Apex Legends anmeldelse: En Fortnite Killer?

Apex Legends anmeldelse

Apex Legends

Scoredetaljer
"Apex Legends er raffinert og intuitivt en modning av Battle Royale."

Fordeler

  • Implementerer og foredler de beste funksjonene fra Battle Royale-sjangeren
  • Tilgjengelig og levende presentasjon ønsker nye spillere velkommen
  • Responsivt og polert våpenspill
  • Den "squelching"-lyden du lager når du sklir ned gjørmete bakker er den beste

Ulemper

  • Kan ha vanskelig for å "gi gud"

I en tid der studioer som Cliffy Bs Boss Key har tapt alt ved å satse på en trend, og Steams utvalg av raskt brosteinsbelagte sjangerinnslag ser ut til å vokse daglig, Apex Legends burde føles kynisk. Jeg mener, det er et Battle Royale-helt-skytespill som kommer inn i et landskap dominert av giganter som Overwatch, Fortnite, og PUBG.

Innhold

  • En legende på vei
  • Ordløs kommunikasjon
  • Det er ingen "EA" i teamet. Å vent…
  • Tilfeldige møter
  • Mikrotransaksjonsinformasjon

Det skaper ikke mye tillit.

Etter den kritikerroste Titanfall 2 mislyktes i å skape bølger kommersielt, fryktet mange at den EA-eide utvikleren Respawn Entertainment hadde blitt satt i gang med en lidenskapsløs, styrerom-designet kontanter; en svanesang for et skrantende studio.

På papiret er det ikke mye som skiller Apex Legends fra de utallige andre Battle Royales som tetter opp det overmettede markedet. Den har sin egen spinn på PUBGsin stadig innsnevrede dødsring, Overwatchsin liste over sympatiske karakterer, og Titanfall 2sin parkour-inspirerte flyt.

Men på en eller annen måte spillet, som lansert i begynnelsen av februar, skiller den seg fra dusinvis av andre sjangerkloner på en måte som er vanskelig å kvantifisere. Den har polish. Den har lidenskap. Men viktigst av alt, Apex Legends har hjerte – til og med roboten.

En legende på vei

Det grunnleggende om Apex Legends vil være kjent for alle som kjenner deres "dråper" fra deres "kyllingmiddager". Etter å ha valgt fra en av åtte legender (inkludert to opplåsbare karakterer, Caustic og Mirage), vil du bli sammenkoblet med to andre lagkamerater og fløyet over det enorme, industrielle ørkenkartet i et dropship.

Ping-systemet er ikke bare ett av Apex Legendsine beste funksjoner, men eksemplifiserer hva som gjør spillet så spesielt.

En tilfeldig valgt "Dropmaster" velger hvor teamet lander, men lagkamerater kan bruke et "ping"-system for å foreslå en plassering. Dere vil alle falle ubevæpnet, og de første minuttene av en kamp har en tendens til å smelte sammen til en hektisk kamp etter rustninger, våpen og vedlegg. Enda mer hvis du tilfeldigvis faller i nærheten av et annet lag. Jeg har tapt flere kamper enn jeg bryr meg om å huske ved å bli slått i hjel i løpet av de første fem minuttene. Ikke be meg om å utdype fordi jeg ikke vil snakke om det.

Igjen, det er en battle royale, så målet er å være det siste laget av tre som står ut av de tjue lagene med håpefulle utfordrere som starter hver kamp.

Derimot, ned betyr ikke nødvendigvis ute i Apex Legends. Fallne lagkamerater kan gjenopplives ved å bruke respawn beacons så lenge minst ett medlem av teamet ditt fortsatt står, men å gjenopplive, helbrede og bruke beacons tar tid.

Apex Legends anmeldelse
Apex Legends anmeldelse
Apex Legends anmeldelse
Apex Legends anmeldelse

Det som egentlig bare er en kort ti sekunders forsinkelse kan føles som evigheter i kampens hete. Å lære når man skal presse seg frem eller dukke ut av en brannkamp for å komme seg er avgjørende for suksess. Det er i hvert fall det jeg blir fortalt. "Suksess" og "min nåværende gevinstforhold" er ikke så kompatible for øyeblikket.

Ordløs kommunikasjon

La oss snakke mer om det "ping"-systemet. Det er ikke bare en av Apex Legendsine beste funksjoner, men eksemplifiserer hva som gjør spillet så spesielt. Hvis du er som meg, har du unngått Battle Royales på grunn av hvor lite imøtekommende de er kan føles for nykommere. Toppunkt er et flott inngangspunkt, ikke bare på grunn av hvor intuitivt hvert av systemene deres er, men på grunn av hvor tilgjengelig det føles.

Det kan føles som om du har vært gjennom helvete og tilbake i løpet av bare 15 minutter.

Det vil alltid være et visst nivå av elitisme i konkurrerende spill, og Toppunkt har absolutt et høyt kompetansetak for de som ønsker å investere seriøst. Kombiner den konkurranseånden med respawn-systemet og måten det oppmuntrer til teamarbeid og kommunikasjon på, og du får en opplevelse som er morsom, selv når du lærer deg tauene.

Ved å bruke høyre støtfanger eller midtre museknapp på PC-en, vil du kunne fremheve motstanderspillere, nyttige gjenstander og viktige steder for laget ditt. Hvis du ikke er i humør for en herlig samtale med fremmede på Internett, lar ping-systemet deg enkelt kommunisere med teamet ditt uten å slå på headsettet.

Selv enkle interaksjoner som å takke en lagkamerat når de pinger en viktig tyvegods for du er med på å bygge en følelse av kameratskap. Dette gjelder spesielt etter at dere har gjenopplivet, helbredet og forsvart hverandre i dusinvis av brannkamper.

