Marvel's Avengers Beta Review: Not Yet the Mightiest Game

Iron Man-angrep i Marvel's Avengers

Marvel's Avengers beta-anmeldelse: Ikke jordens mektigste spill ennå

MSRP $59.99

Scoredetaljer
"Marvel's Avengers beta har nok innhold til å fortelle spillerne om hele spillet vil være for dem."

Fordeler

  • Solid spilling
  • Velskrevet historie
  • Timer med gjenspillbart innhold
  • Forbedret live-service aspekter

Ulemper

  • Skuffende åpning
  • Veldig kjent
  • Manglende karakterer

Den gode nyheten er at Marvels Avengers beta gir en imponerende mengde innhold for nysgjerrige spillere å sette tennene i. Den ikke så gode nyheten er at det kanskje ikke er alles kopp te. De med en dypt forankret kjærlighet til disse heltene og som liker stadig utviklende titler som Skjebne 2 vil la betaversjonen være spent på utgivelsen av hele spillet. Spillere som leter etter en fokusert, lineær historie kan bli skuffet over spillenes repetisjon og strevet etter tyvegods.

Innhold

  • Historien er tynn, men god
  • Heltene står i sentrum for moroa
  • Aspekter ved spillet forbedrer live-service-sjangeren
  • Vår oppfatning

Spillet tar ingen skam i å etterligne andre populære live-tjenesteopplevelser, og til og med forbedre dem i noen aspekter. Den gir også utmerket gameplay blant sine varierte karakterer. Da er det synd

Avengers' Å stole på flerspillerrammeverket er så kompromitterende for andre elementer i spillet.

Historien er tynn, men god

Forhåndsvisningen inneholder en del av den inkluderte historien, som er ganske velskrevet og absolutt godt utført. Jeg kan ikke si sikkert om det er verdt å kjøpe spillet for de som utelukkende søker enspillerhistorien, men det er absolutt ikke fokus for tittelen, og det er polering til kampanjen som mangler på grunn av det faktum.

I slekt

  • De beste spillene på PlayStation Plus, Extra og Premium
  • Diablo 4 beta-belønninger: hvordan tjene alle titler og kosmetikk
  • Marvel's Spider-Man: Miles Morales kommer snart til PC med ultrabred støtte
Thor kjemper på Golden Gate Bridge i Marvel's Avengers
Foto med tillatelse av Square Enix

Opplæringsnivået som finner sted på Golden Gate-broen er den minst morsomme delen av betaen, og det er det første du gjør i spillet. Selv om jeg forstår utviklerens ønske om å gi en smak av hver av karakterene, kan jeg bytte mellom dem er ikke det de er designet for, og det føles derfor inkongruent med opplevelsen senere i tiden beta. Opplæringen blir avbrutt av korte sekvenser med noen få minutters mellomrom, noe som ikke hjelper, og selv om det er over raskt nok, etterlater det en vond smak i munnen når spillet begynner.

De Marvels Avengers beta gir en imponerende mengde innhold for nysgjerrige spillere å sette tennene i.

Betaen hopper over en haug med tidlige nivåer som introduserer Kamala Khan, helten i hjertet av spillet, og tar seg opp etter at hun allerede har inngått samarbeid med Bruce Banner på hennes søken etter å sette sammen igjen team. Du spiller deretter som både Hulk og Kamala, også kjent som Ms. Marvel, i et lineært og åpent oppdrag.

Å bli sluppet godt inn i spillets historie betyr at flere funksjoner blir introdusert for spilleren umiddelbart. Det kan føles overveldende før du kommer inn i spillets rytme, men dette vil forhåpentligvis ikke være et problem for hele utgivelsen.

Hulk vs Abomination i Marvel's Avengers
Foto med tillatelse av Square Enix

Jo mer tid jeg brukte på spillets beta, jo mer fant jeg at jeg likte det. Troy Bakers Bruce og Sandra Saads Kamala har noen gode øyeblikk sammen som mentor og mentee henholdsvis, inkludert en rørende, men letthjertet scene på Chimera, en forlatt helicarrier paret bruker som en hjemmebase. Likevel er det vanskelig å ikke forestille seg at Mark Ruffalo leverer linjene, ettersom Dr. Banneren her er skrevet så likt hans MCU-motpart.

Heltene står i sentrum for moroa

Etter å ha blitt vant til kontrollene, føles begge karakterene, så vel som Iron Man og Black Widow, som spilleren låser opp med flerspillerdelen av betaen, flotte å spille. Heltene styres fundamentalt på samme måte slik at spilleren kan få litt muskelminne ned, men utførelsen av angrepene deres og effektene deres på fiender er annerledes.

