Mortal Kombat 11
"Mortal Kombat 11 leverer det beste kampspillet i franchisen til dags dato, med en sunn dose stil."
Fordeler
- Kampen er flytende og brutal
- Kinematikk er nydelig
- Mange moduser å velge mellom
- Døde er kreative og blodige
Ulemper
- Historien er vanskelig å følge
Mortal Kombat-serien har absolutt endret sitt rykte gjennom årene. Gjort beryktet for sin elendighet og brutalitet, er det nylig forvandlet til et av de beste kampspillene i denne generasjonen. Den utmerkede Mortal Kombat X gjorde dette spesielt tydelig, og trenden fortsetter med NetherRealm Studios siste oppføring i serien, Mortal Kombat 11. Med utgangspunkt i det som gjorde forgjengeren stor, er det den mest polerte, intrikate og opprørende tittelen i serien til dags dato. Selv om MK11 ikke endrer formelen dramatisk, gjør dens smarte tillegg den til den mest slående oppføringen ennå.
Innhold
- Skru tiden tilbake til de gode gamle dager
- Slutt å prøv å slå meg
- Maktens tårn
- Mikrotransaksjoner
- Vår oppfatning
Skru tiden tilbake til de gode gamle dager
Mortal Kombat 11Historiemodusen er ironisk nok symbolsk for NetherRealms arbeid. Historien er nesten umulig å følge, men er så sprø og underholdende at det er umulig å se bort før du ser den til slutten.
Etter hendelsene i Mortal Kombat og MKX i 2011, blir Shinnok beseiret i hendene på beskytteren av Earthrealm, Raiden, som har lot hans sinne og mørke ta overhånd. Med mange potensielle fiender til folket hans, planlegger han et forebyggende angrep for å eliminere dem. Før han kan fullføre planen sin, kommer imidlertid et mystisk mektig vesen kalt Kronika med en egen plan. Lei av Raidens konstante effekt på tidens sand, bestemmer hun seg for å sette tiden tilbake til begynnelsen og bruker tilsynelatende besatt karakterer som Liu Kang og Kitana for å hjelpe henne.
I slekt
- Mortal Kombat 1-spillet viser helt motbydelig fullfører
- Mortal Kombat 1 beta: hvordan får du tilgang til betaen, forventede datoer og eksklusiver
- Mortal Kombat 12: rykter, nyheter, utgivelsesdatospekulasjoner og mer
Kronika er den perfekte skurken for Mortal Kombat 11s historie. Motivasjonene hennes virker rene til tross for hennes blodige, dødsfylte tilnærming til å handle på dem. Hun er langt kraftigere enn seriens mangeårige hovedpersoner, og deres forsøk på å slå henne ser ut til å være forgjeves. Til tross for dette er det gjort klart at hun ikke er uovervinnelig, og MK11 får det til å føles som om noen av heltene potensielt kan være den som stopper henne.
Lite annet betyr noe når det er på tide å begynne å handle slag, og Mortal Kombat 11 er forbanna bra for det.
Produksjonsverdien til Mortal Kombat 11s film er suveren, med skarpe animasjoner og utrolig uttrykksfulle ansikter. Et sentralt emosjonelt øyeblikk tidlig i historien ser en kjent karakter dø, og reaksjonene i ansiktene til de andre fighterne føles ekte og inderlige. Stemmeskuespill for nesten alle karakterer er førsteklasses, med det bemerkelsesverdige unntaket av Sonya Blade som stemmes av MMA-fighter og WWE-bryter, Ronda Rousey. Blades replikker føles av tre til tider, spesielt når hun prøver å komme med trusler mot fiender før en kamp. Rouseys flate dialog ville ikke vært like merkbar hvis resten av karakterene ikke ble uttalt av veterantalenter som Steve Blum, Jennifer Hale og Erica Lindbeck.
