Japanske rollespill har sin egen unike blanding av historie, gameplay og, i mange tilfeller, stil. Det er noe i kombinasjonen av turbaserte kamper, vanligvis med unik mekanikk, karakterprogresjon og varehåndtering, som gjør JRPG-er så engasjerende, ofte i timevis. I denne guiden har vi samlet de 10 beste JRPG-ene du bør spille.
Innhold
- Chrono Trigger
- Final Fantasy VI
- Dragon Quest VIII
- Jordbundet
- Brann-emblem: Tre hus
- Persona 5 Royal
- Xenoblade Chronicles
- Fortellinger om Berseria
- Ni No Kuni: Wrath of the White Witch
- Hemmeligheten til Mana
- Valkyria Chronicles remasteret
For denne listen definerer vi JRPG-er som en sjanger. Alle spillene våre er fra japanske studioer, men vi inkluderte ikke f.eks. Mørke sjeler. Det er et RPG, og det kommer fra et japansk studio, men det passer ikke inn i sjangerkonvensjonene til en JRPG, da det er mer et actionspill med RPG-elementer.
Anbefalte videoer
Videre lesning
- De beste anime-videospillene
- De beste rollespillene på Switch
- De beste Final Fantasy-spillene, rangert fra best til verst
Chrono Trigger
Utgivelsesdato: 11. mars 1995
Plattformer: SNES, Nintendo DS, iOS, Android, Windows, PlayStation, Apple TV
Chrono Trigger er et av de mest interessante videospillene som noen gang er laget. Laget av en supergruppe av spillutviklere, viser det talentet til Hironobu Sakaguchi, skaperen av Final Fantasy-serien; Yuji Horii, skaperen av Dragon Quest-serien; og Akira Toriyama, som er mest kjent for å ha designet karakterene i Dragon Quest og Dragon Ball.
Selv om Chrono Triggerutviklingen var rotete - den var opprinnelig planlagt for Final Fantasy-serien og til slutt Mana-serien - sluttproduktet er utrolig. I den tar du kontroll over seks karakterer på tvers av forskjellige punkter i historien, med tidsreiser som en kjernemekaniker i spillet. Når du reiser frem og tilbake gjennom tiden, lærer partiet ditt om en skapning som til slutt vil utslette sivilisasjonen, og du må gå tilbake i tid for å forhindre at det skjer.
Spillmessig, Chrono Trigger introduserte en rekke nye konsepter som fortsatt kan sees i dag. For eksempel er fiendemøter ikke tilfeldige - du kan åpent se fiender på skjermen - og det er en "nytt spill pluss"-modus. I kamper låner spillet fra Final Fantasy med et Active Time Battle-system, der karakterer kan utføre handlinger når tidtakeren deres går ut.
Final Fantasy VI
Utgivelsesdato: 2. april 1994
Plattformer: SNES, Wii, Game Boy Advance, PlayStation,
Med 15 nummererte spill, forskjellige oppfølgere og enda flere spinoffs, er det vanskelig å finne beste Final Fantasy-spillet. I stedet for å velge en av de nyere oppføringene i serien, som VII eller X, vi kaster det tilbake til SNES-tiden med et nikk til Final Fantasy VI (eller, hvis du er på SNES, Final Fantasy III).
Final Fantasy VI er det siste 2D, sprite-baserte spillet i serien før Square bestemte seg for å slå seg ned på lavpoly-karaktermodeller og forhåndsrenderte bakgrunner på den originale PlayStation. Spillet føles som et magnum opus av gammeldags Final Fantasy-design, med nydelige bilder og et engasjerende kampsystem.
Det er imidlertid historien som skiller seg mest ut. Slipper den fantasifulle innstillingen til tidligere oppføringer, Final Fantasy VI utforsker en steampunk-verden der mekanikk og magi møtes. Final Fantasy VI definerte tonen som serien skulle ta fremover, og la grunnlaget for Final Fantasy VII, det beste spillet i serien for mange.
