The Circle nærmer seg Battle Royale-sjangeren

Denne uken annonserte Respawn Entertainment en stor endring til Apex Legends. Det populære battle royale spillet får en ny modus kalt Arenas, som er en fullstendig avvik fra det vanlige gratis-for-alle-spillet. Respawn understreker at eliminasjonsmodusen fortsatt er fokuset, men at laget har ambisjoner om å bevege seg Apex Legends hinsides Battle Royale.

Innhold

  • Trendsettende
  • Valorant-aktig

Det vil være musikk i noen fans ører. Selv om sjangeren er veldig populær, har den også trukket inn en god del kritikere. Undersøk dybden på nettsteder som Reddit, og du vil finne årelange tråder med eksplosive titler som "Battle Royale-spill er søppel." Med Apex Legends' kommende evolusjon, er det endelig tid for den megapopulære sjangerens fall?

Anbefalte videoer

Ikke juble ennå; Battle Royale går ingen steder. Imidlertid kan et vaktskifte være i horisonten for flerspillerspilling ettersom en ny trend tar steget opp.

I slekt

  • Tears of the Kingdoms Ultrahand-kreasjoner avslører dens største styrke
  • De beste live-tjenestespillene i 2022: 10 pågående spill vi ikke kunne slutte å spille
  • Apex Legends nyeste karakter er en dødelig snikskytter med en bedårende flaggermusvenn

Trendsettende

Det kan virke som om battle royale-trenden startet først i går, men mainstream-fenomenet er allerede fire år gammelt. Sjangeren ble popularisert av PlayerUnknown's Battlegrounds i 2017, som introduserte mange spillere til elimineringsformatet for 100 spillere som nå er hjemme. Epic Games ville raskt utnytte denne suksessen med sin egen oppfatning av ideen, og revitalisere sitt tårnforsvarsspill Fortnite: Redd verden.

FortniteDen monumentale suksessen satte scenen for de neste fire årene med flerspillerspill. Mange store studioer satte raskt sammen sin egen konkurrent for å utnytte sjangerens suksess. Ubisoft utgitt Hyper Scape, Respawn Entertainment slo gull med Apex Legends, og til og med Nintendo snudde Super Mario Bros. inn i en eliminasjonshanske.

Super Mario 35

Det er ikke noe nytt at det haster med å gjenskape en vinnende formel over hele bransjen. Videospill er historisk sett et trendbasert medium der utviklere reagerer på det som er populært. Det gjelder spesielt for skytespill og flerspillerspill. Gå tilbake til 90-tallet, og du vil finne en flokk med Undergang kloner. Det var til og med en Chex-merket copycat som kom pakket med frokostblandingsbokser.

Det er viktig å forstå at spilltrender faktisk aldri dør. De ebber og flyter etter den første boomen basert på hvor raskt en ny hethet kommer. Hvor populær en trend eller sjanger forblir etter den perioden bestemmes helt av hvor mye plass det er til å iterere på formatet. Ifølge industrianalytiker Piers Harding-Rolls, forskningsdirektør ved Ampere Analyse, Battle Royale-spill har en klar fordel på den arenaen.

"Uunngåelig vil det sannsynligvis være en viss utbrenthet i den klassiske shooter Battle Royale-modusen," sier Harding-Rolls til Digital Trends. "Men det er flere måter denne plassen holder seg frisk på, inkludert e-sport, mobilspilling, helt nye spilltemaer og -moduser, lisensiert innhold og legge til dypere fortelling for å øke engasjementet og lang levetid."

Harding-Rolls peker på Epics nylige endringer i Fortnite som et eksempel på hvordan sjangeren kunne utvikle seg til mer en sosial destinasjon. Sjansene for at industrien forlater Battle Royales-grossisten er liten til ingen når det er så mye plass å vokse.

Men det er i ferd med å få en seriøs konkurranse.

Valorant-aktig

I fjor, League of Legends utvikler Riot Games gjorde en stor sprut med Valorant. De konkurransedyktige førstepersons skytespillene fra de evig populære Counter Strike: Global Offensiv å lage et "økonomi" skytespill med Overwatch-eske karakter evner.

Den grunnleggende forutsetningen er at spillere konkurrerer i rundebaserte lagkamper med et visst mål å fullføre. Hver runde får spillerne en viss sum penger de kan bruke på våpen og utstyr. Ubrukte penger overføres fra runde til runde, slik at spillere strategisk kan spare og bruke.

Riot Games

Det ble en umiddelbar suksess for Riot. Under spillets lukkede beta var det gjennomsnittlig 3 millioner spillere om dagen. Det er ikke å nevne de 470 millioner timene Twitch-seere brukte på å se den. Det ble raskt klart at det var penger å tjene på Valorantsin vinnende formel.

Harding-Rolls bemerker at når det er en suksesshistorie av denne skalaen, vil alle ha en del av kaken.

"Ofte når ledende selskaper, som Riot, flytter inn i et bestemt område, vil andre følge etter," sier Harding-Rolls til Digital Trends. "Jeg tror det er sannsynlig at vi vil se noen flere taktiske lagbaserte skytespill i et lignende format, selv om jeg er sikker på at Battle Royale-spill vil se på en rekke måter å holde seg frisk på."

Saken med videospill er at de tar tid å utvikle. Når et spill som Valorant får gjennomslag, kan de fleste studioer ikke bare skaffe seg en god copycat på noen få måneder. Det vil alltid være en forsinkelse mellom når et spennende nytt spill lanseres og titlene som prøver å utnytte det. Ett år senere, Apex LegendsArenas-modus kan være åpningsskuddet i gamings neste torvkrig.

Foreløpig er alle øyne rettet mot den neste bølgen av skyttere som kommer i år. Med nye oppføringer i Slagmarken og Call of Duty-serien som forventes innen høytiden, vil vi ha et klarere bilde av Valorantsin langsiktige innflytelse. Hvis disse spillene har sine egne "økonomiske" spillmoduser, kan du forvente et nytt flerårig snøskred av flerspillerskytespill.

I mellomtiden, ikke forvent at battle royale-spill forsvinner. Kremen av avlingen vil fortsette å trives, og utviklere vil fortsette å eksperimentere med formatet. Vi kan bare komme ut av gullrushet. For å låne en sjangerklisje, tenk på det som at sirkelen krymper.

Redaktørenes anbefalinger

  • Warzone 2.0s rangerte modus fikser det største kjæledyret mitt i Battle Royale
  • Fortnite Chapter 4 sesong 2 viser hemmeligheten bak skytespillets suksess
  • Final Fantasy VIIs mobile battle royale-spill avsluttes
  • Epic Games’ nye Battle Royale Rumbleverse lanseres 11. august
  • Du trenger ikke en spilltelefon for å virkelig elske mobilspill

Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.