Slutt å prøv å slå meg
Lite av det betyr noe når det er på tide å begynne å handle slag, og Mortal Kombat 11 er forbanna bra for det. Med en liste over tilbakevendende karakterer og flere nye tillegg, det er en fighter som passer omtrent alle typer spillere. Klassiske karakterer bringer med seg litt fortrolighet, og holder seg til det de er best på. Scorpion, for eksempel, kommer tilbake med sine velkjente spyd- og sverdangrep for å levere tilfredsstillende flytende kombinasjoner i kamp. Nykommere, derimot, rister deilig opp i formelen. Geras' tid- og saksbøyningsangrep vil endre måten du tenker på avstand og avstand i en kamp. Realiteten er at med så mange forskjellige karakterer og måter å spille på, er du aldri helt trygg Mortal Kombat 11. Det er alltid et mot- eller "straffe"-trekk for å kjempe med enhver handling du tar.
Det motsatte er også sant. Selv om du er helt ny i serien, er det i det minste det noen enklere kombinasjoner (beklager, "komboer") som du kan utføre for å holde fiendene dine på tærne. Å treffe X-Y-X på retningsputen kan gjøre en betydelig skade og kan bidra til å holde deg i kampen like godt som en lengre og vanskeligere streng. Veteraner fra serien og spillere som er villige til å legge ned arbeidet vil finne at det er mange trekk og angrep du kan gjøre som blander seg så jevnt at det er veldig lite "fortell" til din motstander. Når det gjelder å spille online, er det viktig å lære en karakters fulle utvalg av angrep, som motstanderen din mer enn sannsynlig allerede har gjort.
Det er mye å huske, men det er gjort mindre skremmende på grunn av Mortal Kombat 11s omfattende opplæringssystem og læringsverktøy. Du kan løpe gjennom de mest effektive bevegelsene du kan bruke med hver fighter i spillet, og mens du øver, du er utstyrt med rammedata, skadetotaler og annen statistikk som kan hjelpe deg med å velge ditt ideal strategi. Det er ikke en erstatning for god gammeldags praksis mot et menneske, men det bidrar til å gjøre den enorme trekklisten mer håndterbar.
Hvis du opplever at du taper i en kamprunde, er det en siste taktikk du kan prøve å snu kampen til din fordel, og det er MK11s "Dødelige slag”. Disse blir tilgjengelige når helsen din faller farlig lavt.
Som aldri før forstår Mortal Kombat at det er klønete, og det har den fullt ut omfavnet.
Hvis du kan lande angrepet på riktig måte, vil du levere et over-the-top-trekk som gir en enorm mengde skade. Fatal Blows kan bare utføres én gang per kamp og kommer ikke til å hjelpe deg hvis motstanderen din virkelig er tørker gulvet med deg, men de tvinger trygge spillere til å respektere fiendene sine til enhver tid.
Dødeslag er selvfølgelig ikke en erstatning for seriens berømte Dødelighet beveger seg. På slutten av nesten hver kamp har du fortsatt muligheten til å avslutte fienden din med et latterlig blodig angrep, og NetherRealm fortsetter å flytte grensene for kreativitet og anstendighet. Baraka kan rive av motstanderens ansikt og knaske på hjernen deres, mens Skarlet kan forvandle en fiendes blod til spyd og spidde dem med det. Etter hvert som angrepene har blitt mer voldelige, har de også blitt morsommere. Som aldri før forstår Mortal Kombat at det er klønete, og det har den fullt ut omfavnet.
Maktens tårn
Ved siden av historiemodus, lokale kamper og nettspill, de berømte Mortal Kombat Towers kommer igjen, og de er tilgjengelige i to former. Klassic Towers-modusen gir deg stadig lengre og vanskeligere kampkjeder, modifisert med kraftigere fiendtlige angrep eller miljøfarer. Du kan hjelpe til med å oppveie disse ulempene med dine egne forbruksartikler, og du kan til og med få noen få karakterer til å merke seg kort inn i kampen din og gi noen straffende slag. Hvis du foretrekker en litt annen type kamp, finnes det også en Towers of Time-modus. Det ligner på Klassic Towers, men har en dynamisk rekke utfordringer, som varierer ganske vilt i vanskelighetsgrad og blant de beste testene av kampevnene dine i hele spillet.
