Den første sesongen av De siste av oss på HBO går ned som en av de beste videospilltilpasningene gjennom tidene, selv om det ikke er perfekt. Enten du mener at det elendige ryktet videospilltilpasninger har er berettiget eller ikke, fungerer disse første episodene av serien som de fremste eksemplene på hvordan du kan tilpasse et spill riktig. Som sådan er det verdt å bryte ned hva andre videospilltilpasninger kan lære av De siste av oss.
Innhold
- Være trofast
- Forbedre kildematerialet
- Finn de riktige skuespillerne
- Er TV eller film bedre?
- Hver tilpasning er forskjellig
Halvveis i første sesong har fem faktorer spilt en betydelig rolle De siste av oss' fortsatt suksess på HBO. Heldigvis er de alle elementer andre videospilltilpasninger kan lære av, selv om de er basert på en IP med en vesentlig annen tone. Hvis kvaliteten på dette showet er noen indikasjon, har videospilltilpasninger en lys fremtid.
Anbefalte videoer
Være trofast
Denne ser ut til at den burde være en selvfølge, men det er noe mange filmer og TV-serier basert på spill ikke blir riktige. Selv vellykkede som Sonic the Hedgehog-filmene ser ut til å skamme seg litt over kildematerialet når de bringer videospillkarakterer inn i den «virkelige verden».
De siste av oss serien fungerer mesterlig fordi den spiller inn i kildematerialets styrke, og tilpasser en allerede kritikerroste historie nøyaktig og respektfullt. Som et resultat er en flott historie fortsatt flott.HBO De siste av oss er ikke en direkte 1:1-tilpasning (mer om det senere), men det er fortsatt umiskjennelig en TV-versjon av videospillets historie og til og med gameplay i enkelte segmenter. Denne trofastheten viser respekt for spillet og er mer sannsynlig å få fans med på skapelsen og eventuelle avvik den kan gjøre. Dessverre virker mange videospilltilpasninger som om de føler seg flaue over kildematerialet, noe som viser seg i kvaliteten på det endelige produktet og fanmottakelsen til det.
Forbedre kildematerialet
Gode tilpasninger kan fortsatt bygge på et fantastisk grunnlag, selv når det å være trofast er en prioritet. De siste av oss lykkes med å være tro mot kildematerialet, men det er fryktløst å endre ting når det kreative teamet bak vet at det er til det bedre. Alt i alt, De siste av oss showet har det bedre takket være de nye åpningene i de to første episodene, seerne som får tilbringe mer tid med Sara før utbruddet, og dets mer positive syn på Bill og Franks liv.
Som seriens medskaper Neil Druckmann sier det Episode 3 er Inside the Episode: «Hvis det er litt det samme, eller verre, blir vi der spillet er. Hvis det er bedre, avviker vi.» Segmenter som førstepersons actionscene på 2005-tallet Undergang film viser at det å kopiere spillets perspektiv eller stil ikke alltid fungerer i et annet medium. Noen endringer vil uunngåelig måtte gjøres, men De siste av oss viser at de bør gjøres for å forbedre materialet, ikke bare riste ting opp for dets skyld eller frykt for aksept av et bredere publikum.
Finn de riktige skuespillerne
På et grunnleggende nivå må folk være i stand til å komme med på støpingen av en tilpasning. Det er et stort hinder som kneet en film som ikke kartlagt, da fansen hadde store problemer med å kjøpe Tom Holland som Nathan Drake og Mark Wahlberg som Sully. Det er også skadet tidligere videospilltilpasninger, som Prins av Persia film, der Jake Gyllenhaal portretterte sin titulære persiske helt. Du kan ikke forvente at folk tar din versjon av materialet seriøst hvis de allerede føler at de ikke blir respektert av de involverte skuespillerne.
Det betyr imidlertid ikke at du ikke bør få kjente skuespillere til å være med i videospilltilpasningene dine. Pedro Pascal og Nick Offerman var kjente før deres kritikerroste meldte seg inn De siste av oss. Likevel ligner de spillets karakterer og bruker skuespillertalentet deres til å forbedre, ikke erstatte dem. Enten det er en velskrevet og godt skutt film eller ikke, hvis seriens fans ikke kjøper inn eller aksepterer skuespillerne involvert i prosjektet, kjemper du allerede en oppoverbakke kamp som svært få videospilltilpasninger overvinne.
Er TV eller film bedre?
Det faktum at De siste av oss er et TV-program, ikke en film, bør ikke overses. Vi har sett langt færre TV-videospilltilpasninger enn filmer, selv om det trenden begynner å endre seg. Det er en positiv utvikling, siden mange spillhistorier potensielt er bedre egnet for TV på grunn av plottets kompleksitet og lengde. Et enkelt skattejakteventyr som ikke kartlagt er mer håndterlig som film enn et karakterfokusert og tregt, postapokalyptisk spill som De siste av oss.
De siste av oss er bedre tjent som et TV-program der episoder kan ta deg tid til å rekonstruere ikoniske spilløyeblikk og karakterer fullstendig. Til syvende og sist kommer det ned til at de som ønsker å tilpasse et spill, finner det riktige mediet for oversettelse. PlayStation Productions fant nettopp det for De siste av oss, og forhåpentligvis vil fremtidige videospilltilpasninger utvise samme forsiktighet i det valget.
Hver tilpasning er forskjellig
Til syvende og sist, De siste av oss beviser også at hver videospilltilpasning vil fungere litt annerledes. Når det gjelder alt annet på denne listen, valgte medskaperne Craig Mazin og Druckmann det som ville fungere best for en De siste av oss tilpasning. Selvfølgelig er det ting å lære av dette showet, men de som jobber med videospilltilpasninger bør se på De siste av oss som bare ett eksempel på hvordan videospilltilpasninger kan gjøres godt, ikke det eneste eksemplet.
Alle videospilltilpasninger i TV eller film vil være bedre stilt så lenge de kreative bak prosjektet streber etter å finne formelen som fungerer best for tilpasse spillet sitt i stedet for å nærme seg det med mentaliteten om at mye må endres eller at de trenger å gjøre ting akkurat som spillet showet er basert på. Likevel fungerer showet som et lysende eksempel på hva en videospilltilpasning gjort riktig kan oppnå, og som fans av disse seriene kan vi bare håpe at det ikke er den endelige videospilltilpasningen som er denne flink.
De siste av oss sendes nå søndag kveld på HBO og HBO Max.
Redaktørenes anbefalinger
- The Last of Us sesong 1 episoder, rangert
- De 7 mest sjokkerende øyeblikkene fra HBOs The Last of Us
- Glem sesong 2: Vi kan ikke vente på sesong 3 og 4 av The Last of Us
- Finalen i Last of Us gjør en subtil endring fra spillet til å sette opp sesong 2
- The Last of Us sesong 2: plotrykter, mulige karakterer, sannsynligvis rollebesetning
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.