Dragon Quest VIII
Utgivelsesdato: 27. november 2004
Plattformer: Nintendo 3DS, PS2,
Dragon Quest oppfant i utgangspunktet JRPG, introdusert i Vesten som Dragon Warrior helt tilbake i 1986. Utgitt samme år som Stort biltyveri San Andreas, Metal Gear Solid 3, og Katamari Damacy, Dragon Quest VIII hadde mye konkurranse. Til tross for det er det en av de beste spillene på PS2.
Spillet er et avgjørende punkt i serien, utviklet av Level-5 og utgitt som det første spillet med Dragon Quest-navnet i vesten. Kamper håndteres på en tradisjonell turbasert måte med menyer og undermenyer. Derimot, VIII inkluderer også et spenningssystem. Med dette kan du hoppe over en spillers tur for å gjøre deres neste angrep sterkere.
Den har også monsterfangstsystemet til Dragon Quest V, slik at du kan fange og bruke monstre under kamp. Selv om Dragon Quest VIII er den beste spillet i serien, den er bare tilgjengelig på PS2 og 3DS (det er
Jordbundet
Utgivelsesdato: 27. august 1994
Plattformer: SNES, Wii, Nintendo 3DS
Jordbundet er det andre i en serie på tre Mother-spill, hvorav det første og siste ble eksklusivt utgitt i Japan. I spillet spiller du som Ness, en ung gutt som bor i Eagleland. Etter å ha undersøkt en meteorittkrasj, oppdager Ness og naboen hans, Pokey, at romvesener, kjent som Giygas, har gjort den lyse byen deres til noe langt mer skummelt.
Gjennom eventyret ditt vil du rekruttere andre partimedlemmer mens du samler inn melodier fra åtte helligdommer, som hver hjelper deg med å bekjempe den fremmede trusselen. Selv om det generelle plottet er generisk, Jordbundet er alt annet enn en standard JRPG.
Spill som Final Fantasy fokuserer sterkt på historiens apokalyptiske natur, mens en serie som Pokémon er mye mer letthjertet. Jordbundet klarer å gjøre begge deler, med den generelle positive atmosfæren ved siden av historiens mørke emne. Dessuten, Jordbundet lurer på mange av tropene i JRPG-sjangeren, omtrent på samme måte som Undertale.
Brann-emblem: Tre hus
Utgivelsesdato: 26. juli 2019
Plattformer: Nintendo Switch
Brann-emblem: Tre hus er den siste i den langvarige strategi RPG-serien, og selv om den har til dels hard konkurranse i form av Oppvåkning og Path of Radiance, Tre hus føles som mest definitive Fire Emblem-opplevelsen til dags dato.
I motsetning til tidligere titler, som nesten utelukkende fokuserer på kamper, Tre hus blander inn en livssim med det strategiske spillet. I den må du velge mellom ett av tre hus, som hver har sine egne rekrutterbare karakterer og historie.
Du spiller som professor, og utenfor kampen vil du bruke tiden din på å trene studenter, bygge relasjoner, kjøpe varer og rekruttere nye studenter. I likhet med Persona, vil båndene du knytter utenfor kamp påvirke ytelsen din i aksjon, og bringe et nytt nivå av dybde til serien. For de fleste, Tre hus er imidlertid det beste Fire Emblem-spillet Path of Radiance er et godt valg for de som leter etter en renere opplevelse.
Persona 5 Royal
Utgivelsesdato: 31. mars 2020
Plattformer: PS4
Å velge et favoritt Persona-spill er som å velge favorittbarnet ditt. Jada, det er en du definitivt foretrekker fremfor de andre, men de er alle ganske gode når du kommer til det. For oss er det det siste fra Atlus: Persona 5, men mer spesifikt den forbedrede utgivelsen kalt Persona 5 Royal. I den spiller du som en taus hovedperson med kodenavnet Joker, som sammen med en gruppe venner reiser inn i korrupte hjerter for å fikse dem.