Avhengig av suksessraten din, blir du belønnet med valuta som deretter kan brukes i Krypt-området fritt omkring. Krypten spilles som et slags tredjepersonseventyr og inneholder kister fylt med skinn, forbruksartikler, kunst og spesielle "augments" som forbedrer fighternes evner. Den har også noen hemmeligheter og lette puslespillseksjoner som er den perfekte måten å slappe av etter å ha kjempet mot motstandere i timevis.
Å besøke Krypt er den beste måten å tilpasse favorittkarakterens utseende på, men det er også her du kan finne utvidede gjenstander som passer inn i våpnene eller rustningene deres. Disse gir deg små endringer, for eksempel ekstra erfaring under en kamp eller ytterligere skade på luftbårne fiender, men de vil ikke drastisk endre jagerflyet ditt til det punktet du føler deg som en annerledes karakter.
Tilpasningsalternativer er også tilgjengelige for hver karakters bevegelsessett. Hvis du ikke er fornøyd med et spesielt spesielt trekk, kan du endre den fighterens evner for å matche dine preferanser nærmere. Vi fjernet et warp-cancell-trekk fra Scorpions utstyrte evner og erstattet det med et prangende spydangrep, og resultatet fikk ham til å føle seg mer konkurransedyktig på nettet. Med flere spilleautomater tilgjengelig for hver karakter, kan du eksperimentere med forskjellige typer evner og forvandle fighterens spillestil til noe mer personlig.
Mikrotransaksjoner
Ulike typer valuta kan brukes i Krypt som du kan tjene gjennom vanlig spill, men det er også en premium "Time Krystals"-valuta tilgjengelig. Dette kan bare brukes til kosmetiske gjenstander – skins, introer, «easy Fatality»-tokens og kort er tilgjengelig akkurat nå – og du anskaffer dem ved å øke kontoen din. De vil ikke ha noen innvirkning på ytelsen din i spillet, og kistene du åpner i Krypt bruker ikke-premievaluta.
Vår oppfatning
Mortal Kombat 11 ytterligere sementerer NetherRealm Studios som en av de fremste kampspillutviklerne i verden. Kampen er den mest flytende den noensinne har vært, og flyter sømløst fra ett trekk til et annet. Det enorme antallet angrep og alternativer for spillestil gjør at det føles som det ideelle valget for dedikerte kampspillfellesskapsmedlemmer, mens de forandrende Fatal Blows bidrar til å gjøre nykommere føler seg mer velkommen til sjangeren. Historiemodusen øker spillingen med nydelige filmsekvenser, og de mange modusene vil holde deg opptatt i flere uker etter at du er ferdig. Det er trygt å si at serien lenge har gått ut av skyggen av konkurrenter og det Mortal Kombat 11 står som toppen av denne stigningen.
Finnes det et bedre alternativ?
Nei, men yngre kampspillfans bør holde seg til 2017 Urettferdighet 2 for mer nedtonet vold.
Hvor lenge vil det vare?
Historiemodusen tok oss omtrent fem timer å fullføre. Resten av spillet vil vare så lenge kampspillsamfunnet fortsetter å spille det, og med spillets dybde vil det sannsynligvis være det i lang tid.
Bør du kjøpe det?
Ja. Mortal Kombat 11 er serien på sitt beste.
Redaktørenes anbefalinger
- Helt ny Mortal Kombat 1-trailer bringer tilbake to klassiske jagerfly
- Mortal Kombat 1: utgivelsesdato, trailere, spilling og mer
- Mortal Kombat 1 tar serien tilbake til starten i september
- Mortal Kombat 12 kommer ut i år, ifølge Warner Bros.
- Mortal Kombat får en mobil "lagbasert samlingsrollespill"