Middle-earth: Shadow of War - Offisiell lanseringstrailer
Shadow Wars er uten tvil den vanskeligste delen av Shadow of War . Den er lang og har de sterkeste fiendene du møter i hele spillet, og bare noen få feil kan gjøre det føre til timer med arbeid mens du bygger styrken du trenger for å ta festningen tilbake og beseire den nye overherre. Oppgaven er skremmende, så vi har noen tips og triks for å hjelpe deg med å utmerke deg i de uendelige krigene til Mordor.
Innhold
- Forsvarer
- Overfallende
Anbefalte videoer
Forsvarer
Hvis du er en elite Shadow of War spiller, trenger du aldri å bekymre deg for å angripe en festning under Shadow Wars i det hele tatt. I stedet vil du bruke all din energi og tid på å forsvare fire regioner – Cirith Ungol, Gorgoroth, Nurnen, og Seregost - fra invaderende hærer. På dette stadiet i spillet er det mye mer utfordrende å forsvare en festning enn å ta en, ettersom du vil møte mange krigshøvdinger og kapteiner på høyt nivå som ønsker å ta av deg hodet. Med litt forberedelse kan du imidlertid holde ut og gå seirende ut.
Invester i hæren din
Dine egne ferdigheter i kamp er ikke helt irrelevante i Shadow Wars, men den spiller andre fiolin til orc-følgerne dine. Når Shadow Wars begynner, vil de fleste av fortene dine i beste fall ha en gruppe krigshøvdinger et sted rundt nivå 40. Dette er ikke forferdelig for de første stadiene, siden fiender vil være rundt samme nivå, men hordene vil oppgradere mye raskere enn din egen hær. Hvis noen av orkene dine dør, vil du ha det enda verre.
For å kompensere for dette, ikke vær redd for å bruke litt Mirian på markedet for å kjøpe krigskister i sølv. Med 1500 stykker vil ikke noen få kister skade for mye hvis du har spart i løpet av kampanjen. Kjøp så mange kister du trenger for å bygge opp forsvaret ditt for å inkludere seks krigssjefer på høyt nivå, og du bør ikke ha problemer med å håndtere fiender.
Bekjempe fiendenes krenkelser
Før du begynner på et festningsforsvarsoppdrag, har du en sjanse til å se listen over krigssjefer du må møte. Sammen med deres nivå, styrker og svakheter, har hver krigssjef også en spesiell beleiringsevne som indikerer hva slags styrker de tar med i kampen. Noen krigshøvdinger vil ta med spesielle tropper, som Caragor-ryttere eller forsvarere. Andre vil kommandere en drake, eller ildutskytende beleiringsdyr. Du kan kjøpe og utstyre forsvar for å motvirke disse angrepene, men festningen din vil fortsatt gå ned i en hast hvis du ikke finjusterer disse forsvarene for å reagere på hæren du kjemper mot.
For hver beleiringsevne du ser oppført for fienden, velg en av dine egne som kan oppheve den. Caragors, for eksempel, er i stand til å klatre opp festningens murer, gå inn uten å måtte bryte ned porten, men du kan kjøpe pigger for å holde dem ute. Mange forskjellige beist kan også gjøre kamper mer kompliserte, men en gruppe jegere kan tynne flokken før de når festningen.
I tillegg til å direkte oppheve visse evner, sørg for at anti-beleiringsvåpnene dine samsvarer med svakhetene til fiendens krigssjefer. Hvis flere krigshøvdinger er immune mot gift, for eksempel, vil ikke et beleiringsdyr som spyr ut, hjelpe mye, men en ildsprutende drake vil holde dem i sjakk.
Ikke utsett deg selv i fare
De fleste mislykkede festningsforsvarsoppdrag ender ikke med at fienden fanger alle mål, men snarere Talions død. Når flere krigshøvdinger stormer gjennom porten, kan det være fristende å hoppe ned umiddelbart og kjempe mot dem alle på en gang. Ikke gjør det. Du vil sannsynligvis dø. Stol på orkenes evne til å håndtere de fleste av disse situasjonene på egen hånd. I mellomtiden kan du fortsatt påvirke kampen ved å skyte av buen mot grog-tønner, lande et sporadisk stealth-angrep og, viktigst av alt, dominere "ødelagte" krigshøvdinger på slagmarken. Du kan umiddelbart gjøre fiendens generaler til nye medlemmer av forsvarsstyrken din, noe som kan gjøre en stor forskjell senere i kampen.
Det kan også være fristende å gå ut til området foran festningen din og angripe en krigssjef før han i det hele tatt nærmer seg murene. Hvis han er mottakelig for piler og du allerede har redusert helselinjen hans, kan dette være en levedyktig strategi. Men oftere enn ikke er det bare en mulighet for fienden til å slå seg sammen på Talion og slå ham ned noen ganger. Du trenger de "siste stand"-sjansene nær slutten av kampen - ikke kast bort dem.
