Activision har gitt ut en ny Call of Duty: Warzone 2.0-oppdatering som gir spillets beste langdistansevåpen: Cronen Squall og ISO Hemlock. Spesielt har skadene på begge våpnene blitt redusert, noe som gjør dem begge mindre effektive i alle situasjoner.
Nyheten kommer fra Battle Royale-spillets siste runde med patch-notater, som skisserer de nye endringene til våpnene. Det er noen store implikasjoner til disse endringene, selv om oppdateringene ikke er så ødeleggende som de i utgangspunktet kan virke. Her er hver tweak som ble implementert i den nye oppdateringen.
Det er en håndfull metavåpen mellom mellomtone og langdistanse i Call of Duty: Warzone 2.0, med nesten alle som opptrer på en balansert måte. Noen, som Kastov 762, treffer som en lastebil, men er vanskelig å kontrollere, mens ISO Hemlock gir mindre skade, men har praktisk talt ingen rekyl.
Men Cronen Squall, en kamprifle som ble skutt opp under sesong 3, er enormt overmannet, og har nesten null rekyl. Den har evnen til å ta ned en motstander i tre til seks skudd, noe som gjør den grovt ubalansert, men våpenet gjør ikke dette bra som standard.
Overveldet Cronen Squall-bygge
Som en del av Call of Duty: Warzone 2.0 sesong 3 Reloaded-oppdateringen la Activision endelig til en etterlengtet rangeringsmodus. Mens modusen spiller nesten nøyaktig som standard battle royale på Al Mazrah, har den en rekke mindre forskjeller som gir den en fordel. Selv om det er spesielt én funksjon som skiller seg ut, ettersom den fikser en av mine største kjæledyrsvansker i Battle Royale-sjangeren.
I rangering frarådes spillere å slutte halvveis i en kamp, noe som gir troppene en bedre sjanse til å komme på topp. Plassering er nøkkelen i modusen, og du kommer ikke til å plassere høyt hvis troppen din forlater deg halvveis. For å støtte denne ideen blir spillere hardt straffet for å avslutte en kamp tidlig. Hele premisset for modusen er å klatre i gradene, så det er ikke verdt å miste Skill Rating (SR)-poeng for å slutte før kampen er over.