![En mann som går inn i en støvete by på en annen planet i stjernefeltet.](/f/73a5bc29622b68bc2fa03fd3bf8a3564.jpeg)
Starfieldvar fast i kontroverser på PC både før lansering og etter at spillet endelig ble utgitt, men utvikler Bethesda ser ut til å være opptatt av å lappe det til en bedre tilstand. Studioet har bekreftet at spillet vil motta en oppdatering for begge Nvidias Deep Learning Super Sampling 3 (DLSS 3) og AMDs FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3).
Vi har visst i flere uker at DLSS 3 kom til spillet. Bethesda bekreftet støtte omtrent en uke etter utgivelsen en bølge av tilbakeslag over det faktum at spillet utelukkende brukte AMDs FSR 2. Selskapet sier at DLSS 3 kommer til en Steam Beta-oppdatering neste uke, og at den vil rulle ut til alle PC- og Xbox-spillere kort tid etter.
Merk, DLSS er kun for PC Nvidia-brukere. Vi vil også ha AMD FSR3-støtte i en fremtidig oppdatering.
— Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 1. november 2023
Den store oppdateringen her er imidlertid AMDs FSR 3. Etter et langt år med venting ankom FSR 3 med knapt et klynk i ho-hum-titler som Immortals of Aveum
og Forlatt. Gitt at AMD hevdet det var "PC-eksklusiv partner" for Starfield, mange antok at FSR 3 ville debutere sammen med spillet. Det var ikke tilfelle, og vi har ikke fått bekreftet at FSR 3 ville bli lagt til spillet før nå.Anbefalte videoer
Det er en stor sak, som utsikter for FSR 3 til dette punktet har ikke vært bra. Både Forlatt og Immortals of Aveum var ikke storsuksessutgivelser, og kommende utgivelser med teknologi Avatar: Frontiers of Pandora har ikke skapt den samme forventningen som et spill som Starfield. Det lot oss anta Starfield ville aldri fått FSR 3-støtte. I AMDs avsløring av FSR 3, bare dager før utgivelsen av Starfield, selskapet var sjokkerende stille om Bethesdas rombundne RPG.
I slekt
- GPU-priser og tilgjengelighet (Q4 2023): Hvor mye koster GPUer i dag?
- AMDs nye anti-lag-teknologi kan gi deg et spillforbud
- Jeg kan ikke bli begeistret for AMDs neste versjon av FSR lenger
Legger til toppen av den skuffelsen har vært AMDs Fluid Motion Frames (AFMF). Teknologien var ment å legge til rammegenerering til tusenvis av spill gjennom AMDs driver, men etter utgivelsen ble det oppdaget at AFMF ville slå seg av under rask bevegelse. Det førte til en situasjon der bildefrekvensen ville svinge kraftig under spilling i titler som ikke offisielt støttet FSR 3.
Inkluderingen av FSR 3 in Starfield viser at AMDs teknologi har bein. Vi vet fortsatt ikke når oppdateringen kommer, og Bethesda sier ganske enkelt at den kommer i "en fremtidig oppdatering."
Selv om oppdateringene er fokusert på PC, er det verdt å merke seg at Bethesda ikke sa at FSR 3-oppdateringen ville være eksklusiv for PC. I motsetning til Nvidias DLSS 3, fungerer FSR 3 på konsoller i tillegg til PC. Det kan være en stor fordel å Starfield på konsoller, som ellers er begrenset til låste 30 bilder per sekund. Det vil sikkert være til fordel for PC-er som ikke kan bruke DLSS 3, som Starfieldsin PC-ytelse er fortsatt ikke bra.
Redaktørenes anbefalinger
- 23 % av PC-spillere kan sannsynligvis ikke spille Alan Wake 2. Her er hvorfor
- AMD kunngjorde endelig GPUen jeg har ventet på i måneder
- 4K-spillskjermer blir billigere, men jeg vil fortsatt ikke kjøpe en
- AMD FSR 3: alt du trenger å vite om Fluid Motion Frames
- Nvidia jukser med sine GPU-er, og det er flott for bærbare datamaskiner
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.