Det er et cheesy oppsett, men en som gjør underverker i sammenheng med Persona 5 Royal. Hvis du aldri har spilt et Persona-spill, er de halvparten JRPG, half life sim. Du bruker mesteparten av tiden din på å gå dag for dag mens du sliter deg gjennom videregående klasser, møter nye venner, leser bøker og knytter relasjoner – du kan bruke vår Persona 5 Romantikk-guide for det.
Gjennom historien vil det imidlertid dukke opp forskjellige hendelser som ber Fantomtyvene – du og vennegjengen din – reise inn i hjertene til de som er korrupte. Disse fangehulllignende områdene er der Persona føles som en tradisjonell JRPG, bare ett som oser av interessante karakterkonsepter og stil. Grunnspillet alene vil sannsynligvis vare i 100 timer, eller mer hvis du virkelig er investert i å se alt, så det faktum at Kongelig legger til og med mer innholdet er nesten for mye. Du får enda flere fortrolige til nivå, et nytt partimedlem, et helt ekstra semester og mer.
Xenoblade Chronicles
Utgivelsesdato: 10. juni 2010
Plattformer: Wii, Nintendo 3DS
Wii er ikke kjent for sitt utvalg av JRPG-er utenfor Fire Emblem: Radiant Dawn og en rekke gjenutgivelser for den virtuelle konsollen. Xenoblade Chronicles fortsetter serien med Xeno-titler på PlayStation og PS2, som startet med 1998 Xenogears før du går over til Xenosaga-trilogien på PS2.
Mekanisk, Xenoblade Chronicles kombinerer elementer fra forskjellige andre JRPG-er. Kampsystemet skjer i sanntid, selv om spillere kan legge inn spesielle angrep kjent som Arts, for ikke å forveksle med Tales-serien Artes. Selv om spillet i utgangspunktet kan føles som om du bare ser på en lysbildeserie med angrepsanimasjoner, vokser det til noe langt mer nyansert etter hvert som spillet skrider frem og fiender blir vanskeligere.
Dessverre, Xenoblade Chronicles ser ut som et rot, både på Wii og 3DS. Mulighetene til disse plattformene lar ikke spillet strekke bena nok, noe som fører til gjørmete teksturer og lite kantutjevnelse. Heldigvis har Switch Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, som ser mye bedre ut.
Fortellinger om Berseria
Utgivelsesdato: 24. januar 2017
Plattformer: PS3, PS4, Windows
Fortellinger om Vesperia blir ofte hyllet som beste Tales-spillet noen gang utgitt, men vi gir et nikk til Berseria her. I den spiller du som Velvet, en småbyjente som har omsorg for lillebroren sin, Laphicet. Vi kommer til å ødelegge den utløsende hendelsen i historien her, så hvis du vil gå inn på nytt, er det bare å hente spillet.
Velvets svoger, Artorious, er en eksorcist som kan drepe Daemons, og han ofrer Laphicet som en del av adventsritualet. Artorious går deretter etter Velvet, men hun overvinnes av Daemons som har armen hennes. Med sin helvetes nye arm tilbringer Velvet tre år i fengsel, hvor hun absorberer Daemons før hun blir frigjort av noen som tidligere var tilknyttet Artorious.
Det er bare de første par timene Fortellinger om Berseria. Med en av de beste historiene i serien og det samme Arte-baserte kampsystemet, Berseria kombinerer alle de beste elementene fra tidligere titler under ett tak. Det foregår faktisk i samme univers som Fortellinger om Vesperia, bare 1000 år tidligere.
Ni No Kuni: Wrath of the White Witch
Utgivelsesdato: 17. november 2011
Plattformer: Nintendo Switch, PS3, PS4, Xbox One, Windows
Kanskje den mest definerende serien for Level-5, som også utviklet seg Dragon Quest VIII, er Ni No Kuni. Den første oppføringen som ble sendt til Vesten, Wrath of the White Witch, er den beste i serien. Spillmessig, Wrath of the White Witch er din standard JRPG, med en åpen oververden, ulike oppdrag og mange fangehull.
