PlayStation 5 fikk en sterk start med spill som Demon's Souls i 2020, og holdt det momentumet gående gjennom hele 2021 med titler som Ratchet & Clank: Rift Apart. Det viste ingen tegn til å avta i 2022. Mange flotte eksklusive produkter ble droppet i år, mange av dem har vi kjent til siden før systemet ble lansert. Serien er full av titler av høy kvalitet, hvorav mange understreker deres nydelige bilder og overbevisende fortellinger. Fra oppfølgere til kritikerroste titler til ambisiøse nye franchiser, disse syv spillene står som de beste eksklusive PS5- (og PS4)-konsollspillene i 2022.
God of War Ragnarok
Ikke mye trenger å sies om God of War Ragnarok. Det er en massiv oppfølging av seriens kritikerroste myke omstart i 2018, og den blir større på nesten alle måter. Det er flere guder å kjempe, riker som skal utforskes og våpen å kjempe mot horder av fiender med. God of War Ragnarok er et tilfredsstillende actionspill som forteller en storstilt historie, men det tar fortsatt tid til å fokusere på karakterene og reisen til Kratos og Atreus mens de lærer å kommunisere bedre. Alle som eier en PS5 eller PS4 skylder seg selv å hente God of War Ragnarok.
Gran Turismo 7
Etter hvert som unge kreative i underholdningsindustrien blir eldre og får barn, dukker det opp flere historier om motvillige, men omsorgsfulle fedre i mainstream media. På film- og TV-siden passer filmer som Logan og programmer som The Mandalorian og Obi-Wan til denne formen. Sony har forkjempet denne typen historie på videospillfronten med 2013s The Last of Us og 2018s God of Krig, begge historiene om kompliserte fedre som er tvunget til å ta seg av et barn (enten deres ekte barn eller en surrogat en). God of War Ragnarok, derimot, er mer enn bare et "pappaspill", siden det har et solid budskap som alle kan lære av for å forbedre sine personlige forhold.
I stedet for å glorifisere et foreldre-barn-forhold med noen fornærmende og manipulerende tendenser, God of War Ragnarok understreker hvor viktig det er å respektere, lytte til andre og gi folk plass når de trenger det. Selv om du ikke er en pappa, har God of War Ragnarok fortsatt et gripende budskap om kommunikasjon som alle kan ta til seg.
Denne artikkelen inneholder lette spoilere for God of War Ragnarok.
Kommuniserer problemet
Den typiske pappafortellingen følger et fast premiss: En heftig kriger med en urolig fortid må lære å elske noe på egen hånd. Mot slutten av reisen har de delt noen ømme øyeblikk med barnet sitt, enten det er blodrelatert eller funnet, og bestemmer seg for at de vil gjøre alt som trengs for å beskytte dem. Selv om disse historiene kan være emosjonelle og underholdende, har de ofte noen ubehagelige undertoner. Disse historiene har en tendens til å varsle karakterer som er overbeskyttende overfor dem de står nær, men rettferdiggjør det ved å vise at det kommer fra et kjærlighetssted.
Som et resultat kan noen av gamings verste pappaer bli overforherliget. The Last of Us' Joel, for eksempel, avslutter spillet som en egoistisk mann som er villig til å frata verden en kur bare fordi han ikke vil miste en datter til. Likevel blir han husket som en helt innenfor serien og dens fandom, med en av hans mest misforståtte replikker som ble brukt for å promotere HBOs kommende TV-tilpasning ("Du aner ikke hva tap er."). Disse fortellingene fungerer fortsatt i det hele tatt; de er bare ikke lysende eksempler på sunne forhold.
https://twitter.com/Naughty_Dog/status/1587837418748657665
Sony-spill har blitt mer gjennomtenkte om dette. Joel får alvorlige konsekvenser for sine forferdelige handlinger i The Last of Us Part II. På baksiden lar God of War Ragnarok Kratos forbedre seg som person, kritiserer hans mer uvitende handlinger og tilbyr tematisk leksjoner som alle kan lære av.
Selv om Kratos så ut til å ha et bedre forhold til sønnen mot slutten av God of War, ser vi at han har gått tilbake til å være overbeskyttende og begrensende for Atreus i Ragnarok. Den oppførselen kommer selv når Atreus blir eldre og prøver å komme overens med sin egen identitet. Gjennom åpningen av spillet roper Atreus og Mimir konstant når han ikke kommuniserer, og Atreus går videre og oppmuntrer ham til å avslutte Fimbulwinter.
Kratos gjør det klart at alt han bryr seg om er Atreus' overlevelse og tilbringe så mye tid med ham som mulig før hans profeterte død. Han sjokkerer Atreus ved å gå ut av veien for å hjelpe sønnen sin å frigjøre en fanget skapning i et tidlig sideoppdrag. Likevel fremhever den første delen av God of War Ragnarok hvordan Kratos til slutt sliter med det kommunisere med Atreus, slik at hans handlinger og kommentarer føles ondskapsfulle og egoistiske, selv når han vil vær hjelpsom.
Kratos skyver Atreus konsekvent vekk på flere punkter i spillet, og så drar han på sine egne reiser. Kratos' fiasko skyldes ikke lenger uerfarenhet; det er et kommunikasjonsproblem. Gjennom God of War Ragnarok må Kratos lære at han fortsatt kan være en veiledende hånd for Atreus, men må også lytte til sønnen og gi ham plass når han trenger det. Enten du er forelder eller ikke, er det en god tankegang å bruke på ethvert personlig forhold.
Kommunikasjon i spillet
Farene ved manglende kommunikasjon gjenspeiles også i andre deler av spillet. I sideoppdraget The Lost Treasure møter Kratos en far som døde mens han søkte etter skatter på egen hånd for å forhindre at sønnen hans ble skadet. Etter nærmere etterforskning får Kratos vite at sønnen også døde fordi han prøvde å gjøre det samme med en annen skatt og ikke ga dem beskjed. I et forsøk på å beskytte hverandre kommuniserte ikke far og sønn og led på grunn av det. Dette ellers ubetydelige sideoppdraget står tematisk som en advarsel for hvordan forholdet til Kratos og Atreus kan ende opp hvis de fortsetter å være dysfunksjonelle og ikke kommunisere.
Kratos og Atreus treffer en tøff lapp før ting blir bedre. Atreus trosser til slutt Kratos på et av eventyrene hans, og møter en karakter som han raskt begynner å se som en mer ideell farsfigur. Han er snillere og mer kommunikativ – selv om det blir klart at kommentarene hans kan ha lumske baktanker. God of War Ragnarok viser at relasjoner ikke kan være konstruktive med mindre alle er ærlige og åpne med hverandre.
Det er mange grunner til å være begeistret for God of War Ragnarok, som lanseres på PS4 og PS5 i dag. Action-eventyr-oppfølgeren er et annet førstepartsspill av høy kvalitet for PlayStation-eiere, som følger opp 2018s hit God of War omstart med en større (men relativt lik) opplevelse. Noen fans kan være ivrige etter å se Kratos' historie fortsette, mens andre bare kan få lyst til å svinge den aldri så tilfredsstillende Leviathan Axe igjen.
Hva var jeg mest spent på å se og gjøre da jeg startet den opp? Åpne innstillingsmenyen.