Paper Mario: The Origami King
MSRP $60.00
"Paper Mario: The Origami King er et sjarmerende Mario-eventyr skjemmet av et vanskelig og kjedelig kampsystem."
Fordeler
- Hjertevarme karakterer
- Vakkert lydspor
- Utmerket nivåvariasjon
- Fantastiske bilder
Ulemper
- Irriterende kampsystem
- Plattformering kan mangle presisjon
Omtrent en tredjedel av veien Paper Mario: The Origami King, en Bob-omb utfører en rørende handling av selvoppofrelse.
Innhold
- Papirruten
- Komme inn i svingen på ting
- Kjemp kampen, vinn krigen
- En visuell godbit
- Karakterer i spill
- Vår oppfatning
En av spillets hovedkarakterer, Olivia, er ufør, og det er opp til Mario og Bob-omb å redde henne. En søken etter å finne en gjenstand fulgte, og da de kom tilbake til Olivia, skjønte jeg at Bob-omb visste at han kom til å gjøre denne uselviske handlingen hele tiden, selv om jeg ikke gjorde det. Det er en vakker scene, og den minnet meg om hvorfor jeg elsker videospill i utgangspunktet.
Paper Mario: The Origami King
skinner sterkest i disse øyeblikkene. Det er synd at et frustrerende kampsystem trekker ned dette ellers flotte spillet.Papirruten
Spillets historie er ganske enkel Mario-mat. Mario og Luigi er på vei til Mushroom Kingdom for en origamifestival, men når de kommer dit er det noe på gang. Prinsesse Peach er sammenfoldet og oppfører seg skummelt, og hun spør brødrene om de vil bli med henne. Når de nekter, blir de sluppet ned i slottets fangehull. Du lærer snart at en ond origami-konge ved navn Ollie har forvandlet prinsessen til denne livløse formen, og en kader av Bowsers fiender til sammenfoldede soldater. Han ønsker å gjøre det samme med hele soppriket.
Mario slår seg sammen med Bowser, som er morsomt foldet sammen til en firkant, og prøver å unnslippe fengsel. Han finner Olivia, Ollies søster, i fangehullet. Olivia deler ikke brorens hat, og derfor begynner de et oppdrag for å redde kongeriket og stoppe Ollies onde plan.
Ollie tar Peachs slott og flytter det til et fjernt fjell, og han dekker kongeriket i fem fargerike bånd, og fanger alt. Det er opp til Mario og Olivia (og en mengde bifigurer) å spole opp båndene, stoppe Ollie og få kongeriket tilbake til det normale.
Så langt, så bra, men fortellingen blir mer kronglete derfra. Mario og Olivia må beseire fire origami-elementaler (ild, is, vann, jord) slik at Olivia kan lære kreftene deres og bli sterk nok til å ta på seg superdrevne kontorrekvisita (saks, stiftemaskin, en hullmaskin osv.) som beskytter bånd. De oppdager også Ollies opprinnelse underveis. Det er et forsøk på å legge til dybde, men avsløringene er akkurat det du forventer.
Gjennom reisen besøker Mario og Olivia pittoreske grønne enger, dyre desserter, vanntempler, glatte ishuler, musky fangehull og lavafylte vulkaner, for å nevne noen. Som det ofte er sant for Mario-spill, tilbyr historien en unnskyldning for å servere et bredt utvalg av nivåer som holder spillets natur frisk.
Det er mye å gjøre og finne i spillet. Hundrevis av padder er gjemt i hvert hjørne og endeløse hemmeligheter er spredt utover. En av spillets hovedmekanikker involverer å fylle hull rundt landet med en pose konfetti, og det er en eksplosjon. Det er samleobjekter å finne, trofeer å tjene, og til og med et museum i spillet for å vise Marios seire.
Komme inn i svingen på ting
Som andre nyere Paper Mario-titler, OrigamiKonge er en krysning mellom et rollespill og et 3D-plattformspill. For det meste fungerer denne hybride tilnærmingen. Mario kan bevege seg og hoppe, slå hammeren sin og samhandle med ting som skilt og andre karakterer. Å bevege seg rundt i verden føles flytende og sømløst.
Det er imidlertid ikke perfekt. Fordi kameraet er statisk, kan det noen ganger være vanskelig å måle hvor Mario skal lande. Spesielt senere i spillet kan plattformseksjoner være utilgivelige på grunn av mengden helse som går tapt under et fall. Helbredende gjenstander er i hvert fall lette å få tak i og lagerføre.
En annen spillmekaniker involverer magiske paneler. Mario bruker Olivias origamikrefter til å forvandle armene sine til lange stilker som sveiper skjermen på jakt etter skjulte paneler å rive av, og avslører nye stier eller hemmeligheter. Disse bruker bevegelseskontroller, som kan være kresne. Det var noen ganger jeg brukte så lang tid på å finne den ene delen av skjermen jeg trengte for å komme videre at jeg trodde spillet var feil. Jeg vil anbefale å slå av bevegelseskontrollene for mer nøyaktighet.
Spillet har også et potensial problem som avslutter spillet. Senere i historien blir Bowsers sønn kuttet opp og må forynges i en rekke varme kilder. Veien til den siste våren innebærer et visst sett med handlinger som må gjøres i rekkefølge. Det er en måte å gjøre dem i feil rekkefølge, som vil stoppe all fremdrift i spillet, og tvinge spilleren til å enten gå tilbake til en tidligere lagring eller starte spillet helt på nytt.