Det kommer til sin rett når det gjelder visuelle og narrative. I den spiller du som Oliver. Etter en tragisk ulykke med moren hans, kommer Olivers dukke til live i form av en fe kjent som Drippy. Drippy forteller ham at det er en annen verden han kommer fra, med en ond trollmann som har tatt kontroll.
Wrath of the White Witch er i høy grad et eventyr, og det visuelle speiler det. Japans eget Studio Ghibli produserte som kjent de animerte sekvensene i spillet, samt satte tonen for den generelle verdensdesignen og karaktermodellene. Selv om det er tidligere Ni No Kuni-spill, Wrath of the White Witch er den første fullt realiserte, i stand til å dra nytte av konsollmaskinvare i stedet for mobile enheter.
Oppfølgeren, Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom følger en ny hovedperson ved navn Evan, en gutt som mistet riket sitt i forsøk på å bygge et nytt land for seg selv og sitt folk. Dessverre var ikke Ghibli involvert i oppfølgeren, og noen spillmekanikk føles ikke like stram som den første, men det er fortsatt mye å elske hvis du likte det første spillet.
Hemmeligheten til Mana
Utgivelsesdato: 6. august 1993
Plattformer: SNES, iOS,
Nintendo Switch er Samling av Mana, pluss nyinnspilling av begge Prøver av Mana og Hemmeligheten til Mana førte til en gjenoppblomstring i popularitet for Mana-serien (kjent som Seiken Densetsu i Japan). Men vi skal se på Vestens første introduksjon til Seiken Densetsu med 16-biters versjon av Hemmeligheten til Mana.
Hemmeligheten til Mana ble opprinnelig utgitt for SNES i 1993 og var tilsynelatende lik typiske 16-bits JRPG-er. Men i motsetning til sine samtidige, skjer kampene i sanntid. Den var også mye mer handlingsorientert enn JRPG-ene som ble utgitt på den tiden. Likevel var mange elementer, for eksempel muligheten til å gå opp i nivå og bruke magi, på linje med andre spill i JRPG-sjangeren.
Hemmeligheten til Mana har en anerkjent plass i JRPG-historien fordi dens produsent opprinnelig utviklet Final Fantasy IV spillsystemer. De omarbeidet til slutt dette systemet til et prosjekt med kodenavnet Chrono Trigger. Etter å ha bygget på disse mekanikkene, ble den endelige utgivelsen Hemmeligheten til Mana, selv om designerne omarbeidet mange av Chrono Trigger-prosjektaspektene til Chrono Trigger spill.
Valkyria Chronicles remasteret
Utgivelsesdato: 2008
Plattformer: PC, PS4, PS3, Switch
Plassert i en setting som de fleste JRPG-er ikke ofte bruker, Valkyria Chronicles plasserer deg i en konflikt med stridsvogner og våpen analogt med andre verdenskrig. Handlingen er like spennende, takket være inkluderingen av fantasy som passer perfekt inn i de mer historiske omgivelsene. Den unike spinn på ting gjør dette spillet til et friskt pust blant alle de mer statiske plottene av ren magi, krystaller og monstre.
Spillet i Valkyria Chronicles er lagbasert. Du bygger din enhet med soldater for å ta med deg inn i hver kamp, og administrerer belastningen deres før du begynner hver intens konflikt. Kamp er turbasert, men også sanntid. Tiden beveger seg mens du beveger en karakter, noe som gjøres fra tredjepersonsperspektiv i et åpent miljø. Posisjonering og nøye planlegging er nøkkelen til å holde alle i live, spesielt hvis du ønsker å fullføre hvert mål.
Serien har klart å fortsette å skape en vellykket franchise, med fire hovedinnslag til dags dato, men den remastrede originalen er der alle bør starte reisen.
Redaktørenes anbefalinger
- Vil Final Fantasy 16 få DLC?
- De beste ferdighetene i Final Fantasy 16
- Alle Chronolith-plasseringer og belønninger i Final Fantasy 16
- Final Fantasy 16 Renown forklarte: hva er Renown og hvordan du tjener det
- Final Fantasy 16 Timely Accessories: hva de er og hvordan du kan utstyre dem