Selv to år etter utgivelsen, Cyberpunk 2077er et av de mest krevende spillene du kan spille. Utvikler CD Projekt Red oppdaterer den stadig med nye funksjoner og grafikkinnstillinger, inkludert innstillinger som DLSS 3. Vi koblet tilbake til Night City for å se hvor godt spillet fungerer i 2022.
Innhold
- Cyberpunk 2077 systemkrav
- Cyberpunk 2077-referanser (1080p, 1440p, 4K)
- Cyberpunk 2077 på bærbare datamaskiner
- Strålesporing i Cyberpunk 2077
- DLSS og FSR i Cyberpunk 2077
Vi har mange benchmarks nedenfor, inkludert DLSS 3 og ray tracing testing, slik at du kan få et grep om hvor godt Cyberpunk 2077 utfører og hvordan du kan optimalisere spillet. Selv om det er en av de mest krevende PC-spill tilgjengelig i dag, er det mye rom for å optimalisere ytelsen.
Anbefalte videoer
Cyberpunk 2077 systemkrav
Siden lanseringen har CD Projekt Red oppdatert Cyberpunk 2077 systemkrav for å ta hensyn til den voksende listen over grafikkinnstillinger i spillet. Det er syv konfigurasjoner utvikleren anbefaler, avhengig av oppløsningen din, grafikkinnstillinger og om du vil slå på ray tracing. Du kan se hele diagrammet over konfigurasjoner ovenfor.
Basert på vår testing ser det ut til at disse konfigurasjonene er målrettet mot 30 bilder per sekund (fps) for anbefalt oppløsning og grafikkinnstillinger. Den høye anbefalingen krever for eksempel en RTX 2060. I vår testing knekker selv den kraftigere RTX 2060 Super knapt 30 fps ved 1440p med Ultra-grafikkforhåndsinnstillingen. Den gode nyheten er at Cyberpunk 2077 lar deg endre grafikkinnstillingene vei ned, slik at du kan oppnå høyere ytelse på bekostning av bildekvalitet.
Alt i alt, Cyberpunk 2077 er svært begrenset av grafikkortet ditt. Selv om raskere prosessorer vil tillate en high-end GPU å yte fullt ut, er CPU-en din vanligvis ikke en flaskehals i spillet. Det er veldig tungt på grafikk, så høye mengder VRAM og massevis av grafikkprosessorkraft er veien å gå hvis du vil ha den beste ytelsen i spillet.
Cyberpunk 2077-referanser (1080p, 1440p, 4K)
Vi har testet Cyberpunk 2077 for våre anmeldelser av datamaskinkomponenter og skrivebordsanmeldelser, så vi har mange benchmarks å dele. Cyberpunk 2077 er litt av en stresstest; det er utrolig krevende for maskinvaren din. Imidlertid kan den skaleres over et bredt spekter av maskinvare, spesielt med oppskaleringsfunksjoner som DLSS og FSR.
1080p er der vi har mest data, rett og slett fordi mange kort ikke skaleres opp til 1440p eller 4K. Ved Ultra-innstillinger trenger du en RTX 3060 hvis du vil opprettholde jevne 60 fps. Intels siste Arc A770 og A750 GPUer er også solide alternativer, selv om AMD konkurrerer RX 6600 XT skalerer opp høyere ved denne oppløsningen.
Høyere grafikkort gir best ytelse, men du kan fortsatt bli begrenset av CPU-en din. Du kan se i våre data et trappemønster med de mer ytelsessterke grafikkortene, som hvert jevner seg ut på et visst ytelsesnivå. Dette viser også hvor begrenset av din GPU Cyberpunk 2077 er. Selv om det fortsatt er noen CPU-flaskehalser ved 1080p, finner du vanligvis en rett linje med ytelse med avanserte GPUer på 1080p. Det er fortsatt noe ytelse å oppnå med denne oppløsningen fra et avansert grafikkort.