Kjemp kampen, vinn krigen
Mens plattformspill foregår i Origami King's verden sender slåssing deg inn i et turbasert kampsystem. Det er her spillet blir et slag. Når Mario støter på en fiende eller en sjef, utløser det et sirkulært rutenettpuslespill med en tidsbegrensning. Normale kamper involverer å manipulere ringpuslespillet for å plassere fiender på en måte som gjør dem enklest å angripe. Hvis det gjøres riktig, får Mario en angrepsbonus. Hvis det gjøres feil, drar kampen utover. Og på.
Det er ikke noe reelt insentiv for å kjempe kamper fordi Mario ikke får erfaringspoeng. Du får kun mynter, som er enkle å få tak i mens du utforsker verden. Mario blir sterkere ved å oppgradere helsen når han finner oppgraderingshjerter rundt om i verden, og ved å bruke sterkere våpen.
Spillet gir mange alternativer for å gjøre kamper enklere. Mario kan be Toads om å heie på ham ved å bruke mynter, og de vil øke helsen hans og halvveis løse gåtene for ham. Han kan også bruke mynter til å kjøpe mer tid. Han kan også kjøpe tilbehør som øker tid, helse og kraft for sine allierte under kamper. Han kan til og med flykte, selv om det fungerer mindre enn 50 % av tiden.
Mario kan unngå noen kamper. Jeg brukte hjelpen ofte og unngikk kamper så ofte jeg kunne fordi jeg ikke likte kampsystemet. Sirkelnettet føles ikke intuitivt, og selv med hjelp føles kamper som et ork.
Bosskamper er enda vanskeligere fordi de involverer spesifikke sett med trekk som påvirker brettet, som en fiende som legger til ild langs en bane som Mario må unngå. Selv om det er tilfredsstillende å trampe en sjef i stykker, gjorde jeg ofte en liten feil som ville få meg til å tape en sving, og dro kampen videre i en nådeløs tid.
Spesielt den siste kampen involverte en mekaniker av puslespillet som bare dukket opp én gang i spillet, sammen med en veldig smal tidsbegrensning. Mens noen vil kalle det oppkvikkende, syntes jeg det var stressende.
En visuell godbit
Til tross for mine uenigheter om kampsystemet, Paper Mario: The Origami King er et vakkert spill full av hjerte.
Musikken er en sonisk oase - en blanding av levende instrumenter, elektronisk musikk og luftige treblåsere. Det visuelle er skarpt og skarpt, med vann-, himmel- og jordeffekter som slår mot spillets fargerike stil. Det er en fryd for øyet, og jeg elsket å komme meg gjennom spillet bare for å se hva Papir Mario måtte vise meg neste gang.
I løpet av spillet besøkte jeg en full fornøyelsespark med et skjult ninjahus; Jeg fløy i luften på Bowsers våpenskip; Jeg kjempet mot en gigantisk blekksprut på et cruiseskip og navigerte et fartøy i en seildel som ligner på The Legend Of Zelda: The Wind Waker, komplett med mitt eget sjøkart. Du finner påskeegg overalt, både auditive og visuelle, som vil glede selv de mest uformelle Mario-fans.
Akkurat når en seksjon begynner å føles monoton, kaster spillet noe helt annet på deg. Og til tross for sunn fremdrift, oppmuntres tilbakesporing, og ofte givende.
Karakterer i spill
Olivia er spillets emosjonelle sentrum. Hun er en liten foldet gul karakter som Mario kan tilkalle for å be om hint. Takk Gud for det, for jeg ble sittende fast noen ganger, og hun fortalte meg alltid hvor jeg skulle gå videre.
Mario er en taus hovedperson, så Olivia håndterer alle de følelsesmessige løftene, og spillets forfattere har åpenbart ikke bare en dyp institusjonell kunnskap om Mario, men også en omsorg for historien. Det er tristhet, glede og massevis av humor i forfatterskapet. Jeg fant ofte et smil om munnen i løpet av spillets mange smarte øyeblikk.
På et tidspunkt får Olivia vite om en annen karakters triste skjebne. Selve spillet bremser ned, og jeg kunne ikke komme meg videre før Mario muntret henne opp. Jeg vil ikke ødelegge hvordan han gjør det, fordi det er morsomt, men scenen illustrerer hvor rørende og inderlig dette spillet kan være.
Vår oppfatning
Paper Mario: Origami King er et hjertevarmende, morsomt tillegg til Papir Mario franchise som er fastlåst av et kjedelig og frustrerende puslespillsystem.
Finnes det et bedre alternativ?
Både Dyreovergang og Breath of the Wild er klassiske Nintendo Switch-spill som er anledningen. Bug Fables: The Everlasting Sapling og Hule Ridderer også gode alternativer, selv om sistnevnte er mye vanskeligere.
Jeg likte også utrolig godt The Legend of Zelda: Link's Awakening nyinnspilling.
Hvor lenge vil det vare?
Det tok meg omtrent 35 timer å fullføre spillets hovedhistorie, og jeg kunne enkelt bruke fem til ti til på å finne alt i spillet.
Bør du kjøpe det?
Hvis du kan komme forbi kampene, er det et flott spill proppfullt av overraskelser, god skriving og morsomme øyeblikk. Hvis du er en Mario-fan, er dette et spill som absolutt er verdt å spille.
Redaktørenes anbefalinger
- Hvert Mario Kart-spill rangert fra best til verst
- Super Mario Bros. Wonder: utgivelsesdato, trailere, spilling og mer
- Super Mario Bros. Wonder bringer serien tilbake til 2D i oktober
- Mario Kart Tour-mikrotransaksjoner bringer Nintendo i juridiske problemer
- De beste Mario-spillene gjennom tidene, rangert