Overfallende
Skulle du bli slått ned under et festningsforsvar, blir du tvunget til å ta tilbake tårnet med din egen angrepshær. Heldigvis er det en relativt enkel operasjon, forutsatt at du er villig til å ta deg tid til å gjøre det riktig.
Ta ut (og slavebind) fiendens krigssjefer
Hvis du har det travelt, kan du umiddelbart snu og starte oppdraget for å angripe ditt falne fort og gjenvinne overherrens plass i tronsalen. Vi anbefaler ikke dette. Det vil være utrolig vanskelig, siden fienden vil ha tilgang til alle de defensive beleiringsevnene du har, inkludert piggvegger, forsterkede porter og ildkjeler. Som i historiemodus, er det mye mer fornuftig for deg å eliminere disse farene før oppdraget begynner med å myrde fortets krigssjefer, som hver tilsvarer et av forsvarene.
Disse underoppdragene fungerer omtrent som de gjør i de tidligere delene av spillet. Du vil først eliminere alle kapteiner med bånd til en bestemt krigssjef, selv om det sannsynligvis bare vil være en eller to som ikke allerede er alene. Deretter må du fullføre en enkel oppgave, som å drepe 20 orker eller forgifte tre tønner med grogg for å trekke ut krigssjefen.
Etter alle problemene du har gått gjennom for å få ham ut i det fri, kan det være fristende å gjøre det myrde en krigssjef i kaldt blod. Hvis du kan, er det imidlertid mye mer nyttig å dominere og trekke dem inn i orkehæren din i stedet. Hvis du dominerer alle krigshøvdingene du møter før du forsøker festningsangrepet, vil du ikke bare gjøre det bris til tronsalen, men du vil ha en fullt utstyrt hær klar til å forsvare festningen i neste scene.
Ikke gå på en forbruksrunde
I motsetning til festningsforsvaret, som krever en fullt oppgradert festning, trenger du ikke nødvendigvis alle oppgraderingene under et angrep. Hvis du allerede har eliminert alle krigssjefene, vil du enkelt kunne bevege deg fra mål til mål, og drepe gryntene du møter før du går videre til den neste. Hele prosessen bør bare ta et par minutter, og du vil kunne redde Mirian for å forsvare en annen festning i fremtiden. Men hvis du bruker litt penger på en bestemt oppgradering, vil den fortsatt være tilgjengelig for deg i den regionen under senere Shadow Wars-stadier.
Det eneste unntaket fra denne utgiftsregelen er utstyr. Hvis utstyret ditt gjør kamper for vanskelige og du valgte å slavebinde krigssjefene i stedet for å drepe dem, er det beste alternativet for nytt utstyr på markedet. Sølv plyndre kister du kan kjøpe med valuta i spillet vil bare gi deg "sjeldent" utstyr, men du kan kjøpe en krigskriste i sølv og deretter bytte inn orkene for våpen og rustninger på høyere nivå. Det vil koste litt mer enn du vanligvis bør bruke, men det er nyttig i en klemme.
Ta med en kompis inn i tronsalen
Når du har kommet deg inn i tronsalen for å konfrontere overherren, står du i en veldig vanskelig kamp. Mens Talion makser på nivå 60, kan overherrer nå nivå 65, ofte ha flere immuniteter, og vil bli bevoktet av en mengde mektige orker som kan forårsake mye hodepine. Du kan imidlertid gjøre kampen mer håndterlig ved å ta med deg en venn eller to.
Før du starter et festningsangrep, sørg for at du har tildelt en ork til å være din "livvakt". Når som helst kan du trykke til høyre på retningsknappen for å tilkalle livvakten din, og de vil kunne distrahere overherren og hans undersåtter, slik at du kan få noen ekstra treff uten å bekymre deg for å bli overkjørt med fiender. Bare sørg for at de er på et høyt nivå, siden svakere karakterer lett kan bli kuttet ned tidlig i en kamp.
I tillegg til livvakten din, sørg for at du har et feste som er kompatibelt for kampen. I «montert» ferdighetstreet, sørg for at du investerer i «call mount»-ferdigheten, så vel som underferdigheten «Graug call». Dette vil tillate deg å tilkalle det enorme beist midt i en kamp, og selv om noen overherrer er immune mot beist, kan du fortsatt bruke Graug til å ta ut undersåtter og gjøre kampen litt lettere. Noen få er til og med «dyrefôr», så du kan få den gigantiske vennen din til å gjøre alt arbeidet mens du lener deg tilbake og skyter piler fra en av de to høye veggene på hver side av rommet.
For mer om Middle-earth: Shadow of War, sjekk vår anmeldelse. Spillet er tilgjengelig for Playstation 4, Xbox One, og PC.
Redaktørenes anbefalinger
- Lord of the Rings: Heroes of Middle-earth: spekulasjoner om utgivelsesdato, trailere, spilling og mer
- Dominer galaksen med vår Star Wars: Battlefront II flerspillerguide