Det er et vitnesbyrd om spillets kampsystem at selv Black Widow, en karakter uten superkrefter, fortsatt kan holde seg selv og føle seg like morsom å spille som hele listen. Det betyr at spillere vil bruke tiden sin på å hoppe mellom helter, og mens de kanskje finner en favoritt som jeg gjorde med Kamala, vil de ikke bry seg om de blir tvunget til å spille som en annen karakter i en flerspiller kamp.

Avengers kjemper mot roboter i Marvel's Avengers
Foto med tillatelse av Square Enix

Betaen inkluderer ikke Thor og Captain America, selv om de er i opplæringen og vil bli lagt til ved full utgivelse. Utviklerne ville ikke snakke til deres ekskludering når de ble spurt, men noe sier meg fra å spille dem i åpningsnivået at de trenger litt mer tid i ovnen. Forhåpentligvis, når spillet lanseres med alle seks heltene, vil listen føles like balansert og hyggelig som den gjør her. Det gir meg også håp om at spillet slår til Spider-Man når han kommer til PlayStation i 2021.

Spillingen forbedres ytterligere med ferdighetstrær og utstyrsmodifikatorer som lar deg oppgradere helten din. Noen av angrepene er imidlertid frame-for-frame identiske med de i MCU. Det er et grep som Iron Man bruker i åpningsscenen til Age of Ultron, hvor han tar ut et par Hydra-soldater ved å fly direkte mot dem, bare for å stoppe seg selv hardt med håndavstøtningene i siste sekund for å sende de slemme gutta i flukt. Dette nøyaktige trekket er tilgjengelig gjennom ferdighetstreet i spillet. Utover at den føles fantastisk å utføre, fungerer den også som enda en direkte forbindelse til filmene.

Jeg liker elementene i spillet som lener seg inn i Marvel Cinematic Universe, fordi jeg, som mange andre spillere, er en stor fan av den franchisen. Problemet oppstår når utvikler Crystal Dynamics går ut av sin vei for å si at dette spillet er noe atskilt fra disse filmene. Det gir forvirring til en allerede rotete opplevelse og får meg til å ønske at de enten hadde forpliktet seg til sitt egen visjon eller dukker dypt inn med en spillbar versjon av filmene, i stedet for denne grumsete blandingen av to.

Fortsatt, Marvels Avengers skinner i sin egen rett i sitt flerspilleralternativ. I ett scenario brukte jeg et jordpund som Hulken, som kastet en håndfull skurker i luften. Fornærmelse til skade ble lagt til ettersom en annen spiller utnyttet Kamalas high-five-evne, et ødeleggende trekk der den forseglede håndflaten hennes skyter ut, og sender fiendene stormende inn i stratosfæren. Angrep tilpasser seg også fienden du møter. For eksempel har Hulken en evne der han lader seg gjennom en haug med fiender, griper den siste i kjeden og smeller dem i bakken. Imidlertid, hvis den siste fienden er en motstander i en gigantisk mek-drakt, vil Hulken i stedet hoppe på rammen og slå ned på den med knyttnevene. For et spill med så mye repetisjon, gir disse differensiatorene mulighet for øyeblikk av unikhet å skinne gjennom og anspore deg til å hoppe inn i oppdrag etter oppdrag.

Hver karakter har to heroiske evner og ett allmektig ultimate trekk, den fremtredende er Tonys Hulkbuster drakt, som kort gir ham den grønne Avengers styrke i tillegg til Iron Mans flukt og sprengning evner. Jeg nevner spesifikt dette trekket, ikke bare fordi Hulkbuster-rustningen er en av de kuleste tingene noensinne, men også fordi alle i gruppen kan bruke den. Se for deg overraskelsen min mens jeg kaller inn drakten mens jeg spiller som Iron Man, hindret av en bølge av fiender, og se vennen min som Black Widow hoppe inn i den store rustningen og knuse dem til hjertens lyst.

Iron Man kjemper mot roboter i Marvel's Avengers
Foto med tillatelse av Square Enix

Jeg hadde en håndfull øyeblikk som dette der spillets problemer smeltet bort. Det var noe av det morsomste jeg hadde spilt i nyere tid, og ropte hørbart et utsagn om hvor kult det som nettopp hadde skjedd på skjermen var.

Men selv om spillingen er sterk, føles den veldig lik andre Avengers-opplevelser som Ultimate Allianse serien og Lego-titlene. Under oppdrag vil du snuble over kasser du kan åpne for nytt utstyr og samleobjekter, samt bokser du kan knuse for ressurser. Det hele er langt mer raffinert og morsommere enn tidligere spill. Likevel føles det ikke som om den finner opp hjulet på nytt.

