker lisensen. Med en Boba Fett-film i horisonten er det liten tvil om at et av de lisensierte spillene produsert av et eksternt studio vil spille Han Solos nemesis.

LucasArts er bare det siste Disney-eide spillutviklingsstudioet som ble lagt ned. Siden 2009 har Disney sakte stengt alle sine største studioer, inkludert Delt andre studio Black Rock og Episk Mikke studio Junction Point. Teltstangutgivelser som den kommende Skylanders konkurrent Disney Infinity har blitt dyrket ut til uavhengige som Avalanche Studios (Bare Årsak).

Redaktørenes anbefalinger

  • De beste Star Wars-spillene gjennom tidene
  • Star Wars Jedi: Survivor gir et stort innblikk i Disneys High Republic-æra
  • Lego Star Wars: The Skyawlker Saga har endelig et utgivelsesvindu
  • EAs Star Wars-kvelertak er borte, akkurat da spillene ble bra
  • Slik får du Baby Yoda-dashborddekorasjonen i Star Wars: Squadrons

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.