Ved 1440p er det mye mer skalering mellom de avanserte alternativene. Kort som RX 6700 XT treffer ikke helt ved høyere oppløsning, så det kan være lurt å skalere opp til en RTX 3070 Ti for å opprettholde 60 fps ved Ultra-grafikkinnstillinger. Alt over en RTX 3080 10GB vil praktisk opprettholde 60 fps og kan til og med passere 100 fps-merket med noen få grafikkinnstillinger.
4K er hvor Cyberpunk 2077 blir veldig krevende, og du bør ikke forvente å komme i nærheten av 60 fps uten en GPU på elitenivå. Faktisk RTX 4090 er den eneste GPUen vi har testet som kan knekke 60 fps ved 4K uten hjelp av oppskalering. Selv de mektige RTX 3090 Ti kan ikke knekke det merket, og det er før vi tar hensyn til strålesporing.
Disse resultatene setter i perspektiv hvor dårlige CD Projekt Reds anbefalte systemkrav er. Den anbefalte RX 6800 XT klarer ikke å opprettholde 40 fps ved forhåndsinnstillingen Ultra-grafikk. Og hvis du vil løpe Cyberpunk 2077 ved 4K med noe mindre, gjør deg klar for en hakkete opplevelse. RTX 3060 Ti, som er en av de beste 1440p grafikkort på markedet, kan ikke engang nå 30 fps ved 4K.
Cyberpunk 2077 på bærbare datamaskiner
Hvis du vil spille Cyberpunk 2077 på en gaming laptop, det er rettferdig spill (gitt du er villig til å skru ned oppløsningen). Med hvor krevende Cyberpunk 2077 er, vil vi ikke anbefale å kjøre den over 1080p, selv om du har en vanvittig kraftig bærbar datamaskin som Alienware x17 R2. Selv en mobil RTX 3080 Ti knekker knapt 70 fps.
Hvis du ikke har en like kraftig GPU på den bærbare datamaskinen, kan du forvente ytelse nærmere 40 fps til 50 fps-merket. Husk med våre benchmarks at disse ble kjørt med oppskalering slått av. Når det gjelder RTX-grafikkort fra Nvidia, kan du bruke DLSS-oppskalering for å forbedre bildefrekvensen din langt utover det resultatene i tabellen antyder.
Vi har en blanding av skaper- og spillfokuserte bærbare datamaskiner, og du kan se hvor stor forskjell den klassifiseringen kan gjøre. En skaper bærbar datamaskin som Gigabyte Aero 16 kan pakke inn en RTX 3080 Ti, men til og med GTX 1650 inne i HP Victis 15 kan komme nærme i ytelse. Hvis du vil vite hvorfor, sørg for å lese vår forklaring på bærbar total grafikkkraft (TGP).
Det er vanskelig å komme med generelle uttalelser om bærbare spill basert på spesifikasjonene deres. Som Gigabyte Aero 16 og HP Victis 15 viser, kan spesifikasjonene være veldig villedende når det gjelder ytelse for bærbare spill. Derfor anbefaler vi sterkt å lese individuelt anmeldelser av bærbare datamaskiner hvis det er en bestemt modell du er interessert i.
Strålesporing i Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 kan være krevende, men ray tracing er det som virkelig presser spillet over kanten. Selv de kraftigste GPUene i dag sliter med å opprettholde jevne 60 fps, og ved noen oppløsninger finnes det ikke en GPU som kan opprettholde 60 fps uten hjelp fra oppskalering. Hvis du ikke har en av beste 4K GPUer, er det sannsynligvis best å la strålesporing være slått av.
Ved 1080p bør du ikke bruke noe mindre enn en RTX 3060 Ti hvis du vil opprettholde en spillbar bildefrekvens. Selv den mye kraftigere RTX 3080 Ti knekker knapt 60 fps. Når det er sagt, mindre kraftige GPUer som RTX 3050 kan fortsatt holde seg i ray tracing, forutsatt at du slår på DLSS og reduserer ray tracing-kvaliteten.