Aspekter ved spillet forbedrer live-service-sjangeren

Helteoppdrag, krigssoner og de raskere, mer fokuserte droppsonene er i utgangspunktet tilgjengelige via krigsbordet på Chimera når enkeltspillerdelen av betaen er fullført. Herfra får spilleren et verdenskart for å få tilgang til forskjellige deler av kloden, som hver inneholder en rekke oppdragstyper.

Jeg hadde en håndfull øyeblikk der spillets problemer smeltet bort.

Ett område, Tundraen, som er rammen for det siste enkeltspilleroppdraget i betaen, er bare tilgjengelig for å besøke igjen ved å fullføre et skjult sidemål i en av de første krigssonene. Å snuble over dette i betaen ga et glimt av dybden og gjenspillbarheten det siste spillet vil ha med alt innholdet. Det mest interessante miljøet, østkystbyen, ble vist frem under den siste fremvisningen av spillet, var dessverre ikke tilgjengelig under vår beta, men det ble lovet for de kommende offentlige.

Spillet skinner over Skjebne 2 i små, men mektige livskvalitetsforbedringer som fanskaren har søkt etter. I Avengers, det er en automatisk utstyrsknapp for ditt høyeste kraftnivå, og utstyr fra skapet ditt, velg en ny oppdrag, og tilgang til markedsplassen for ytterligere kosmetikk kan gjøres uten å måtte gå tilbake til Chimera. Det er vanskelig å si hvilken eksklusiv funksjonalitet Helicarrier vil ha i det siste spillet. Likevel, i betaen, var jeg i stand til å gjøre alt jeg trengte mens jeg satt på Quinjet, som fungerer som venteskjerm mellom oppdragene. Ettersom du bruker mer og mer tid i spillet på tyvegods, er denne sparte tiden velkommen.

Marvels Avengers er et spill som 90 % av tiden er helt greit, og 10 % av tiden vil transportere deg inn i disse heltenes verden som ingen andre spill. Det er en lettelse at utenom opplæringen faller den aldri ned i faktisk dårlig territorium, men det dagligdagse i spillet føles ikke passende for jordens mektigste helter, spesielt fra et studio med en slik stamtavle for topptitler som Tomb Raider-omstarten trilogi.

Vår oppfatning

De Marvels Avengers beta gir et glimt av løftet om hva hele spillet kan være, men dets kjennskap og fokus på live-service multiplayer kan være en avslutning for noen.

Finnes det et bedre alternativ?

Tallrike nyere spill, som f.eks Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order ogLego Marvel Super Heroes 2, gi en Avengers-opplevelse. For de som leter etter et live-service-spill, Skjebne 2er fortsatt kremen av avlingen og har hatt mange år på seg til å omarbeide og foredle formelen. Marvels Avengers forbedrer imidlertid alle disse titlene på viktige måter.

Hvor lenge vil det vare?

Historieinnholdet i betaen er rundt en time eller så. War Zones og Drop Zones varierer fra fem minutter til en time, avhengig av størrelsen og hvor mye utforskning spilleren søker. De er designet for å spilles om, der hver helt har et nivåtak på 15 og et kraftnivå på 45. Hvis du maksimerer tiden din i betaen, er det lett mer enn et dusin timer verdt med innhold.

Bør du kjøpe det?

I den nåværende tilstanden er det vanskelig å anbefale forhåndsbestilling Marvels Avengers for å få tilgang til betaen.

Betaen rulles ut over tre separate helger. Den første åpnet eksklusivt for PlayStation 4-forhåndsbestillinger fra 7. til 9. august. Neste betaperiode er åpen for alle PS4-brukere fra kl. 21.00. 14. august til 21.00. 16. august. Endelig lanseres en full beta for PS4-, Xbox- og PC-spillere fra kl. 21. august til 21.00. 23. august. Alle tider er lokale for din tidssone. Det er ikke noe tidlig betaalternativ for Xbox- eller PC-brukere.

Det er foreløpig ingen kryssspillfunksjon, men spillet vil kunne spilles på tvers av generasjoner (så PS4 og PS5 eiere kan møte sammen, for eksempel.) Crystal Dynamics sier at det for øyeblikket ikke forsøker å tillate flerspiller på tvers av plattformer, men at alleharacter-eksklusivitet vil ikke påvirke planene deres.

Spillet lanseres offisielt 4. september.

Redaktørenes anbefalinger

  • PS Plus legger til 2021s «Årets spill», men taper Stray i juli
  • De beste PS4-spillene for 2023
  • Marvel's Avengers avnoteres i september ettersom støtten avtar
  • Marvel World of Heroes er det neste AR-spillet fra Pokémon Go-studioet
  • PS Plus Premium-serien inkluderer Final Fantasy, VR-spill og mer