Som en ivrig spillentusiast har mobilspill alltid appellert til meg. Men til tross for mine beste anstrengelser for å komme inn i spilling på telefonen min, slynget jeg hodet med den omtrent hvert trinn på veien fordi jeg syntes berøringsskjermkontrollene var virkelig forferdelige. Jeg skjønte at det å spille på en telefon dessverre var reservert for folk som hadde penger til å kjøpe luksusspilltelefoner med fancy skulderknapper.
Innhold
- Tidlig skuffelse
- Mobilspill etterlot meg
- Spillskiftende oppdagelse
- Har du en ryggrad?
Jeg kunne ikke tatt mer feil, og løsningen var rett foran ansiktet mitt.
Anbefalte videoer
Tidlig skuffelse
Mobilspilling har vært spennende i årevis, men jeg følte aldri helt at jeg var en del av det for lengst. Dette er delvis fordi jeg ikke endte opp med en smarttelefon før jeg var omtrent 16 år gammel i 2014, og på dette tidspunktet følte jeg at jeg savnet mye av den app-baserte moroa som jeg stadig leste om på nett. Da jeg fikk en smarttelefon, en hånd-me-down iPhone 4, hadde jeg fortsatt ikke en enhet som var i stand til å spille de banebrytende titlene som ble utgitt etter hvert som mobilspilling ble mer seriøst.
I slekt
- Ikke forvent at Zeldas $70-pris blir den nye Switch-standarden, sier Nintendo
- De beste live-tjenestespillene i 2022: 10 pågående spill vi ikke kunne slutte å spille
- Hvis du har et Netflix-abonnement, ikke sov på tjenestens spill
Men begeistringen min da jeg fikk vite at jeg kunne spille iOS-versjon av Minecraft var enorm, så jeg lastet ned appen og startet opp spillet (som så ut til å gå greit med tanke på telefonen min), men ble deretter møtt med skuffelse.
Jeg kunne ikke spille Minecraft Pocket Edition, ikke på grunn av mangelen på prosessorkraft som tøffer vekk bak skjermen, men på grunn av de forferdelige kontrollene. Den, som mange mobilspill, bruker knapper på skjermen for å simulere en kontroller, bare uten noen av de taktiske tilbakemeldingene som kommer fra fysisk å trykke på en knapp. Gitt det faktum at knapper er fjernes fra smarttelefoner så fort at du skulle tro at designerne deres er redde for dem, dette var ikke spillenes feil, men det var fortsatt et uoverkommelig problem for 16 år gamle meg.
Mobilspill etterlot meg
Jeg ble knust. Det føltes som om jeg endelig hadde fått oppleve den nye grensen for spill jeg hadde vært begeistret for, bare for å oppdage at jeg rett og slett ikke likte det. Minecraft Pocket Edition var ikke det eneste spillet jeg prøvde, men problemene jeg hadde med det var vanlige. Det slo meg til slutt bort fra mobilspilling.
Jeg trengte ikke kjøpe en spilltelefon for å oppdage min kjærlighet til mobilspilling.
Fra 2014 til 2021 avskrev jeg i hovedsak mobilspilling som noe jeg ikke kunne engasjere meg i. Jeg hørte stadig om utmerkede mobiltitler som jeg ville prøve i håp om at de ville ombestemme meg, men hver gang, uten feil, gikk jeg beseiret bort.
«Folk som elsker mobilspill må bare ha dyre spilltelefoner med ekstra skulderknapper som jeg aldri hadde råd til,” sa jeg til meg selv. Selv om det er en mulighet, viser det seg at jeg ikke trengte å kjøpe en spilltelefon for å oppdage min kjærlighet til mobilspilling hele tiden.
Spillskiftende oppdagelse
Jeg kjøpte en Backbone, en mobilkontroller som enkelt kobles til telefonen min. Jeg fikk den på salg og forventet at den skulle være den siste spikeren i mobilspillkisten min, men i stedet åpnet den øynene mine. Venner av meg hadde lovsunget spill mens du er på farten med nyere titler som Genshin-effekt, PUBG mobil, og det enorme biblioteket med førsteklasses konsollspill klare til å streames gjennom Xbox Cloud Gaming. Jeg forsto ikke hvordan de likte dem før jeg oppdaget at mange av dem bruker en ryggrad.
Derfra innså jeg at det ikke var spesifikke spilltelefoner som gjorde det mulig for mange mobilspillentusiaster å nyt plattformen, men billigere kontrollerperiferiutstyr som er like bærbare som smarttelefoner dem selv. Jeg kjøpte Backbone for $60, en brøkdel av prisen på en spilltelefon som Asus ROG Phone 5 eller til og med Poco F4 GT, og kan ærlig si at verdien jeg har fått ut av det har langt overskredet den opprinnelige innkjøpsprisen.
Åpenbart er en del av appellen til mobilspill den relativt lave kostnaden. Alt du trenger er en anstendig smarttelefon, og i teorien bør du være klar, men kjøp av en ekstra periferutstyr kan virkelig endre opplevelsen til det bedre. For eksempel, Apex Legends mobil nylig lansert, og selv om det er en trofast tilpasning av konsoll/PC-versjonene, er det noe av et mareritt å spille når du stoler på meldingene på skjermen. Det, som mange andre mobilversjoner av konsollspill, har rett og slett for mange mekanikker på plass til å gå jevnt over til et rent berøringsbasert format. Heldigvis er det der Backbone kommer inn.
I stedet for å kreve at spillere ønsker å bli seriøse med konkurransedyktige mobiltitler som Apex Legends mobil for å investere hundrevis av dollar i en telefon laget med gaming i tankene, kan enhver telefon være en seriøs spilltelefon med riktig periferiutstyr. Mens Backbone er min favoritt på grunn av dens lille størrelse, er det andre mobile kontrollere som RiotPWR ESL der ute, og de gir taktil tilbakemelding når du trykker på knapper, og rydder opp plass på skjermen som ellers ville blitt skjult av tomlene mine.
Har du en ryggrad?
Å bestemme seg for å endelig investere i en mobil spillkontroller virker som et så opplagt valg nå som Jeg har klart det, men hadde jeg ikke gjort det, hadde jeg kanskje gått glipp av en hel plattform med spill som jeg har kommet til kjærlighet. Med den fremtredende fremtredenen av mobilspilling de siste årene, har jeg hatt mye å ta igjen, men Backbone har fjernet all stress fra å sjekke ut nye hitmobilspill.
De som er i utkanten av mobilspillområdet som potensielt ønsker å gå bort for alltid fordi de hater berøringsskjermkontroller, eller som ikke har en dyr spilltelefon, har et annet alternativ. Jeg burde vite, det var meg i lengste tid. Hvis kontrollene på skjermen hindrer deg i å nyte en verden av mobilspilling, bør du vurdere å investere i en kontroller. Ryggraden har stjålet hjertet mitt, og åpnet døren for meg å virkelig sette pris på en plattform som jeg følte forlot meg.
Redaktørenes anbefalinger
- Nei, du trenger virkelig ikke Google Assistant på smartklokken din
- Jeg vil ikke se 5G på noen telefon i 2023
- Hvis du elsker spillhistorie, må du prøve Atari 50: The Anniversary Celebration
- Du trenger ikke en Facebook-konto for å bruke Oculus Quest 2 lenger
- Diablo Immortal viser at spilltelefoner bør tas på alvor