Du kan også se noen klare forskjeller mellom AMD- og Nvidia-grafikkort. AMDs nåværende generasjons grafikkort har ikke på langt nær den strålesporingskraften som Nvidia og Intel GPUer har, så selv et kort som RTX 3060 kan utkonkurrere den dyrere RX 6700 XT når du har snudd ray tracing på.
1440p forteller den samme historien, selv om den høyere oppløsningen ydmyker kraftige GPUer som RTX 3090. Foreløpig er RTX 4090 det eneste kortet som kan nå 60 fps med ray tracing slått på ved 1440p. Ellers må du slå på DLSS.
Ved 4K kan de fleste grafikkort ikke engang nå 30 fps, selv de over $1000. Du vil slå på oppskalering hvis du planlegger å spille Cyberpunk 2077 ved 4K med ray tracing slått på, selv om du har en av de kraftigste GPUene som er tilgjengelige i dag.
DLSS og FSR i Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 støtter Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) og AMD FidelityFX Super Resolution (FSR). Begge er oppskaleringsverktøy som kan forbedre ytelsen, og FSR fungerer på tvers av de fleste GPUer. DLSS, på på den annen side, er bare tilgjengelig hvis du har et RTX-grafikkort (GTX-grafikkort støtter ikke den).
Vi testet med RTX 4090, men ideen er å vise skaleringen mellom oppskaleringsalternativene og modusene, ikke den rå bildefrekvensen. Totalt sett gir FSR litt bedre ytelse i hver kvalitetsmodus. Forskjellene er små, med bare et gap på fem bilder ved forhåndsinnstillingen for kvalitet for hver oppskaleringsfunksjon.
Vi anbefaler de fleste å holde seg til den automatiske innstillingen for DLSS eller FSR, avhengig av hva du har tilgjengelig. Denne modusen justerer kvaliteten på farten, og den gir den beste balansen mellom bildekvalitet og ytelse.
Selv om FSR vinner frem i ytelse, gjør det ikke det i bildekvalitet. Cyberpunk 2077 støtter ikke FSR 2.0, som har mye bedre bildekvalitet enn den første versjonen. Du kan se litt mindre detaljer med FSR 1.0 (midten) i skjermbildet nedenfor. Det er ikke forferdelig med forhåndsinnstillingene av høyere kvalitet, men alt under Balansert ser grovt ut. Hvis du trenger å bruke FSR 1.0 under balansert forhåndsinnstilling, er det bedre å bare kjøre spillet med en lavere oppløsning.
Cyberpunk 2077 vil også motta en oppdatering for Nvidias DLSS 3. Dette legger til rammegenerering, som kun er tilgjengelig for RTX 40-serien GPUer (alle RTX GPUer kan imidlertid fortsatt bruke DLSS 3s Super Resolution-funksjon). Rammegenerering skaper en helt unik ramme annenhver ramme, og det er ikke en eneste piksel som gjengis av GPUen din. Det øker ytelsen enormt, som du kan se i diagrammet ovenfor, men det har også noen problemer med bildekvaliteten.
Fordi rammen aldri blir behandlet av systemet ditt, er elementer som HUD en del av den genererte rammen. Det fører til problemer som det du ser nedenfor, der oppdragsmarkøren sputter ut mens den beveger seg over skjermen. Den gode nyheten er at disse artefaktene er få og langt mellom, og de dreper ikke helt spillopplevelsen.
Hvis du kan bruke DLSS, er det det du bør bruke. Den har den beste balansen mellom bildekvalitet og ytelse. FSR er imidlertid ikke et dårlig alternativ, spesielt hvis du bruker en av forhåndsinnstillingene av høyere kvalitet som er tilgjengelige i spillet.
Redaktørenes anbefalinger
- Resident Evil 4 Remake PC: beste innstillinger, ray tracing, FSR og mer
- Call of Duty Modern Warfare 2 (2022) PC-ytelsesguide: Beste innstillinger for høy fps
- F1 2022 ytelsesguide: Beste innstillinger for høy bildefrekvens
- God of War PC-ytelsesguide: De beste innstillingene for høy FPS
- Hvordan bygge en spill-PC for Cyberpunk 2077