Apex Legends anmeldelse
Apex Legends anmeldelse
Apex Legends anmeldelse
Apex Legends anmeldelse

Innen du er nede på de siste lagene på kartet, kan det føles som om du har vært gjennom helvete og tilbake i løpet av bare 15 minutter. Ping-systemet virker som et relativt enkelt tillegg, men det går langt mot å lage Apex Legends så hyggelig som det er.

Det er ingen "EA" i teamet. Å vent…

Som tidligere nevnt, spillet har åtte tegn totalt, inkludert to som kan låses opp via valutaen i spillet. Både den skadelige gassfellen som legger Caustic og den lokkedeployerende Mirage er interessante tillegg, og heller ikke er så overveldet at de får deres inkludering som kjøpbare ekstramateriale til å virke åpenbart utnyttende.

Våpen blir til formidable dødsinstrumenter når du samler flere dødelige og nyttige vedlegg.

De resterende seks legendene er Lifeline, Gibraltar, Bangalore, Bloodhound, Pathfinder og Wraith. Det er en mann, tre kvinner, en ikke-binær og en robot. Pathfinder og Lifeline spiller begge støtteroller, skyter ut ziplines og healing, henholdsvis. Bloodhound kan spore fiendens bevegelser, Gibraltar kan legge skjoldforsterkere, og Wraith er ekstra smidig under ild.

Bortsett fra noen få ujevne hitbokser på Pathfinder og Gibraltar som Respawn for tiden finjusterer, føles hver Legend godt balansert. For spillere på start- og mellomnivå kommer seier ned på individuelle ferdigheter og lagarbeid, i stedet for bare å velge en åpenbart overlegen karakter.

Tilfeldige møter

Utstyr er en annen stor faktor her. Apex Legend karakterevner og smart bruk av miljøet kombinert med et stort utvalg av våpen, granater og gadgets er der det virkelig begynner å skinne. Ulike områder av kartet tilbyr forskjellige nivåer av tyvegods, fargekodet på en måte som vil være kjent for alle som noen gang har hellet måneder av sin dyrebare, flyktige dødelighet i en schlooter (loot shooter) før.

De grunnleggende våpnene du finner i starten av en kamp blir til formidable dødsinstrumenter ettersom du samler flere dødelige og nyttige vedlegg. Shield, helse og spesielle boostere; brann granater; og kastestjerner legger alle til et taktisk lag for å bekjempe. Ødeleggbare dører, ziplines og sklihopping gjør hvert møte anspent og variert.

Selv om alt dette er flott, forklarer det ikke helt hva som gjør det Apex Legends så spesiell. Som jeg sa, det er litt vanskeligere å kvantifisere ved å bruke en funksjonsliste. Min nærmeste sammenligning, bortsett fra spillene den tar innflytelse fra, ville være en roguelike. Noe som Døde celler eller XCOM på Ironman vanskelighetsgrad.

Selv om du kommer til å bruke mindre tid på å skyte enn i en mer tradisjonell FPS deathmatch, føles hver konflikt så mye mer anspent og meningsfylt fordi innsatsen er så høy. Hvert av spillets systemer – våpnene, bevegelsene, evnene og defensive og offensive gjenstandene – kommer sammen og spille ut av hverandre på en måte som sikrer at ikke to møter blir helt like vei.

Dette og det faktum at Apex Legends oppmuntrer til teamarbeid betyr at selv om det er kjempegøy å vinne et spill, er det noen ganger like morsomt å tape. Noe som er bra, fordi det er noe du må venne deg til.

Mikrotransaksjonsinformasjon

Apex Legends er et EA-publisert, gratis-å-spille-spill, og det inneholder dessverre mange av de tvilsomme praksisene vi har forventet av det i det siste. Lootboxes, flere valutaer solgt i vanskelige mengder, og mer kosmetikk enn noen med rimelighet kunne trenge er alle til stede her.

Apex Legends anmeldelse
Apex Legends anmeldelse

Den gode nyheten er at det absolutt ikke er noen betal-for-vinn-elementer, og med nok tid kan alt tjenes ved å bare spille spillet. Respawn fortjener absolutt økonomisk suksess fra Apex Legends, så noen få alternativer for inntektsgenerering er å forvente, men den store mengden av det er fortsatt et eksempel på et åpenbart, grådig forsøk på å trekke ut obskøne mengder penger fra fullfører. Det er noen spesielt elegante skinn, skjønt.

Finnes det et bedre alternativ?

Hver av de beste utfordrerne i Battle Royale-sjangeren tilbyr noe annet, men det er en grunn Apex Legends har eksplodert i popularitet så raskt. Det er det mest tilgjengelige og rett og slett morsomme spillet som bruker formelen.

Hvis du allerede har spilt noen runder og tenkt "det dette spillet virkelig trenger er en gigantisk stompy mech-bois," så den kriminelt oversett Titanfall 2kan være noe for deg, spesielt siden flerspilleren har sett en økning i popularitet siden Toppunktsin utgivelse.

Bør du kjøpe det?

Du trenger ikke – det er gratis! Det er den beste prisen. Det er absolutt verdt båndbredden, så lenge du kan ignorere Origin som prøver å selge deg Hymne.

Redaktørenes anbefalinger

  • Apex Legends ytelsesguide: beste innstillinger, fps boost og mer
  • Star Wars Jedi: Survivor slippes nå i april etter forsinkelse
  • Fall Guys legger til Star Trek, Aliens og Hatsune Miku i sin nye sesong
  • Apex Legends nyeste karakter er en dødelig snikskytter med en bedårende flaggermusvenn
  • League of Legends-kampspillet vil være gratis å spille