I Kingdom Hearts-spillene går spillerne på eventyr gjennom en galakse laget av forskjellige Disney-egenskaper, og beseirer alle slags monstre mens filmhistorier utspiller seg. I Kingdom Hearts III, for eksempel slo spillere snørret ut av Heartless, franchisens trofaste gruppe med boksesekker, mens historiene om Frozen and Tangled spilte seg i bakgrunnen.
KINGDOM HEARTS 20-ÅRS KUNNGJØRINGSTRAILER
Selv om det spillet kan være gøy (det var ikke med Kingdom Hearts III, men det er en helt annen artikkel), alt som skjer mellom de store RPG-kampene gjør det så vanskelig å komme inn i franchisen. Etter å ha sett Kingdom Hearts 4sin imponerende trailerskjønt, alle som er nye i franchisen kan være ute etter å komme inn i den nå. Mangeårige fans av serien sier absolutt at nå er den beste tiden å hoppe med hodet først inn i den to tiår gamle franchisen.
Anbefalte videoer
Det de ikke vil fortelle deg er at hvis du virkelig vil vite hva som skjer i Kingdom Hearts 4, må du spille de to mobilspillene som også ble annonsert i franchisens 20-årsjubileum, sammen med 14 andre oppføringer i den. Nå er kanskje den beste tiden å hoppe inn i Kingdom Hearts, men det er også den vanskeligste.
En hval av en historie
Historien i Kingdom Hearts er uten tvil det største stridspunktet. Det er en lang historie om konflikten som JRPGs ser ut til å elske: Lys mot mørke. Sammen med den eksepsjonelt slitne konflikten, strekker franchisens historie seg over flere tiår, og innkapsler flere kriger som involverer dusinvis på dusinvis av karakterer.
I følge Kingdom Hearts Wiki kan spillets historie deles inn i syv separate store begivenheter, strekker seg fra den første nøkkelbladkrigen til Soras forsvinning, med det sistnevnte plottpunktet fortalt i en utvidelse for Kingdom Hearts III. Hvis du vil forstå First Keyblade War, må du spille Kingdom Hearts Union X[Cross], et av mange mobilspill i franchisen.
Igjen, Kingdom Hearts består av 14 spill, som hver forteller sine egne deler av franchisens historie. Noen av disse spillene finner sted i kronologisk rekkefølge, mens andre finner sted samtidig. Andre oppstår under en enkelt del av ett spill: Kingdom Hearts III's Minne om DLC finner sted i mellom Kingdom Hearts 3sin finale og avslutning, for eksempel. Med en wiki er det lettere å holde styr på disse tingene, men det er fortsatt utrolig lett å gå seg vill.
Det er fordi - og jeg sier dette som en som elsker noen oppføringer i franchisen - Kingdom Hearts-spill er ikke akkurat godt skrevet. Karakterer snakker i endeløse metaforer eller kode og refererer ofte til hendelser fra andre spill. Hvis du hoppet inn Kingdom Hearts III uten å pusse opp de åtte andre spillene som ble utgitt mellom den og Kingdom Hearts II, du, som meg, var håpløst borte da karakterer snakket om kloner og tidsreiser.
Men sammen med noe virkelig frustrerende forfatterskap, som alle har blitt spredt ut i 14 kamper, er Den største barrieren for Kingdom Hearts for alle i (sett inn år her) er hvor komplekst spillet er historien er. Forholdet mellom karakterer er i konstant endring fordi karakterene i seg selv er i konstant endring. Det er flere versjoner av karakterer, og tidligere Polygon-videoprodusent Brian David Gilbert til og med kom på verbet "Nort" å beskrive når en karakter, Xehanort, besitter en annen. Leser, det er skremmende hvor rettferdig Gilberts opprettelse av det ordet er: Xehanort kan ikke slutte å eie mennesker.
Selvfølgelig ville dette ikke vært et problem hvis Kingdom Hearts var som for eksempel, Call of Duty: Warzone eller Fortnite, der spillere ikke trenger å bry seg om noen meta-narrativ og bare kan spille spillet uten å bry seg. Men hvis Kingdom Hearts 4 er noe lignende Kingdom Hearts III, det kommer ikke til å være tilfelle. Franchisens siste hovedinnlegg satte historien sin på spissen, og tjente tilsynelatende som en kulminasjon for de forskjellige narrative trådene som hadde bygget seg opp.
Hvis Kingdom Hearts 4 er like historieavhengig, vil spillere måtte ta mye igjen hvis de virkelig vil forstå hva som skjer. Franchisens historie er en altfor tett bok, og å forstå den med 14 spill (og sannsynligvis litt hjelp fra franchisens wiki) er mye å spørre om. Hvis jeg kan gi håpefulle fans av Kingdom Hearts en bit av trøst, er det at de sannsynligvis vil ha en god stund å ta igjen siden 4 har ikke engang en utgivelsesdato ennå.
Redaktørenes anbefalinger
- De beste spillene i 2023 så langt: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 og mer
- Zelda: Tears of the Kingdom er nesten perfekt, men den kan bruke disse justeringene
- Zelda: Tears of the Kingdoms nye oppdatering fjerner gjenstandsdupliseringsfeil
- Zelda: Tears of the Kingdoms oppfølger bør gå full Death Stranding
- Zeldas: Tears of the Kingdom-spillere skaper en industriell revolusjon
Oppgrader livsstilen dinDigitale trender hjelper leserne å følge med på den fartsfylte teknologiverdenen med alle de siste nyhetene, morsomme produktanmeldelser, innsiktsfulle redaksjoner og unike sniktitter.